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神界传说手游神翼(翼神传说游戏)

车友车行 游戏技巧 2022-12-22 1027浏览 0

斗罗大陆神界传说手游毁灭之神全面详解

斗罗大陆神界传说手游毁灭之神全面详解,毁灭之神是游戏中的重要角色,他隶属于邪恶阵营,下面一起来分析下他的技能属性缘分。

阵营:邪恶

资质:23

类型:法攻型

基础属性: 攻击力:174 生命力:1976 物理防御:89 魔法防御:107

技能

【幻灭】对随机3个敌人造成65%伤害,20%概率减少1点怒气

【毁灭神雷】对随机3个敌人造成175%伤害,50%概率减少1点怒气,自身闪避提高15%,持续2回合

【众神黄昏】对敌方随机三人造成227%的伤害;敌人80%概率减少1点怒气;全体友军闪避提高15%持续2个回合

缘分

【诛天灭世】与罗刹神比比东一起上阵,攻击提高24%

【轮回之道】与生命之神一起上阵,攻击提高24%

【原罪集结】与愤怒之神、贪食之神、嫉妒之神一起上阵,攻击提高28%,生命提高28%

【吞食天地】与与贪婪之神一起上阵,生命提高24%

【魔狱之命】装备魔狱护腰,生命提高15%

【森罗万象】装备瀚海头骨,攻击提高15%

魂环突破

【神将强命1】生命+14400(魂环等级+1激活)

【神将灵动2】闪避率提高10%(魂环等级+2激活)

【激怒II】初始怒气增加2(魂环等级+3激活)

【神将残暴4】伤害提高15%(魂环等级+4激活)

【神将全体灵动5】全体友军闪避率提高7%(魂环等级+5激活)

【神将坚定6】防御提高36%(魂环等级+6激活)

【神将强命7】生命+48200(魂环等级+7激活)

【神将全体进击8】全体友军攻击+1650(魂环等级+8激活)

【神将全体灵动9】全体友军闪避率提高18%(魂环等级+9激活)

【神将神威10】开启超合击技!攻击+7120(魂环等级+10激活)

神界传说手游神翼(翼神传说游戏) 第1张

斗罗大陆神界传说兽族阵营怎么样 兽族属性技能分析

阵营:兽族

资质:23

类型:物攻型

基础属性: 攻击力:175 生命力:2052 物理防御:108 魔法防御:91

技能

【威慑】对前排敌人造成70%伤害,敌人20%概率减少2点怒气

【万兽共主】对前排敌人造成165%伤害,50%概率减少2点怒气,15%概率造成眩晕

【焚谎魔焰】对前排敌人造成214%伤害,80%概率减少2点怒气,25%概率造成眩晕

缘分

【威震寰宇】与龙神一起上阵,生命提高24%【兽界罗刹】与死亡蛛皇一起上阵,攻击提高24%

【银辉不息】与银龙王一起上阵,攻击提高24%【兽啸无疆】与天青牛蟒一起上阵,生命提高24%

【魔狱之力】装备魔狱噬心刃,攻击提高15%【神翼护体】装备海神八翼,生命提高15%

魂环突破

【神将进击1】攻击+1200(魂环等级+1激活)

【神将致命2】暴击率提高10%(魂环等级+2激活)

【激怒II】初始怒气增加2(魂环等级+3激活)

【神将猛攻4】攻击提高12%(魂环等级+4激活)

【神将全体残暴5】全体友军伤害提高7%(魂环等级+5激活)

【神将全体猛攻6】全体友军攻击提高8%(魂环等级+6激活)

【神将全体强命7】全体友军生命值+16000(魂环等级+7激活)

【神将全体猛攻8】全体友军攻击提高12%(魂环等级+8激活)

【振奋9】每回合自动恢复1点怒气(魂环等级+9激活)

【神将神威10】开启超合击技!攻击+7120(魂环等级+10激活)

斗罗大陆神界传说手游什么阵容最厉害 最强阵容大全

1、主角队 阵容:唐三+小舞+戴沐白+食神+凤凰神 点评:主角光环就是吊,后排杀手无人敌。小舞无论是在爆发还是控场方面都表现的十分出色,武魂技“爆杀八段摔”,一定几率使敌方眩晕,控制对手的行动。善于控制对手的小舞,是你队伍中不可缺少的魂师。而戴沐白觉醒时将大幅度提高自身的攻击力,并施展武魂技虎神狂魔变,对敌方单人造成高额的物理伤害,单点秒杀无人能挡。对于脆皮魂师,邪眸白虎戴沐白将会是噩梦般的存在。 2、兽族阵容队 阵容:泰坦巨猿+天青牛蟒+冰帝+雪帝+银龙王 点评: 这个阵容中泰坦、牛蟒的合击是游戏中的最强单体攻击,用来秒人非常的爽,而天青牛蟒用来补刀,银龙王补奶,冰帝雪帝的合击能够减防和灼烧

斗罗大陆神界传说手游纷争怎么玩 纷争模式详

『斗魂场』:玩家达到一定级别可以参与斗魂场战斗,进入斗魂场后,系统会自动向玩家推送多名战斗力相近对手供玩家挑战;挑战成功后,对手列表会实时刷新。斗魂场排名的提升可以换取大量钻石和提升资源,非常丰厚。

挑战消耗:精力2

通关获得:斗魂场胜点

概率掉落:魂师碎片、装备碎片、魂骨碎片、体力丹、精力丹等等

『争夺』: 争夺是除竞技场外另一种玩家互动玩法,魂骨是提高玩家攻击、血量两种属性的重要的途径,主要通过抢夺其他玩家获得,除了基础的蓝色宝物外,在抢夺界面中,你首先需要获得该宝物的一块碎片,就能抢夺其他碎片,当然抢夺存在失败可能,要看运气。选取属性相克的对手,就可能打败比自己战斗力高的玩家,具有一定的趣味性。

挑战消耗:体力2

通关获得:几率获得魂骨碎片

概率掉落:装备碎片、魂骨碎片、体力丹、精力丹等等

『神禁之地』: 即爬塔玩法,通过无限的挑战更高的塔层来获得极为丰厚的奖励。同时,每一层可提供自主选择的属性加成,如血量增加、暴击增加等,合理的针对塔层怪物来选择属性加成,是顺利达到更高层次的关键。神禁之地产出的武魂,则是换取各种高级装备的主要资源。

挑战消耗:次数,每日三次

通关获得:荣誉

『禁地修炼』: 结合斗罗大陆原著世界观,从北至南,有极北之地、北海、星斗森林、海神岛、天魂帝国、日月帝国等绝佳的修行之地,派遣武将占领这些修行地,并委派巡逻,能够得到大量的副本资源,以及该武将的碎片若干。没时间玩游戏时挂上机。

挑战消耗:每4小时8点精力

通关获得:大量

概率掉落:魂师碎片、天命石、精炼石等

『兽族入侵』:攻打副本时会触发兽族入侵,兽族难度较高,需要玩家合力打败,打败兽族后,计算伤害数值,累积越高,获得的奖励越丰富。兽族入侵得到的战功点数能够换取稀有魂师和大量的天启石,每天中午和晚间各有一个时段会使奖励翻倍,让玩家有更加丰富的收益。

挑战消耗:屠魔令

通关获得:战功

击杀奖励:少量钻石

斗罗大陆神界传说手游攻略融念冰怎么用兽族整容打

第一点:把最重要的放在最前面说。对于游戏中角色强弱的平衡性还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。

第1个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。

第2个,游戏里最逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,最重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400%单体伤害,再额外对生命最少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,邪恶阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套最强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!

第3个,也是最坑人的,作为游戏中唯一一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之极,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。

第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。

这我就搞不懂了,你有了龙神和金龙王为什么不要银龙王呢?小舞爸妈两只兔子和龙搭得上上什么关系什么边?天青牛mang有龙族血统都没在这个组合内,泰坦巨猿来凑什么热闹?请把这些设置的更符合逻辑符合小说行吗?毕竟这都是建立在小说的基础上的,哪一个玩家不是抱着对斗罗的热爱来玩的,你这样做真的好吗?

第三点:图鉴功能的设置。既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如钻石,不过最好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。

第四点:对于魂师的介绍。以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。

我知道,你确实有个神界记忆,记载了一些人物的简短传记。可是,难道我每次想要看一下这个人物都必得去神界记忆找吗?很多时候,这种行为都是不经意间的,而不是刻意为之。而且,神界记忆目前也只看到有一部分橙色人物,那其他的呢,就被遗忘了吗?我希望游戏商策划能够耐心认真地为每一位卡牌人物补上简介,这不只是对玩家的负责,更是对小说的敬意。

在补简介之时,不要注重橙色人物,对那些绿色蓝色的人物也需要用心去写。在这个游戏中,蓝绿色人物处在被遗忘的角落,千篇一律的技能,千篇一律的话语,难道就连简介也要千篇一律地一笔带过吗!虽然斗罗大陆是一个弱肉强食的世界,强者为尊,弱者为芥。

然而并不代表就能这样的对待那些人物,那也都是传承自斗罗的经典,不能被遗忘的经典的一部分!就像游戏商绝不能只注重充钱的玩家,而无视平民玩家。希望能对这些人物有更完善的特点。例如在原著中大师玉小刚,弗兰德,柳二龙有三位一体武魂融合技,希望在游戏中也能补上。

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