本篇文章给大家谈谈策划良心的手游,以及哪些手游因为游戏策划的“瞎搞”走向凉凉的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
伴随着智能手机成为刚需,手游产业也犹如雨后春笋般冒了出来,短短十年中也有不少游戏曾经风靡我们的社交圈,火遍全网,最后却凉个彻底~一起来盘点下那些曾经火爆最后凉了的手游吧
天天酷跑
手游刚出那会,一款神庙逃亡打下了大量群众基础和口碑,腾讯也蹭着热度来了一款跑酷类游戏—天天酷跑。
早期这个游戏由于强大的社交性和新颖的玩法,迅速火爆朋友圈,不过在最火爆的时候,这款游戏倒在了“圈钱”上
策划无脑式的疯狂圈钱,让天天酷跑不再有技术一说,只要你装备好,跑1000米胜过别人努力跑10000米。
再加上游戏本身属于休闲游戏,可玩性不过,大量玩家最终放弃这款游戏。现如虽然还有玩家在玩酷跑,但是也仅仅是无聊时候打发时间,相比火爆时,可以说凉透了!
旅行青蛙
休闲养成游戏,即时在今天,仍然没人能解答我的疑问:为什么这么一款辣鸡游戏,会刷屏我的朋友圈。
很遗憾我没接触过这款游戏,不过大概了解流程,养青蛙,等蛙儿子寄贺卡,然后发朋友圈,
这款游戏曾经宁死不出中文,导致大量玩家还得依靠翻译软件来玩,不过这类游戏同样没有什么可玩性,短短两个月内,这款游戏就从在病毒式的朋友圈洗脑变成了无人问津。据说阿里最终出了这款游戏的中文版,不知道情况如何
恋与制作人
据我所知这是第一个能疯狂圈到女性玩家钱的游戏····这也是一个女性后宫的游戏!游戏一经推出,依靠精美的立绘吸了一大堆女玩家。
结果策划在无脑圈钱的同时,还不让嘲讽一波大龄女玩家的拜金花心与虚荣,在游戏的广告内容中,疑似官方对玩家的嘲讽”每天只能沉醉于虚拟恋爱”,“现实中毫无魅力”、“谈感情只看物质”等形象。
最终这个事件彻底惹恼了女玩家们,官方不得不出来紧急道歉,不过没什么用。这款游戏也没有了当初的火爆,虽然还没凉透,也差不多了
手游只玩过两款,且都是腾讯的游戏,一款是天天酷跑,一款是王者荣耀,这两款都是曾经火爆一时的手游,但随着策划的不断更改,玩家下滑速度都非常快。
天天酷跑在前几年也算是人所共知的一款游戏,紧张刺激的游戏过程能够让人缓解很大的心理压力,茶余饭后都可以玩上一局,做到全身心的放松,但正在吸金能力突出之时,策划无节操的行为让很多人寒心,频繁的推出新坐骑,强势程度让很多免费玩家望而生畏,特别是坑人的抽奖系统,在免费抽奖结束之后,不会有丝毫提示,就花费掉辛辛苦苦攒来的钻石,这是最让人气愤的一个坑。
另一款就是王者荣耀了,从一款国民手游到现在的逐渐凉凉状态,和天天酷跑的经营方式大同小异,一次又一次的坑同样让广大玩家感到厌烦,新英雄层出不穷,匹配机制存在很大的可疑性,外挂问题逐渐凸显,官方无理的辩解也佐证了某些事实的存在,从网络上玩家的口碑可以看出,现在的王者荣耀也在逐渐走向凉凉,如果继续这样发展下去,彻底凉透也是在意料之中的。
其实所有的网络游戏都有着同样的情况,也普遍存在一个周期性火热状态,只不过是看游戏的吃相有没有太难看,如果一个劲的为了吸金而去改动游戏,那么此款游戏也就会在玩家的心中逐渐衰落,彻底沦为游戏市场中的一个淘汰品。
个人认为楚留香,不管是剧情,画质,特色都是手游里领先的,可惜策划只知道圈钱,无限制的圈,导致火热了大半年就凉凉!
终结者2去年的时候,腾讯吃鸡没出,吃鸡手游刚刚处于起步阶段。网易连出两款吃鸡,在大逃杀手游类如日中天。根本没有对手,但是后来腾讯出来全军出击和刺激战场后,终结者一天不如一天,最后直接往氪金方向发展,本来我特别喜欢的游戏,结果看到变成这样,我真是很痛心不已。游戏服装,枪械皮肤,我只能说low 到爆炸。
cf手游睿智ee在的时候老是骂他,现在换了个更坑爹的策划,每个礼拜一次充值返利 每次更新就是新氪金武器,皮肤。地图,玩法,bug鬼才管,cf手游逆战化,武器设计从不走心。什么垃圾东西都往上摆,三年时光走了端游十年的路,源黑武士免费送,可抽黑武士的人花了1000多才搞到。还有睿智的活动策划,改公告比谁都快,言而无信,把玩家当猴耍。
手游的寿命一般都没多长,策划也是为了赚钱然后一直瞎出一些活动,导致一些玩家弃坑。
关于这个问题我本身就是一个游戏爱好者,所以对一些游戏有自己的体会和看法,相信许多70后80后90后有过玩传奇系列的游戏吧,传奇系列游戏,自从苹果IOS系统和安卓系统诞生以后,也是从端游移植了好几几款游戏到手机终端上。这里面有的做的比较成功,而有的就面临着凉凉的风险,剧我所玩我自身体会到的,《热血传奇手游版》这款游戏还算是比较成功的。后面盛大和腾讯联合也出了几款游戏《传奇世界手游》和《传奇世界3D》这些就比不上前面的那款了,《传奇世界3D》这款也是因为圈钱太厉害,所以面吃着凉凉,游戏中各种坐骑装备经常更新圈钱,导致许多玩家弃坑。
在游戏史上,有太多经典的游戏衍生了伟大的IP,比如超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界。这些伟大IP的续作都承载了玩家们的期望。不过有这么一些游戏续作,虽然有着经典IP的天然优势,但最终却还是被玩家所抛弃。今天,小编今天就和大家说说这么几款大IP但一样做出来很烂的续作。
曾经DNF的紫装,可以说制作的非常用心,也非常具有职业特色,比如你说怒灵,所有的人都知道,这是狂战的职业套,你说流光,我们也知道,这是漫游的职业套装,还有剑魂的龙脊,元素的月海碧魔,还有贤者之戒,墨竹手镯等等等,然而呢,策划为了省事,彻底的取消了紫装,增加了一个假紫。假紫这个东西,怎么说呢,毫无特色可言,简单的说,就是坑钱回收游戏的货,解除封印要钱,洗属性要钱。
《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。
鬼泣之所以能成为名作,最关键的就是华丽又有深度的战斗,让高玩可以打出令人叹为观止的连击。而这些在新鬼泣中被大幅弱化了。游戏更注重冒险部分,战斗比重不足,大概一半的流程都是在平台跳跃中度过。而且连击系统太过简化,更容易上手的同时也抛弃了一大批核心粉丝。
玩过自由之战的必然玩过王者,但玩过王者不一定玩过自由。而且自由之战操作相对比较难,没有所谓的斩杀,治疗,只有闪现,插眼。在自由里面的钻石都可以轻松在王者荣耀里称王,只不过是时间问题。后来因为匹配系统,因为人数的日益减少,系统竟然使你匹配的队友以人机来替代,玩家的减少仍没有引起官方注意,正是官方的不作为,才使得这款游戏凉凉。
当年魔兽正热的时候,有多少人曾经衷心期盼着月卡、季卡的到来,可是没有。忠心的玩家等来的是一次一次的延迟更新,一次一次失望。如今的玩家想要的是用点卡续命,有空时可以回另一个世界看一看自己曾经为之奋斗过的角色,可是没有。现在的玩家只能够选择月卡季卡,眼睁睁的看着时间被浪费掉,还要面对无聊的要塞任务和越来越快餐式的副本。这一切都将原本的世界破坏殆尽,让一个虚拟的世界越来越趋近于单机游戏,也让更多的玩家选择离开。
跑跑卡丁车,游戏一直运营稳定,不知为何后来被腾讯旗下的QQ飞车打败,让人捉摸不透,有知道内情的小伙伴欢迎留言告知,因为笔者实在觉得QQ飞车操控性与稳定性根本不是跑跑的对手。难道是因为世纪天成的媒介都太傲慢的缘故?不管结果如何,跑跑卡丁车都开启了一个竞速游戏新时代。
《劲舞团》的游戏设计其实颇具竞技性,但后来由于外挂横行,竞技性大为降低,但游戏的热度并没有受外挂的影响,因为中后期大家已经不是很care跳舞这回事了。令人讽刺的是《劲舞团》还是文化部第一批适合未成年人网络游戏作品,不得不说有时候错的真的不是游戏。当然,劲舞团的没落,QQ炫舞也是不得不提的一个游戏。你懂的。
其实所有的网络游戏都有着同样的情况,也普遍存在一个周期性火热状态,只不过是看游戏的吃相有没有太难看,如果一个劲的为了吸金而去改动游戏,那么此款游戏也就会在玩家的心中逐渐衰落,彻底沦为游戏市场中的一个淘汰品。
忍者必须死三
10月份强行出海滨皮肤,夏季充值反馈。
感恩节感恩玩家的活动就是充值500送一张随机ss图纸。暗改仓牙。
调低图纸暴率。
增加boss血量。
新SSR出来刻意削弱旧武器。
都是这一个游戏干出来的。
现在这游戏评分已经崩了
谢邀。赶紧赶在有其他不客观的解答之前解答这道题。
策划本身就是游戏设计师,如果直接问策划毁掉了哪些游戏就好像在问有哪些因为厨子坏掉的一道菜,有哪些因为作曲家坏掉的一首曲子,有哪些因为作家坏掉的小说,有哪些因为A而坏掉的A做的东西。
这是一个奇怪的问题,因为游戏本身就是由游戏策划设计的。这个问题有一个更简单的问法:有哪些游戏是坏掉的游戏
而之所以问出这样的问题是因为对游戏开发的不了解和认知错误,并且因为某些奇怪的主观因素在内心认定游戏策划中有很多坏人,导致了发出了这样存在逻辑问题的提问。
今天关于《哪些手游因为游戏策划的“瞎搞”走向凉凉》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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