本篇文章给大家谈谈如何评价剑侠情缘手游篇,以及如何评价《剑侠情缘》手游的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
作为一名剑侠情缘五年资深玩家,我对这款游戏有很深的了解,首先这款游戏分为两类玩家,一类氪金一类平民,而且这款游戏的成长机制和活动机制让氪金玩家能出风头的同时也能让平民玩家通过对游戏的熟练以及游戏独特的社交系统有很强存在感,有能力的平民玩家大多可以通过活动指挥,家族管理获取族长信任给于家族职位来获得每周职位元宝,所以有能力的平民玩家战力比充钱玩家高的并不少见,这款游戏有两大亮点:
一、家族系统和组队活动非常令人振奋,玩过剑侠的玩家都知道,这不是一个人的游戏
二、情缘系统让男女玩家多了很多乐趣,游戏的男女情缘结婚系统,让玩家能体验到携手伴侣拼搏江山之感
玩这个手游已经有两年啦,游戏里主要分为两波玩家,一种氪金,一种便是娱乐,每一个人玩法不同在意的方向也不一样,最可惜的就是现在的人物角色都差不多,除了穿自家的门派装(T_T),里面画质很好,拍照也可以隐藏文字,表示很nice
我想开发出一款网游,当玩家等级达到了一定程度,就强制要求选择和异性玩家一起组队参加游戏各种活动,而且这个异性经过系统认证有百分之百是异性,而且任何活动都是以异性为一组进行活动,随着亲密度增高可以结婚,生孩子,如果喝了忘情水就可以绝交,可以继续选择下一个异性,或者选择单人闯世界,
套上了剑侠情缘IP而已,与各种ARPG并没有多大区别,完全看不到任何诚意画面非常一般,战斗毫无打击感和操作性,任务全自动挂机成长系统么,武侠游戏各种人物出个魂石我也只能 了说白了这游戏没有剑,没有侠,没有情缘,并不是当年剑侠情缘的江湖世界。
《剑侠情缘2剑歌行》在线下的宣传远远超乎了线上玩家的想象,不过还是有很多小姐姐和小哥哥愿意去线下参与游戏的大型活动,在游戏内能够认识不少志同道合的朋友,从场景立绘到动作连贯设计都是让人赏心悦目的,从杨门、唐门到经典的少林、武当、峨眉,每个门派的定位都各不相同,轻功华丽的身姿更是一大吸睛点。
作为西山居的招牌发作家。
他们是很看重这部作品的。
画面是用虚幻4引擎之作的,虽然现在虚幻4烂大街了,但是画面确实是精美,看看PC剑网三的那经久不衰的热度,你就明白这款手游会有多少女性朋友会去玩,没有女朋友的死肥宅们都希望在游戏中找到自己的爱情,目前准备出2,2的画面和操作比1更胜一筹,后面还有三,西山居是要把三部曲出齐了,希望保持游戏的初心,用心做游戏吧。
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