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原神抄的游戏是什么?揭秘背后的“前辈”与“后辈”关系

车友车行 资讯攻略 2025-07-14 386浏览 0

哎呀,谈起原神这个火到飞起的开放世界RPG,大家是不是都觉得它像变魔术一样一夜成名?但是,别忘了,天上不会掉馅饼,祂背后还有一堆“前辈”游戏默默耕耘,原神是不是抄的游戏?这个问题,咱们得扒个底朝天。

首先,咱们要看个“起源”。原神这个名字一出,马上就有人说:“哎呦,这不就是崩坏系列的乖乖牌吗?”其实,这话不是没有点道理。崩坏系列由miHoYo(后来的HoYoverse)开发,已经暗藏玄机多年,尤其是崩坏3,火得不要不要的。原神在画风、战斗机制、角色设计上,都能找到不少崩坏的影子,尤其是游戏中的元素互动和“技能连携”这块,看得人眼花缭乱。

再说,很多玩家会发现,原神的“世界观”像极了“塞壬的幻想”,你看那个“提瓦特大陆”,是不是有点像“提亚马特”或“艾泽拉斯”?当然,这也是很多“抄袭”论者的视觉思维。游戏中的风、火、水、雷元素,甚至某些角色的动作技能,都像是从某些古老的二流日韩游戏中扒出来的“熟面孔”。

而且,不能忽视的,是原神在玩法上对“卡牌养成+动作战斗”的结合,感觉像是把之前火遍全球的“公主连结”、“原始传奇”以及“勇者斗恶龙”的精髓揉在一起,做成了“新瓶装旧酒”。这不,就是看那菜单式的任务设计、跳转式的剧情线,仿佛在告诉你:“嘿,我只不过是炖了一锅‘抄袭料’的汤”。忽然想到,原神是不是在游戏的“抄袭锅”里,煮了一锅超辣的“神仙炖菜”?!

不过,说到底,市场上“抄的游戏”多得是,像是“梦奇幻”、“虚幻大陆”,甚至“幻梦世界”这些名字,也在激烈角逐中漂浮着。其实,很多游戏都借鉴前人经验,像版画一样,把前辈的线条进行了再创作。原神在这方面也不是个例:“借尸还魂”似的,把成熟的元素糅合,变成了自己的“杰作”。

你知道么?网络上的那些“抄袭”指控,实际上也挺有趣:有人说原神“抄袭”,有人说“借鉴”,还有人直接说:“这是工业复制粘贴的产物”。不过,创新和模仿名都像打嘴炮,谁都逃不过艺高人胆大的评判。游戏界的“抄袭”与“灵感发动机”之间,那个界线,有时候比你吃火锅还模糊。

顺便提一句,想问问你:你是不是也觉得,某些“抄袭游戏”其实玩得一点不比原作差?比如某些“神作”也被网友称为“抄来抄去的二流翻版”,却偏偏有人乐此不疲地在里面找到“满足感”。新手玩家可能不清楚,可那些“老鸟”都知道:抄袭不是罪,复制也可以成为“创意的蓝本”啊!不过,话说回来,原神是不是借鉴太多?这个问题,比我点的外卖还复杂。

最后,偷偷告诉你,其实游戏中的每一个“搭配”,都像是学术界的“拼图游戏”。有网友调侃:原神是不是“抄袭”的大王?其实也不全是,像那“雷之神”、“风之神”的设定,挺像中国古代神话的,莫非是“魂系文化的续写”?相信我,咱们都在一场“抄袭or创新”的辩论中,逐渐找到了“游戏真谛”。

哎呀啊,颇有点像吃了一锅“抄袭火锅”,咕噜咕噜冒泡!不过,小伙伴们,要想知道原神到底是不是抄的游戏?那还是自己去玩玩才知道,毕竟“抄”的背后,也许藏着“灵感的火花”。对了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。你说,是不是像极了“抄袭”这个话题的迷局?

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