1、就人民日报批评王者荣耀不尊重历史此事,本帅作为一个王者迷也认为的确如此。当历史中的英雄被搬到游戏里,不同时代背景中的英雄人物纷纷涌现于同一世界,的确会对书本上的知识,以及未曾学好历史的朋友或小学生的思维与认知产生一定的冲击。
尽管游戏官方标榜适合16岁以上玩家,但实际数据显示,11至20岁的用户占比高达54%,其中包括许多小学生。家长们对此表示担忧,担忧游戏中的错误历史定位会先入为主,影响孩子对真实历史的理解。他们担心,即使后期学习到真实的历史,游戏中的形象也会像已刻下的印记,对历史产生误读。
王者荣耀官方早就有声明注释,背景故事纯属虚构,并非真实历史故事,只这一点,就可以看出此游戏是尊重历史的。四大名著中的三国演义和水浒传,也并非是真实的历史,然而却起到了渲染历史的作用,将历史人物凸显的更加鲜明,个个有血有肉,成为大家的偶像。
王者荣耀还有一点是我觉得很不好的,就是他利用历史,其他的历史游戏也利用历史,单拿三国来说其他游戏有三国志,三国杀,三国群英传等等,但是这些游戏对于人物形象的刻画是基于史实描写的,比如我现在对于郭嘉的印象都是基于三国杀中的,因为三国杀中的郭嘉的画像与三国志中的描写简直一模一样。
手游阴阳师的火热,让如今学生和其他绝大部分手游用户都了解到了安倍晴明和日本百鬼夜行的故事。那么为什么不能通过王者荣耀进行我们的历史文化传播?当然现在也可以说王者荣耀仅仅是借用了几个历史人物的名字,没有那么多文化内涵和历史介绍,这仅仅是创造者能力高下的问题,绝对不是不尊重历史。
在《王者荣耀》版本升级前,其中不少人物设定与历史不符,误导了玩这款游戏的青少年。不过,记者发现,尽管游戏已更新版本,但之前的误导似乎难以消除。“伪历史”影响难消除 “荆轲就是女的!”谈及历史人物荆轲,在天津市蓟州区上小学三年级的王龙(化名)言之凿凿,言语间都快跟记者急眼了。
1、那么,为什么《王者荣耀》不用其他名字,非要用这些历史人物的名字呢?专家分析,这主要是因为历史人物没有版权,可以无成本、无版权地放心使用;二是历史人物没有距离感,更能和玩家拉近距离。我们呼吁,文化企业还是要有正确的价值观。不能为了简单易操作,为了追求利润而丧失了自己的原则。
2、人民日报认为,这是在篡改传统文化。尤其在如今《王者荣耀》用户量大且用户中低龄者多的市场环境下,许多青少年接收信息很可能最先从游戏开始,从而出现先入为主的概念,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。这样随意的架空历史或神话人物,只会误导青少年。
3、我个人认为肯定是会的,毕竟现在《王者荣耀》中各英雄人物的背景都跟历史上有很大的差别,而小学生在看的过程中,多多少少会留下一些印象,从而会产生错误的认知。这一点其实很早就有人提出来过,后面天美也是特别在所有英雄背景故事后面进行了一段注释,说历史背景都是虚构的,不要当真。
4、当然,同时,由于各种历史人物的被“代入”和形象上的一定变化,也导致了舆论场上,对《王者荣耀》中各种人物的“篡改”进行口诛笔伐,尤其是荆轲被变成了女性角色这一点,更成为了媒体直接用来批判的武器。
5、以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。
6、再者,人民日报,报道批判说王者荣耀误导了青少年的历史观和价值观。那么拜托了,各位专家,如果一个国家的教育需要一款游戏去指引,那么这个国家的教育部门和家长都干嘛去了,那好,你说他们都在忙于社会主义建设的洪流,那么笔者也是无话可说,无言以对。
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