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比较好玩的rpg游戏(你玩过最好玩RPG游戏有哪些)

车友车行 资讯攻略 2022-08-26 1045浏览 2

本篇文章给大家谈谈比较好玩的rpg游戏,以及你玩过最好玩RPG游戏有哪些的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


比较好玩的rpg游戏





只能说一个吗 游戏那么多,谁还会没几个特别喜欢的,这里说说我个人觉得好玩的那几个rpg游戏吧。

幻想水浒传

95年的老游戏了,前几天刚用手机又通关了一遍,实在是经典到不行,这恐怕是是rpg游戏中角色最多的游戏了,足足有108个之多,玩到通关我也没有集齐,剧情非常细腻,每个人物都有各自的小故事,主要角色的人物性格刻画也非常明显,这几天准备把2代再给通关了,psp版的1+2汉化版是国庆期间放出的,强烈建议大家玩一下。

勇者斗恶龙5

老牌的日式rpg代表作,我最喜欢5代,情节跨越了祖孙三代,前后呼应,时空穿越,剧情类大作,手机版加入了收怪物的系统,非常好玩,强力的怪物也是非常强大的帮手,经典的白天黑夜系统也有延续,晚上去城里对话和剧情都不一样了,其他的像是4代5代,都非常经典,不过4以后得全是竖版操作,这个有点不舒服。

最终幻想10

以前有ps2,但是游戏没有汉化,一直没有玩,上个月装了ps2模拟器终于玩到了,手机模拟ps2还不完美,中间老是会卡顿一下,但也凑合着玩了,毕竟是经典游戏啊,画面剧情都非常细腻,现在能在手机上面玩到了,呆萌模拟器现在模拟程度非常不错,建议大家体验。

曾经 我解答过很多类似问题 比如辐射2比如仙剑1 现在我要义正严辞地说 那必须是我的世界 这是这个星球上 最伟大最有生命力的RPG沙盒游戏 虽然游戏名字翻译错了

minecraft 名字可能受魔兽争霸影响 warcraft

后来暴雪又出了魔兽世界

翻译者玩了这个游戏后 觉得是在建立一个属于我自己的世界 刚好mine又是my的所有格

于是译成了我的世界

出发点是很好的 可惜错了就是错了

mine在这里是矿的意思 craft大概理解为手艺比较好

minecraft本意为 矿工手艺!

妈蛋这个名字根本就火不了啊!

谢邀,囧王者,参见。

小迷妹不喜欢玩RPG游戏,她觉得太沉闷,还要练级,让囧王者来解答这问题吧。

囧王者最喜欢玩的RPG游戏,应该算是好久之前的两款了。一款是MD上的《梦幻之星4》,PS上的《最终幻想7》和SS上面的《格兰蒂亚》了。虽然,那个时候还有好多经典的RPG,但是这三个是囧王者玩过之后,感觉最好玩的了。

MD上的梦幻之星4 千年纪的终结

梦幻之星4 当年SEGA在MD上推出,独立对抗DQ和FF系列的RPG游戏。前三作反响平平,到了第四作突然爆发,成为了当时MD上少有的一款能独立对抗SFC上FF和DQ系列的RPG游戏。用现在的眼光来看,游戏画面粗糙不堪,战斗系统也是最传统的回合制RPG。但,正因为这样才经典,宏大的剧情和世界观,多样化的连携技能和组合技能。在当时还没有汉化的时候,连蒙带猜的玩剧情,走流程,跑迷宫,我的个天,当时真的 是玩的太投入,不知道自己还有这种技能。这是囧王者接触的第一个留下深刻印象的RPG游戏。当时很鸡贼啊,知道卢迪的老师要挂了,提前存档把她的装备都给扒下来卖金币了。

PS上的最终幻想7

这个游戏相信不用囧王者多说了吧。一代神作,至今还在围绕着FF7做文章,各种外传,各种电影,各种重置。还造就了游戏史上最成功的一个反派boss片翼天使萨菲罗斯。当时以PS的机能,实时演算3D画面简直让人辣眼睛,但是配合上做好的CG动画在当年那个时候,只能让人发出惊叹“太帅了”,游戏还能这样做。就因为这一款游戏,让索尼的PS彻底击败了SS。

SS上的格兰蒂亚

当年SEGA本社联合GAME ART两家公司的全部技术力量,吃透土星双CPU的全部技能,推出的2D RPG神作。希望借此作能抗衡PS上的DQ和FF系列。在当时无论是画面党还是机能党,对于此作都是无话可说,简直把土星的机能全部挖掘出来了,是当时32位机时代2D RPG的顶峰神作。知道现在,如果问起SS,PS时代能和FF7相抗衡的RPG的话,肯定会有格兰蒂亚的名字。

当时,SEGA和GAMEART显然是扬长避短灵活运用了SS的2D机能,让格兰蒂亚在2D画面的光源,3D旋转,实时演算等,都做到了极致。可惜,当时潮流是3d化,好好的一款2D游戏生不逢时,被PS上的3D RPG FF7给击败了。现在想起来,作为SEGA FANS还是蛮伤感的。

仙剑一 特指一

不解释。

大家说说看,还有那些RPG是你玩过最好的RPG游戏 一起来讨论下吧。

说到RPG 那不得不说PSP晚期的一款游戏

《最后的战士》

其实RPG游戏一直都有一个令人诟病的问题

那就是战斗系统的不合理性

(现实中谁会你一拳我一拳的打啊!)(ー_ー)!!

最后的战士的战斗并不是传统的指令式,而是在玩家按键的瞬间角色便会开始行动,很强调真实时间性。

也就是说你不动敌人就打你 而不是你不动敌人就不动 乀(ˉεˉ乀)

上面那绿宝石就是你的行动值,你能做多少动作取决于出它:比如普通攻击要消耗两个行动值(绿绿的那个)当然啦你不动那绿绿的就会恢复 ( ’ - ’ * )

最后的战士除了战斗系统新颖性这一亮点外

“战士排行”

是此作的一大重要要素

玩家要走主线剧情必须提升排名,由九万多名前进的第一名。提升排名的方法也有几种:

①向比自己排名高的上位等级者挑战并获得胜利,胜利的话就能直接获得对方的等级。挑不挑战全看玩家自己的选择。另外排名战是即时形式的战斗,即使做任务也可以挑战,但有一点要注意 对方等级比你高太多 对方会拒绝 还有一些挑战限制 比如至今挑战了多少人才可以挑战 可以说 人性化棒棒哒ミ◉ V ◉彡

②做任务 给你个任务 完成了就上升多少排名

③好像有但我不知道(ー ー゛)

总的而言这是一个不错的游戏(废话啦!垃圾游戏才不推荐ヽ(‘⌒´メ)ノ)

......

咳咳

。。。。

第一次写 有不好的请见谅_(•̀ω•́ 」∠)_

最后的最后 我要说一句 男主女主真好看

注:游戏已经汉化且移植手机

最喜欢也是最花时间精力的RPG游戏,个人认为是PS4的《女神异闻录5》。游戏内容非常丰富(打怪、打工、泡妞等等),剧情异常精彩并且层层推进。一旦上手,欲罢不能!人设好看且游戏UI时髦华丽。绝对可以让你在100小时左右的通关时间内感受到充实与愉快!

一开始是被游戏里精美的场景、飘逸帅气的猎人装扮设计所吸引,等到手玩了一会儿之后,哎哟!我怎么就管不住我这手呢

这游戏操作好难,而且对面的Boss怎么辣么强,就连小怪也不是省油的灯,玩家被击杀后,之前好不容易收集的血之回响(经验、金钱)掉落被抢,还得回过头把捡了自己血之回响怪物杀死才能将其夺回,否则就是打水漂。想当初,小盟刷了两个多小时才把之前的血之回响全部找回,说多了都是泪。

吐槽归吐槽,小盟对《血源诅咒》这款游戏还是爱得深沉滴~想想那些割草都快要割吐了的“无双”游戏,《血源诅咒》明显更考验操作,击杀成就感根本不是一个档次的。

除了游戏操作性外,《血源诅咒》真正吸引我的地方,是其充满神秘未知的克苏鲁神话背景。

人类为了达到更高的境界,动用古神之血,引出后续一系列故事。古神、人类各自都怀揣着不同的目的而行动着,主角在梦境与现实间寻找属于自己的道路。

最后主角在苍白之血的设计下,在梦境中打败杀死了一干神明,来到老猎人格曼的面前。格曼要求主角放弃战斗,接受梦境中的死亡回归现实。这里就有两个选项,一接受,二打一架。

选择死亡的话会被格曼断首,从梦境中醒来;如果是奋起反抗,打败格曼就会迎接下一个BOSS月神,也就是苍白之血的降临。

这里又有两个分支,关键在三条脐带,不过还是留点空间给没玩过游戏的朋友吧,完全剧透有点不太厚道。

总之,毫不夸张的说,《血源诅咒》是小盟近几年来玩过的最好的ARPG,游戏音乐、场景、人物、动作、剧情设计都是艺术级别,怪物外形也很有克苏鲁风格,就是那个难度有点变态,想尝试的朋友请做好心理准备,否则分分钟就是掰盘的节奏。

络子眼中最完美的RPG,是《上古卷轴3:晨风》。

诚然,用现在的眼光来看,上古卷轴3已经太古老,画面也入不了如今玩家的法眼。但这个游戏的内容高度和游戏性上却是后两代完全赶不上的,我一直说所谓上古345一代不如一代,越来越不“上古卷轴”就是这个意思。

在《上古卷轴3》中,除了能100变色龙真实隐身以外,还可以用飞行魔法,水下呼吸,附魔没有那么多限制,你甚至能做一身回血套装,甚至带一身负重布甲来抗东西。

同样,在创咒方面,《上古卷轴3》更是自由许多,诸多属性BUFF可以随便搭配。

甚至如果你口才好,你可以通过先激怒NPC动手,再自卫杀人来避免犯罪问题。

在某些细节上,《上古卷轴3》更是一股Old School游戏味,例如物品实质是有主人的,如果你偷了商店东西转手卖给店主,店主就会认出来。

在《上古卷轴3》中,三个不同的家族,血月岛的诺德人,黑精灵村落建筑和维瓦克神庙的风格都是不同的,是设计上风格上的不同(泰瓦尼是蘑菇屋),而不是瑞驰和裂谷那种区别。

任务没有指引,完全靠你自己和NPC交谈询问关键字以及看任务提示来猜。乃至于,如果NPC让你帮忙,你选择拒绝的话,就会被神庙除名,因为教义规定维瓦克信徒必须帮助有困难的人!

没有NPC是无敌的,所有NPC都可以杀,甚至你练的好的话,连审判席的两个“神”都可以在他们老家里杀死,但是如果你杀NPC导致主线不能继续的话,游戏会给你提示。

很多地方,如果你口才不好,乃至于交谈中触怒了NPC,就会发生NPC不搭理你,任务难以继续的问题。

《上古卷轴3》也是我英语的启蒙,正是因为它太好玩,又没有汉化版,我拿着词典啃生肉,愣是把英语做到了不好好学还位于全班中上的水平。

如今,上古卷轴4代和5代战斗系统越来越好,画面质量越来越高,由于引擎支持,NPC也不是傻站着,还能进屋了。可是,从魔法系统,到开放性,自由度上的缩水来说,我们津津乐道的《上古卷轴5》和《上古卷轴3》已经完全不是一个游戏了。

每个人追求都不一样 早期玩过最好的莫过于GB时代口袋妖怪跟勇者斗恶龙,还有太空战士,就是人们常说的最终幻想,塞尔达 之类的,小偷王jing, 后期主机则是传说系列,幻想传说 跟仙乐传说,再到ps1时代是龙战士4,跟ps2北欧女神,星之海洋4,宿命传说,Wii则是圣恩传说,ps3时代是闪之轨迹1,狂战传说,所以很难选择一个认为最好的RPG是有什么游戏,都很出色,难以比较。时代在进步,科学技术也是如此,渲染引擎虽然一样,但是没有最好的只有更好的,我认为是,下面发一些游戏画面重温下这些大作,怀旧一番,实有一个游戏让你曾经心动吧,快来畅所欲言,留下你的观点。

轩辕剑3天之痕,仙剑奇侠传1,空之轨迹2。其他类型的,合金装备5幻痛,星际争霸2战役,风色幻想5和6。这些都是游戏体验或者剧情体验比较舒服的。一时想不起来太多了,这些算是印象深刻的

英雄传说轨迹系列三部曲 空 零 碧 朱红之泪 巫师3 杰日天 古墓丽影新作三部曲 劳拉克劳馥...


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2条评论
  • KMS8o 发表于 2个月前 回复

    每个段落都紧扣主题,过渡自然,读起来非常顺畅。http://www.ghzszy.com/down_2_word.html

  • yOyW 发表于 2个月前 回复

    这篇文章见解独到,让人耳目一新,值得细细品味。http://www.ghzszy.com/book_13.html