说起原神和塞尔达,网友们的弹幕刷到飞起:你家游戏抄了谁家的?实话实说,真有人问“原神有没有塞尔达版权”?这问题杠杠的,咱今天就来扒一扒这两头游戏大佬是不是同亲生父母,还是邻居家蹭网的那种关系。
根据网上十来篇大咖水军(开玩笑,是专业测评和玩家反馈)的文章综合来看:答案是——原神根本没有塞尔达的版权,也压根没想要借这个滤镜来包装自己。倒是玩家们自己脑洞大开,想着原神在美学设计和玩法逻辑上确实跟塞尔达“撞车”不少。毕竟游戏的“开荒”、“爬山”、“收集资源”这种核心机制,放眼整个游戏圈,这不就是标配吗?
但别以为原神这刀法是临摹直接上手的,那是对miHoYo太不尊重了。大量原创技能和角色设计,连夜市小巷子的NPC对话都写得有滋有味,讲真,塞尔达那边虽说也有NPC,但那是任天堂的老派风,原神更像是把生活气息拉进了魔幻世界,差点就能开个直播间卖烧烤。
网上还有不少社交媒体狂推“抄袭论”,其实很多都是玩家圈子里的“网络味精”,加一点盐巴就香。毕竟游戏机制的相似,跟手机里装了多个微信号是一样的,不能说微信抄苹果短信吧?
更重要的是,官方miHoYo从来没有与任天堂或塞尔达的版权方有任何授权或合作声明。大家也知道,版权这种东西,动辄就是几亿刀,比你我平时抢红包的手气还难。要真有版权,miHoYo早就高调打广告:“正版授权塞尔达精神续作,跨界震撼来袭!”可是人家不说,怕不是不想给自己挖坑吧。
再说画风和剧情,塞尔达那边剧情带感得像神话史诗,凄美得让人泪崩;原神就是青春偶像剧,角色设定各种加点,小姐姐帅哥齐上阵,谁看了不想抱抱?这风格差异大着呢。
说到“抄袭”,还有一个广受争议的点——“滑翔伞”。塞尔达荒野之息里滑翔伞一开,简直开挂上天;原神中的“风之翼”也让玩家爽到飞起。这里面有技术路线的共同选择成分,毕竟“空中游玩”体验谁不爱?但这不是版权问题,是“创新与借鉴”的天赋大碰撞。
话说回来,这两款游戏最大的共同点,或许就是它们都让玩家变得肝不息,肝到爆炸星辰。有没有版权关系不重要,重点是玩得嗨不嗨呀,吃鸡也没那么多猫腻。
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好了,鱼龙混杂的游戏界究竟谁借了谁的版权?不如我们先把装备做满,马上开始下个副本,毕竟“版权”二字说多了,都快成炼金术的秘密了。
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