是的。这游戏玩到后面就是个角色养成游戏,所有的玩法都围绕着角色养成,养成后为了打深渊,不停地刷材料挖矿刷圣遗物 这种单线性玩法后期属实枯燥,每天任务做完体力刷完就没事干了,希望米哈游多搞点其他玩法 比如可以弄个吃鸡模式,或者求生闯关模式。
1、游戏的氪金程度其实还算是比较高的,但是对于普通玩家,买个日常的月卡,还是能够玩得非常不错,如果你比较肝的话最起码前100多名还是可以的,当然前面几个大区肯定不行,当然如果你想要常年霸占这个排行榜肯定不重度氪金的话就不行了。但是对于平民玩家,其实不需要花费那么多钱,也能够有属于自己的玩法。
2、好玩。如果平时玩单机不开控制台与修改器能玩下去,这游戏不充一分钱也能玩下去。且免费享受内容更新,地图更新。有一说一,有觉得这几个月来抽卡出货率明显下降的,现在连续很久没见过小保底不歪了。
3、米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏非常烧钱,首先就是人工成本,其次就是办公场地的租赁费,游戏的美术外包费用,还有使用IP的授权费等等,很多的钱都花在了美术上,因为美术素材对于宏大开放世界游戏非常重要。
4、个人观点是3D武侠唯美的网游不存在不烧钱的,网络游戏花费这么多的资源成本构建了这些唯美画质网游,目的也是为了赚取玩家对游戏的经费。现在的时代即便不是优秀的画质网游,开发游戏的公司也是为了钱。游戏运营如若撤销活跃收费项目,这款游戏生存率会直线下降。游戏的消费情况取决于你,而非是游戏所决定的。
5、《原神》抽卡氪金机制有点烧钱:《原神》抽卡氪金机制没有PvP,在平衡性上做得不错,不付费也能享受游戏,不过这个点在国内被骂得很惨,各种吐槽游戏坑钱。这款游戏除了氪金,运气好的话不花钱也能解锁强力角色和武器,或者像IGN评测员一样,不花一分钱玩120小时,也能肝出来。
原神入坑晚很亏。《原神》的剧情非常丰富,每六周更新一个大版本,每个版本都放出若干剧情,还有各种新角色可供玩家选择。而2022年入坑的玩家,无法体验到在金苹果岛探索的乐趣,因为这个地图已经下架了。或许多年之后,玩家还会再看到金苹果岛,但是多少年之后那就不一定了。
原神入坑晚不亏。因为早入坑可以体验到某版本特有的剧情,但是漫长的长草期非常难熬,晚入坑则可以体验到一口气追完剧情的乐趣,却经常弄混剧情任务,各有各的好处,原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。
如今精力两个号全是2w ,点卷也是2亿 ,六星阴阳师式神快100个,做寮30要不是刷阴阳师御魂,要不是困28,时间紧就刷提升,30把进行也不肝了,十分佛,因此显而易见阴阳师御魂不咋地 ,但我也觉得玩的挺开心表情的,密闻所有打通了,全部活动奖励几乎都能取得。
但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。
但如果你只对剧情、风景、大世界探索,乃至世界观和二创感兴趣,那么上面那些东西有没有完全没啥关系,因为原神游戏难度实际上很低很低,甚至大部分剧情、活动连战斗都没有。所以就算你的角色、武器并不顶尖,但依旧足以在原神随意游玩。
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