说到原神,多数玩家激动地奔向大地图打怪升级,刷材料做任务,在线上遇到好友时最大的疑问莫过于:“原神可以一起过剧情吗?”毕竟团队合作嗨起来比单枪匹马操控甘雨吃鸡还带劲!今天咱们就扒一扒关于原神剧情联机那点事,帮你hold住游戏社交的新姿势。
那么问题来了,为什么原神的主线剧情不能合体双打?其实它更走剧情单线叙事路线,目的让每个玩家的冒险故事都是独一无二的。官方想要保证剧情质量与表现张力,所以把剧情设定得比较“个人独享”,让你体验完全属于你的提瓦特大陆大冒险,不被他人干扰。
但是不要灰心,原神的剧情体验还是有点“壁虎漫步”的灵活性。你可以加入到朋友的世界里,开启多人联机模式来刷副本或是一起打大型BOSS,只是剧情任务还是得自己完成。就是说,剧情本身是私有的,可副本挑战是共享的,像“遗迹守卫”、“深渊秘境”这些,能和好友分分钟默契搭档,合作愉快到飞起。
再说还有一个技术层面的原因:原神服务器同步比较讲究,剧情触发涉及大量动画和过场,这种重剧情内容让多人同步起来稳定性和体验都会受影响。虽然希望能一起过剧情,但现实往往给我们泼冷水,毕竟萌新手游要的还是游戏稳定流畅,不能光秀秀脸还能翻车。
其实,论坛上一些老铁也有解法,比如“剧情铺路”——朋友先在自己的世界把主线任务推进到一定阶段,然后邀请你来她的世界一起副本,虽然剧情没法全程联机看,但这种“溜须拍马式”通过互动还是能拉近距离。切记,这不是一起打剧情,而是类似于剧情通关后的社交副本共享。
大伙儿可能还会问:“那联机后剧情会自动同步吗?”不会哟!每个人的剧情进度独立,自家世界关卡难度和剧情发展同步跟服务器绑定,不会因为进别人的世界就自动跳过去。“剧情药丸”的设定做得如此好,防止掉剧情链条导致剧情知识差异带来的剧情悬念和剧透风险,学艺不精勿轻易尝试“剧情联机”大法。
说到这里,也许有人会跳出来说:“那我想跟朋友一起看剧情动画咋整?”坦白说,官方目前没提供剧情联机专属频道,倒是可以自己约个时间,开语音一起“对嘴秀动画”,同时按下跳过键,一起看剧情同步抵达高光时刻,也算是另类互动方式啦。
顺带一提,原神虽然剧情联机受限,但打造了很多适合多人大乱斗和合作的玩法,你和朋友还能组队刷世界任务、挑战秘境耍嘴皮子、互相攒资源,团队配合让游戏趣味指数飙升。关键是,这种“剧情单打,副本组队”的体制还能保证冒险感纯粹又有社交黏性,形态可谓“保留神秘感又不失社交花火”。
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好啦,讲完这个“不能一起过剧情”的尴尬点,再多嘴几句:虽然主线剧情不支持多人同步,但许多玩家还是发明了各种“剧情同步打卡”玩法,比如一起在线刷剧情任务,然后实时语音聊天互喷段子,或比赛谁先通关主线支线啥的,完全可爱!
你问我,原神能不能“一起过剧情”?技术上不行,情谊上完全可以。搞不好哪天官方就来个更新,增加了“剧情联机”功能,那就真·携手同行变成现实啦!否则现在就是剧情单飞,副本携手同行,组合拳打出来得了。
最后大家一定要记牢,游戏本来就是让人开心的,剧情没法一起刷,组队副本偶尔闲聊也挺好。毕竟没剧情联机,不代表游戏不趣味嘛!要不然你见过哪款火遍全球却连剧情都能组队吃的游戏?没有吧,原神它就是这么“优秀地自我孤芳自赏”!
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