早期石器时代,人类都是小规模部落之间发生冲突,使用的武器都是石斧,石矛
人类进入铜器时代之后,生产力得到提高,国家规模间的大规模战争出现,驯服了马,发明了战车。战争形式多样化,战术得到重视。
进入铁器时代后,各种大型的攻城武器得到发明,铁器打到了冷兵器的最高峰。重装步兵,重装骑兵相继出现,取而代之。
由于重装骑兵的强大攻击力,产生了城堡。
火药的实用化,人类结束了冷兵器时代。进入热兵器时代。早期的火枪火炮,经过不断的改良,走向小型化,便携化。大部分冷兵器逐渐退出战场,但是骑兵扔得以保留。
工业革命之后,机械化的产生。步兵武器和火炮进一步得到改良,自动化武器,飞机,坦克的出现。人类进入机械化大规模的战争。
原子武器和导弹的出现,人类从机械化进入了精确制导武器的时代。
电子技术的发展,人类不仅保留了机械化,而且进入信息化时代。
游戏上方有一个方格里面有人状的一个东西,等到分数够了,内个也亮了点一下就能升级,不仅能创造的人变了,房子也变了,耐打度也增加了。
有人说过,文明的产生永远伴随着战争,无论是原始人类,现代社会,还是未来世界都是这样的,但是战争还会产生毁灭。战争进化史是一款战争守城的小游戏。从蛮荒时代,到现代武器,到未来战士,你指挥你的军队买兵买武器守卫领土,进化,升级,直到摧毁敌人的堡垒!
战争进化史从被动防守,到反击,最后大反攻,一直攻破对方,每一次进步和升级都会让玩家雀跃,游戏的画面还算精致,比较清晰,尤其是攻击效果,无论是弹弓、冲锋枪、激光炮都让玩家看着有一定的真实感。
兵种、防御武器和特技 时代 步兵 射手 骑兵 防守1 防守2 防守3 特殊兵 特技 备注 1原始时代 部落人 弹弓手 恐龙骑手 投石器 鸟蛋发射器 原始弹弓 无 火山爆发 “流浪骑手”的正确翻译是恐龙骑手 2中古时代 剑士 弓弩手 骑士 弹射器 火焰弹射器 油 无 箭雨 火焰弹射器是爆裂武器,击中敌人后会爆裂 3近代 斗士 火枪手 炮手 小加农炮 大加农炮 爆裂加农炮 无 复活十字架 爆裂加农炮是爆裂武器,击中敌人后会爆裂,特技并非无用,可以帮助士兵加血。 4现代 步兵 冲锋队 坦克 单排枪管 火箭枪管 双排枪管 无 飞机轰炸 无 5未来时代 机械步兵 爆破手 战争机器 合金枪 镭射加农炮 离子炮 超级战士 宇宙射线 超级战士并非无敌,火力很强时也会被击败,离子炮在敌人出兵完成时,剩余子弹可以直接进攻对方基地。
先用一个恐龙骑手
敌人出第五个兵时,使用火山爆发特技,然后放投石器。接着暂时用开始时的恐龙骑手对抗。挂了就再上恐龙骑手,现在每次一个就可以。注意要尽量多在自己防御的攻击范围内作战!特技恢复完毕后,待敌人兵较多时就用!你也可以多用几个恐龙骑手。总之现在是尽量增加钱。敌人使用恐龙骑手时,用特技对抗不解释。钱450以上时卖投石器,换原始弹弓。钱不足100时也可以用部落人,但绝对不要用弹弓手,前三个时代不能用射手!经验够了就升级吧! 钱够用骑士,钱不够用剑士
如果用剑士,在门前经过一番苦战后出骑士,同时放箭!其实中文版可以利用一个BUG:暂停时,兵不走,但是特技在恢复!钱到1000就增高城墙,之后可能连剑士都买不起,用防御和特技暂时对抗吧。接下来还是有钱用骑士没钱用剑士。注意千万不要用油,再放个火焰弹射器。经验够了,当然是升级了!
第三时代:有钱就增加城墙高度。钱不足1000先用防御招架,然后上炮手!再用特技!有1500元就建设小型加农炮。没钱就用斗士,不用火枪手,火枪手就是绣花枕头一包草。钱到2625卖1个火焰弹射器,换大型加农炮。继续用炮手打,经验够了就升级。
第四时代:现在,一定要敌人很多时才能用特技,而且射手也不是无用了。先用2个步兵,后面2个冲锋队。这是个完美组合,步兵刺敌人,冲锋队背后开枪!坦克暂时不用!钱够时卖过时的弹射器,换成火箭枪管。然后把城建到顶,趁敌人多用飞机轰炸!卖掉小型加农炮,换双发枪管。继续用步兵、冲锋队对抗。钱够就继续放连发。对方出坦克,你就用飞机炸,因为坦克目标太大!把防御都换成双发枪管,然后升级。 一直攒钱
(中文版的离子炮貌似不能直接进攻基地)只用塔防和特技攻击。钱够就卖1枪管,换离子炮.卖掉所有枪管,到15万就上超级战士,这时对方没有好塔防,尽情的进攻吧!甚至可以积累30万上两个超级战士!就算超级战士被击败,也可以继续攒钱买超级战士,直到毁灭对方! 1、游戏所说的射手是一开始的状态,后来会发展为冲锋枪手。同理骑兵会发展为装甲车。
2、特殊攻击恢复时间过长,不要把它当作是救命利器。
3、游戏后期发展,驻地的防守武器会发展为火炮或激光炮,可以打到场景中间位置,如果对方有装甲车,可以放过来,让火炮攻击它,可以节约兵力。
4、不管你有多少兵,交手的永远都是你和对方的第一个兵,射手除外,它可以远程攻击。
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内容预览:
《战地2》(Battlefield2),是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。
中文名:战地2/战地风云2(繁体中文译名)
外文名:Battlefield2
游戏类别:第一人称射击游戏
游戏平台:PC
开发商:DigitalIllusionsCE
发行商:美国艺电
发行时间:2005年6月21日
游戏引擎:Refractor2
游戏评级:Teen(ESRB)/16+(PEGI)
最新稳定版本:1.50(1.5.3153-802.0)
配置要求
在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,低于最低配置不能启动游戏,玩家在购买游戏前要仔细看好自己的配置。
操作系统:Windows2000/XP/2003/Vista
处理器:英特尔奔腾41.7GHz或AMD同级别处理器
物理内存:512MB
硬盘空间:2.3GB
声……
歌曲名字叫做《GloriousMorning》。
《GloriousMorning》是由Waterflame作曲和谱曲,是没有歌词的纯音乐。《GloriousMorning》收录在专辑《CommunityFavorites》中,发行于2015年2月14日,该专辑包括了2首歌曲。
扩展资料:
游戏《战争进化史》相关介绍:
战争进化史是一款战争守城的小游戏。从蛮荒时代,到现代武器,到未来战士,指挥你的军队买兵买武器守卫领土,进化,升级,直到摧毁敌人的堡垒。战争进化史从被动防守,到反击,最后大反攻,一直攻破对方。
刚进入游戏的时候,玩家还是原始人,当通关打到对方城堡的时候,玩家已经进化成未来战士。游戏共有5种社会形态,兵种分别为原始人类、丛林战士、西部牛仔、现代军队、未来战士,对应的武器、驻地、炮塔都会升级。
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