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腾讯光荣使命正式公测,对比网易荒野行动如何评价(腾讯光荣使命正式公测,对比网易荒野行动如何)

车友车行 资讯攻略 2022-08-25 1041浏览 2

本篇文章给大家谈谈腾讯光荣使命正式公测,对比网易荒野行动如何评价,以及腾讯光荣使命正式公测,对比网易荒野行动如何的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


腾讯光荣使命正式公测,对比网易荒野行动如何评价





可怜我兢兢业业做视频都没人看哈哈。

刺猬我不请自来。

最近刚好《荒野行动》玩腻了,去玩了会《光荣使命》,发现这游戏的亮点是非常多的。

不想看文字的可以看视频:

伴随《绝地求生》的火热,腾讯的吃鸡手游《光荣使命》也在历经波折之后终于上线。凭借着腾讯巨大基数的用户,还没有上线就有4000万预约人数,同样,凭借这么大的预约数,上线数小时就问鼎各大APP榜首。

可以说,如此强势的预约数量,虽然也有吃鸡游戏本身就已经非常火爆的原因,但也说明了用户对于这款游戏的期待之高。

但出人意料的是,《光荣使命》在上线之后,用户的反馈却并不理想。有些评测机构甚至直接给了2.9分的超低分数。口碑犹如犹如过山车,迅速下滑。即使在知名手游社区TapTap上的评分,也仅仅只有4.1分,达到了史上最低分数。

图一:《光荣使命》TapTap评分仅4.1分

从惊人的4000万预约到TapTap史上最低分,从万众期待到口碑崩溃,《光荣使命》这场直转而下的滑铁卢之战,只用了短短5天时间。跌落之快,口碑波动之大,让人对腾讯游戏的品质和运营能力产生质疑的同时,也大大降低了玩家对于腾讯野心勃勃重磅推出的另外2款吃鸡手游的期待。

那么,腾讯到底出现了什么失误,使得《光荣使命》在短短数天内,从高高在上的神坛上跌落,甚至成为了玩家口中的反面典型

其实细观《光荣使命》从首曝到预约再到开测的全过程,可以说非常仓促,并没有充足的时间嘻嘻打磨游戏,过于注重画面却忽略了整体游戏体验,因此被玩家讽刺为半成品也就不足为奇。而上线之前依靠饥饿营销消费玩家情感更是致命错误,毕竟市面上已经有很多同款类型的游戏,腾讯再这么做显然不会被玩家买账。玩家虽然期待但也鸡肋了诸多不满,一旦游戏出现瑕疵就会立刻被迅速放大。而这正是其受挫的根本原因。

众所周知,自网易接连推出《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款手游并且先后登顶AppStore免费榜,并长期保持市场热度和玩家口碑后,吃鸡手游市场机会已被瓜分大半。将其视为囊中之物的腾讯,为了抵御网易的猛烈攻势,不得不将紧急上架尚未完工的《光荣使命》,令充满期待的玩家一进入游戏便遭受优化差、BUG多、卡顿频繁等诸多糟糕游戏体验,巨大的落差瞬间引爆了玩家的情绪,导致游戏开测初期便评分跌跌不休。

图二:仓促上线的《光荣使命》BUG众多

画面是《光荣使命》用以对抗网易两款吃鸡手游的重要手段,平心而论,作为一款手游,《光荣使命》的画面表现力很不错,但对于广大渴望体验刺激枪战竞技的玩家来说,画面好远比不上游戏运行流畅、游戏环境平衡来的重要。

可惜的是,腾讯恰恰在后两点上“选择性疏忽”,不仅游戏运行存在诸多BUG——开局百人同步跳伞的奇观令人啼笑皆非;开着门却怎么也进不去的房间颇为诡异;落地后死缠烂打的降落伞;怎么也跳不过去的矮墙······敌人瞬移、死亡延迟、射击频频落空、尚未死亡却已被判出局等严重影响游戏体验和平衡的现象,更是直接粉碎了玩家对于这款游戏的高期待。

图三:《光荣使命》在天空和天气系统上下了不少力气

其实,对于《光荣使命》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》一类的吃鸡手游来说,画面好,固然可以起到锦上添花的作用,但却无法左右游戏的核心体验,也远远弥补不了糟糕游戏体验给玩家带来的身心伤害。玩家更期待是真实的地形,丰富的战术,多样的枪械道具,刺激的载具驾驶,激烈的枪战对决等核心内容。

毕竟,玩家并不是进游戏里观光旅游看风景的,而是想要拿起武器体验战斗的乐趣和吃鸡时的畅爽的。

图四:但玩家更注重游戏的正常流畅运行

而进行饥饿营销,不断拉高玩家的期待,消费玩家的情感,更是一记昏招。《光荣使命》的前身《丛林大逃杀》,依靠所谓5人小团队自主研发的情怀得到了玩家认可,但摇身一变为《光荣使命》后,却把所谓情怀丢得一干二净,大搞饥饿营销——一边宣扬4000万的预约量,一边却只放出数千激活码,内测时间很短且没有iOS版本,令玩家大为不满,赶跑了大量潜在玩家。

回过头看,《光荣使命》之所以在内测资格和时间上如此“抠门”,一方面可能是为了赶进度,尽快上线公测,另一方面却也可能是“丑媳妇怕见公婆”,担心内测导致口碑不佳影响了公测成绩。

仅仅5天,《光荣使命》在划出一道抛物线后口碑已经跌至谷底,而最大对手网易的同题材《荒野行动》,却在公测一个月后依然火爆,用户量已然破亿,可以说与之形成了鲜明的对比,甚至有玩家戏言,正是《光荣使命》的不给力,才让他更加喜爱《荒野行动》。

总而言之,前有《荒野行动》阻击,后有自身口碑遭遇滑铁卢,《光荣使命》想要逆袭可谓难上加上。不知在刚刚结束的第四届互联网大会上,丁磊见到马化腾会不会说:《荒野行动》之所以能这么火爆,全凭同行陪衬呢

今天试玩了一个小时,基本暂时放弃,第一,画面粗糙,打着高画质反而不去低画质,。第二,优化太差,明显的测试版,流畅度太糟糕,高倍镜移动帧数太低,不适合高强度作战。第三,枪械的弹道不成熟…没吃上鸡8杀第二

今天下了光荣使命,玩了一把删了,那是什么东西啊,看游戏设置就能看看两个游戏的区别,光荣装备在地上都是一个颜色发光的,太吊了。我把枪拿起来就没发现怎么收回去,拿着和不拿着跑的一样快有点不好吧。画面做的有点太绚丽的,不应该是一个枪战游戏,然后人什么装备拿什么枪都看不出来,真的垃圾

1、谢谢邀请。

2、先给你上画面吧,你自己可以选择喜欢的 荒野使命PC版和移动版本一样,只是看起来略亮一点

光荣使命·室内

荒野使命·室内 PC版本

光荣使命·野外

荒野行动·野外 PC版本

3、然后是游戏设置方面

荒野行动:基础设置 包括了7个大项目的设置

然后是光荣使命的设置

4、接下来是地图 个人认为两个地图差不多,但是光荣使命>荒野追击

5、枪械:两者都差不多,而且2个都只能拿两把枪

6、光荣使命的优点吧:语音提醒。比如当时间到了你还么有进安全区,他会提示,有空投,他会提示,毒圈开始,他会提示

光荣使命还有个特点:就是有光影。但是偶尔也会有建模的一些错误的东西,看起来蛮奇怪的。

7、关于车辆:两者目测都只有汽车,光荣使命如果车开翻了,是没法直立的。荒野可以

8、关于天气:两者目前都有白天黑夜雾天雨天

9、关于角色:荒野目前是男女两个角色,都是中国人。光荣使命有7个,由中国人和外国人,都有女性。

荒野女性

光荣使命 中国女性

10、关于外观

荒野是有时装外观的。包括衣服鞋子帽子大衣披风

光荣使命是定制降落伞+角色外观

11、关于桥

荒野行动桥是不能走栏杆的,也没有。但是另一个地方有缆车,河面上有船

光荣使命栏杆可以爬上去,但是也只能爬上去一点,也有船

12、毒圈

光荣使命毒圈要比荒野行动要快。个人觉得有点快了。加上地图比较大。往往很多人都在跑的路上

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首先感谢邀请,今天我们谈论的话题是腾讯光荣使命和网易荒野行动的对比性。(备注:本文观点仅作为个人客观性评价,并无捧杀或贬低之意)

我们都知道刚刚公测的光荣使命和荒野行动都是近期非常受欢迎的大逃杀吃鸡手游系列,该类型游戏的崛起造就了巨大的市场空间!腾讯、网易等游戏巨头纷纷注入大量资力以身试水!面对如此“美味的蛋糕”,网易做了第一个敢于吃螃蟹的人,早早推出了荒野行动的吃鸡手游,一时间吸引了大量狂热玩家的加入,给模糊的市场形式打下了一针强心剂!随后大家都知道了,星星之火,可以燎原,终结者2、小米枪战、cf荒岛特训等一系列吃鸡手游如雨后春笋般出现,而比较受玩家们期待的腾讯主打吃鸡手游——光荣使命,终于也是横空出世。

这就有意思了,腾讯、网易这对冤家最终还是刚上了,与其拿光荣使命和荒野行动进行对比,不如说小伙伴们都是来看热闹的,图个乐呵;因为游戏的好坏之分是取决于每个玩家自身的喜好程度,下面小毛就从自我体验出发,来聊一聊对这两款游戏的个人看法。

第一.同类型游戏的对比,首先考虑的就是游戏本身的用户体验性,这个体验性包含游戏的特色玩法、操作、场景资源、运行流畅度以及bug等等;玩法上面,光荣使命和荒野行动没有什么对比性,都是吃鸡逃杀类,这大家都熟悉了;

操作也是大差不差,吃鸡手游本来就是吃操作性的东西,操作难度较高;

场景资源上面,光荣使命的画质更精细精美一些,但视野视距效果处理的不如荒野行动舒服,有一个细节就是光荣使命的道具制作的太扎眼,闪闪发光有木有 !丧失了寻宝搜集的乐趣,地图风格都是有晴天、雾天等不同玩法,荒野行动地图偏冷色调,光荣使命偏暖色调,大小对比,光荣使命偏大一点,跑图时间都不算短;

运行优化方面,光荣使命不支持1GB的内存系统,这点不太友好哦,也许受刚刚公测火爆的影响,流畅度还需完善,这一方面,荒野行动具有优势,优化的算是不错;

bug方面,游戏没有bug那是不可能的!关键是看后续的修复完善工作能不能做到位,这一方面需要小伙伴们更多的包容,它们都还前进发展中,当然,很多玩家还是喜欢游戏有各种各样的bug存在,卡bug的乐趣,大家都懂得!

至于其它更细节方面还需要小伙伴的持续体验来领悟感受。

第二.吸引玩家性对比,游戏好不好 玩家说了算!游戏质量吹的再厉害,没有人玩,还是屁话、一文不值!从玩家基数上看,光荣使命依托腾讯大大明显更具优势,它的社交软件诸如QQ、微信等所带来的玩家效应,想想就着实恐怖,更不用说其它吸引玩家途径了;荒野行动依托的是网易平台,这一点就稍显弱势一些。

第三.游戏前瞻性对比,这一点我更看好荒野行动,不仅仅是因为荒野行动现身作为第一个吃螃蟹的先驱者从而占领了较好的市场先机、获得了大量粉丝用户的喜爱,还有就是荒野行动从目前来看发展形势是最好的;另外,吃鸡手游之所以火爆,那是跟主机游戏绝地求生的火热分不开的,而绝地求生已被腾讯代理运营,并且绝地求生的手游系列也是在加班加点开发制作中,这也是光荣使命急于公测的重要原因之一,所以有很多小伙伴说它是“半成品”,难道腾讯大大真的要以光荣使命为垫脚石,最终拿出绝地求生手游系列来和荒野行动战个痛快 真相到底如何 我们吃瓜群众还是静等市场形式以后的发展吧。

总之,一千个读者有一千个哈姆雷特,游戏的好坏在每个玩家心中都有不同的评判标准!我们也是多说无益,一句话:玩自己的游戏,让他人说去吧!

欢迎小伙伴们补充讨论、指正不足!

内容编辑:游戏小毛 谢谢大家关注!

2017.11.30

谢邀!

简单说几点:

可玩度/完成度:荒野 >光荣(光荣就是一半成品,为了抢市场仓促推出来的,现在腾讯就将与绝地求生合作推手游,很多人认为光荣最终只是一个弃儿!)

用户基数:光荣>荒野(这点就不用说了吧)

信用度:荒野>光荣 (昨天公测又放玩家鸽子,IOS一直吊味口,一直玩不了)

昨天也试玩了,游戏操纵要比其他几款更容易上手。游戏画面也中规中矩,但声音太刺耳难听,致命的就是游戏中非常卡,这是最大的BUG。整体体验没有荒野行动好,就算腾讯自己的CFM荒岛特训也比这个做的好!

谢谢邀请。腾讯新出的光荣使命昨天我已经玩了。只玩了一把我就卸载了。画质什么的装备什么的我就的真的不适合我。个人觉得这款游戏并不怎么样。分个人喜好吧。反正我是不太喜欢,也不发表言论了。

光荣使命地图太大了,毒圈缩的又快,还没捡什么东西就要开始拼命奔跑,地图上的载具感觉也少,可能由于地图太过庞大的原因,房屋单调,感觉每个都像废弃的房子,对比荒野,光荣除了画质好一点外,游戏的其他核心体验都不如荒野,纯属个人观点


今天关于《腾讯光荣使命正式公测,对比网易荒野行动如何》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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2条评论
  • vMGR43 发表于 2个月前 回复

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  • OvaW2fS 发表于 2个月前 回复

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