车友车行

幻塔是类似于原神的游戏吗?来,咱们好好聊聊这两位大佬

车友车行 资讯攻略 2025-06-19 168浏览 0

先抛个问题:幻塔和原神,到底是不是“兄弟款”?别急,咱们慢慢扒一扒!这俩游戏都是现下超火的大制作,玩家基数大得可怕,粉丝们经常在后台留言刷出“幻塔是不是原神2.0”,“原神来了个小弟弟?”啥的。别着急,下面咱先从几个大要素来对比,带你扒透这两个游戏的异同,保证让你眼睛一亮,脑洞大开。

先说背景设定。原神的世界观是奇幻风满满的提瓦特大陆,四处都充满了元素魔法,玩家变身为“旅行者”,带着使命穿行各种古老遗迹;而幻塔则是科幻风与幻想风的混搭,未来感爆棚,科技与魔法同在的“空岛世界”,感觉就像自带光剑和霓虹灯的次时代美术作品。说白了,一个是魔法版的《权游》,一个是赛博朋克+魔法的合体兄弟。

来,角色设定上原神以“抽卡养人”为核心,角色各有专属元素技能,每个都有自己专属故事和背景,集美貌与战力于一身,氪金党尖叫连连;幻塔那边呢?虽然也有抽卡系统,但更强调角色切换和多武器系统,能在战斗中360度无缝切换,战斗爽快感堪比吃鸡吃到满级大佬的手感。简直就像是开挂版的动作游戏。

开放世界这点,两者真是半斤八两。原神的地图广阔,山川河流、秘境满满,探索时不时还能遇到重大剧情和各种随机事件;幻塔采用的是开放塔状结构,虽然地图切分明显,但利用“传送门”系统,玩家可以快速穿梭不同的空岛,地图设计注重垂直空间与多维度玩法。这种空间感的差异,玩多了你就会感受到,原神是平地开花,幻塔是高楼林立。

至于剧情,原神的剧情堪称超大剧本,人物内心戏多到让你想开个心理诊所;幻塔的剧情走线更偏向赛博科幻风,故事紧凑而刺激,节奏快得让你怀疑人生,但又时不时带点人文关怀味道,好像硬派IP里藏了甜甜圈。

战斗系统上,原神是半回合制和即时动作混合,既有元素之间的反应组合,也有角色之间的协作配合;幻塔则彻底放飞自我,动作打击感满满,跑酷、飞行、空中连招样样来,简直让人想喊一句“动作游戏?不,是爽快游戏!”

画面表现方面,原神凭借顶级画质加上手绘风赢得无数美术党心,但人气背后也藏着“甜蜜负担”——也就是硬件要求高;幻塔则偏向未来科技质感,光影特效炫酷,色彩更鲜艳,也更适合喜欢赛博朋克的小伙伴。对比一下,你会发现两者虽然都是大厂味儿,但风格“南辕北辙”,对眼的就是对眼,不对眼的就当网红路人擦肩别搭理。

说到社交互动,那原神主打单人剧情体验兼顾多人合作,虽然不算硬核社交,但组队副本还是挺养眼养心;幻塔则更注重多人竞技和PVP系统,玩家之间的对抗感直接升级好几个level,爱斗志的朋友玩到嗨,头皮发麻。

画龙点睛处来了:这两个游戏虽然表面上看起来都是开放世界或半开放世界的打怪升级游戏,但真正的灵魂区别在于“玩法核心”——原神更像是元素解谜大师,坚持“故事带动玩法”,让你感受走进动画的快感;幻塔则是动作爽快派,玩得起飞,适合喜爱挑战极限手速和操作的老司机们。

要不说,这就是“千篇一律的以为是同款,其实是南辕北辙的兄弟”?不过,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,边打游戏边赚点外快,生活不就美滋滋了吗?

你要问我幻塔和原神哪个更好?这就像问“火锅和烤肉哪个好吃”——看你是爱辣的还是爱“烤”的。只不过,这东西谁说得准,毕竟游戏嘛,关键是开心不是?

最后一句:如果有一天你在幻塔上看到角色跳起了原神的“派蒙之舞”,记得告诉我,我要笑出八块腹肌。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

继续浏览有关 幻塔是类似于原神的游戏吗 的文章
发表评论