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你认为单机游戏好玩吗为什么用英语(你认为单机游戏好玩吗为什么)

车友车行 资讯攻略 2022-08-28 1024浏览 2

本篇文章给大家谈谈你认为单机游戏好玩吗为什么用英语,以及你认为单机游戏好玩吗为什么的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


你认为单机游戏好玩吗为什么用英语





小杉果认为,单机游戏有它独特的魅力,而且相比网络游戏,单机游戏种类丰富,还会时常出现前无古人的开创性玩法,能带来独一无二的愉快体验,而且单机游戏背景设定更加完善,不会出现那种“大家都有主角能力,为什么反派还能随意蹦跶”的违和感。

单机游戏的乐趣可以在于它让玩家真正成为游戏世界地The Chosen One。在《魔兽世界里》,玩家始终是个脚男,世界格局地走向掌握在几位英雄手中,哪怕费劲心思打败BOSS也全都归功于在一旁挂机了整场战斗地NPC。但在《质量效应》中,玩家,你,就是唯一一个可以拯救宇宙的指挥官薛帕德,在《德军总部》就是粉碎纳粹暴政的英雄BJ,在《黑暗之魂》中就是左右世界走向的最后“余烬”,在《上古卷轴》里就是身负特殊命运的龙裔,这个世界都在因为你而改变,你也将成为唯一的“救世主”。毕竟,谁还没有个英雄梦呢

玩法独特也是单机游戏的独特乐趣,像AVG等类型的游戏完全不适合多人进行,这些游戏是让玩家按照游戏中的角色思维进行思考,创造出不同的观察角度。就像《逆转裁判》这样注重剧情的游戏,玩家化身律(zhen)师(tan)对已知线索进行推理,挖掘案件真相,推翻敌人论据。单机是这样的文字冒险类游戏最好的归宿,让玩家沉浸到游戏当中,以局中人的视角经历柳暗花明,不仅好玩,而且案件的深度也能让玩家获益匪浅。

交互性更强也是单机游戏的独特乐趣,游戏本就可以说是交互的艺术,单机游戏更是在交互性这方面发展得越来越强,翻墙、爬山、取物等动作都可以事无巨细的融入到角色行为当中,近些年游戏电影化的趋势更加明显,比如运镜和剧情优异的《荒野大镖客2》,一镜到底的《战神》等等,这些游戏不仅带来感官上的刺激,玩家的每次操作都会进行反馈,这时玩家不再以“控制”的视角进行游戏,而是附身主角,拨动摇杆时也会想“我应该是往这边走”,而不是“我应该这么去动摇杆”,这样就好像自己经历了重重冒险,破关后的满足感无与伦比。

此外,单机游戏也可以联机游玩,剔除打开就会出现的活动列表,一天不做就丢进度的签到系统等等,留下最纯粹的游戏体验,让玩家在游戏时只需要尽情享受,不必费尽心思琢磨出来一个最优解,然后每天重复,像《无主之地3》《怪物猎人》这样,想玩的时候约上三两好友打开便是,等级、装备等等都不会有硬性要求,交流空间反而更加开放干净。

这里小杉果只是举了几点单机游戏带给我的快乐之处,每个喜欢玩游戏的小伙伴都会有属于自己的点,都有自己对“好玩”的定义,多体验多了解才能慢慢发掘出来。而且,偶尔躲到自己的游戏世界里放肆一下充充电,可以更好地回归社会努力生活嘛!

感谢收看老杨的游戏视频攻略系列

老杨的游戏视频一般都是单机游戏!好玩不好玩,见仁见智。

从游戏设计角度来说:

单机游戏的塑造更可控!

设计游戏就是设计用户体验,用户的体验再从核心玩法、系统包装、价值观塑造等角度来设计。那么单机游戏由于没有多人部分,因此整体是安逸可控的。核心玩法好玩,故事怎么讲,敌人的强与弱,这些通过设定后就能出品一款令制作方满意的作品了。投放市场上去后,用户的反馈也能及时响应和修改,久而久之可能成为经典。

单机游戏的乐趣更可控!

无论是通过用户自身经验积累成长收获乐趣的《魂》系列,还是《生化危机》系列,《只狼》系列等等,还是通过时间价值沉淀促使用户强大收获乐趣的《暗黑》系列、《无主之地》系列等等。游戏设计者更容易通过掉率、敌人AI、场景组合等方式让用户增长和控制。

单机游戏的挫败感更难控!

当然事情总有两方面,单机游戏在设计上对用户的挫败感设计有非常大的挑战!游戏一旦挫败感加强往往导致用户的离开。而过分简单又使用户没有玩下去的动力。这部分的挫败感设计在联网游戏中往往通过PK等方式转嫁在另一部分玩家中。单机游戏也并非完全的方案。

首先,我们得了解什么是单机游戏。

单机游戏是相对于网络游戏而言的,是不需要网络条件即可单人游玩的游戏。不过随着互联网的发展,为了满足玩家的需要,现在许多单机游戏已经支持多人联机了。

往更深层次说,单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻、更加真实、在剧情方面也更加的丰富。在游戏的主题故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且,单机游戏与网络游戏两者的着重点不同。单机游戏注重的是故事的剧情,而网络游戏更注重的是游戏的玩法,玩家与玩家之间相互的博弈。

玩一部好的单机游戏就像在看一部好的电影,它能让你融入其中,能让你感受到作者要传递给玩家的理念。

所以说,单机游戏有它独到的地方。好不好玩重点在于你认为的好玩是哪种好玩。

以上观点只是个人看法~~

小伙伴们大家好我是枫枫,单机游戏必须好玩呀!没有网络游戏之前,单机游戏在网吧里面的地位那可是无可替代的,从最早的半条命、红警、暴力摩托,不管现在的游戏出到什么样子,他都无法取代这些老牌经典单机的影响力的。

半条命不用多介绍吧,懂得自然懂,老仓库一出谁与争锋 还有一个地图是出来可以捡枪的,图中间有手雷,那个地图玩着也很好玩。

红警和红色警戒是不是一个游戏 一直没有搞懂,只是说到单机游戏,红警肯定是能排的上号的,北极圈地图打7个冷酷,用伊拉克和利比亚把桥断了,然后建出来复制中心,后面的你都懂了吧

暴力摩托以前上网课的时候,学校的电脑上面只有一个暴力摩托。玩的依然很happy!接下来要说的就是仙剑系列,我们玩的第一款应该都是98柔情篇,就是仙剑一,论仙侠游戏谁能匹敌 刚接触这个游戏的时候我们应该还在青春期,很容易被里面的剧情代入,可能这也是让我们现在还能能想起来它的原因吧

后来还玩了一款仙剑四,男主是云天河,大反派玄霄,这一款是仙剑奇侠传首款3d的游戏,我几乎连续玩了几天几夜才通关,依然是悲惨的结局,剧情记得不是很清楚了,好像是女2最后要离开,去接任魔界,过了几百年后他们又相见了,剧情曲折扣人心弦啊!

接下来说一下使命召唤,我玩的时候应该是使命召唤一或者是二,和佩恩一起出的,其中有一个镜头一下就把我吸引住了,就是那个架起重机枪可以无限扫射,那个爽啊!

后来陆陆续续又玩了几款,也都是不错的。

现在的单机游戏很多呀!有的加入了一些新的元素,新的玩法,所以说单机游戏还是很好玩的,在STEAM上面很多值得一玩的单机游戏。

每个人的兴趣都不同,有的人爱玩网络游戏,有的人爱玩单机游戏。 因为单机游戏大部分都可以联机,和朋友一起买,和朋友比拼,也有竟技性。游戏可以修改数据,自己建立剧情、任务、人物等等,也有一定的乐趣。

单机游戏自由性较高,约束性较小,也没有什么固定的任务剧情,玩家可以在游戏里自由发挥...但是游戏里除了你以外就没有其他玩家了,时间长了也比较乏味

相对来说单机游戏还是有些不错的,无聊的时候消遣一下。

单机游戏当然好玩,一个大型的单机游戏需要耗费制作公司多少人力、物力,单机游戏的画面,剧情都是深深的吸引着广大的玩家。至于为什么我说单机游戏好玩请看我给你道来(这么说是不是很帅气):

1.游戏类型多

首先我们要知道市面上有多少的游戏厂商,索尼、微软、任天堂三大主机厂每年新上的游戏有多少,这么多的游戏囊括各个类型,喜欢探险的你可以玩玩孤岛惊魂,喜欢赛和的你可以玩玩无限试驾,喜欢休闲的你可以玩玩马里奥制造,实在不知道玩什么的你还可以玩玩电脑上的蜘蛛纸牌,一千个人心中有一千个哈姆雷特,但是单机游戏的历史上绝对找的出来每一个人都喜欢玩的一款或者几款游戏。

《孤岛惊魂》镇楼

2.操作玩法多样

上面说的是类型多,这我就说说操作玩法的问题,像GTA5、刺客信条、老滚之类的游戏很多人都耳熟能详,那么为什么这些游戏这么吸引玩家,就是你可以在游戏中尝试做各种不同的事情,每一个游戏就像我们在经历独特的一个人生。你不喜欢我说的这几个游戏也行,那你喜欢什么类 恐怖游戏、心理游戏、枪战游戏、飞行游戏、赛车游戏、生存游戏、女朋友养成等等总有一款是你喜欢的吧,你就算想养成男朋友都没问题。

《刺客信条》历代刺客

3.游戏剧情

每一篇游戏的动画和故事就像一个独立的电影,向我们讲述着每一段不同的故事,生化危机里的保护伞公司,可能你害怕恐怖游戏,但是如果看了恐怖游戏的剧情你绝对会忍不住想继续了解一下(打个比方,其他类型一样,黑魂我没玩过,但是我却看了黑魂的所有剧情,而且看了通关视频)。

《黑魂》街舞队

4.游戏画面

单机游戏还有好玩的一点就是画面,随着技术的进步,近些年的单机游戏你在游戏里可以找到完整的纽约市,可以找到某一个景点的1:1实际画面,而且这些画面特别的真实,不想在家里不花钱去各地旅旅游吗

《虚幻4超逼真室内Demo》

5.这就是我觉得单机游戏好玩的地方,一定还有其他吸引人的地方,留给你们补充~

比起要联网的团队游戏,你可以自由时间,想什么时候玩就什么时候玩。有很多的剧情类单机游戏都很不错的,你可以静下心来感受单机游戏的魅力。

很多单机游戏还是很好玩的,比如早期经典的三国群英传,后来的反恐精英,僵尸来了,等等,很多人都能没日没夜的玩。但一般单机游戏都只能玩一阵子,因为很快大家就会觉得电脑太笨了,一点挑战都没有。特别是一些益智的牌类游戏,电脑的智商真的不忍直视,跟网络上与真人对战的感觉差太多了。但是,随着阿法狗的出现,相信AI技术不断发展,以后我们有机会玩到跟真人对战一模一样的单机游戏,那就太过瘾了。那种随时随刻,不需要任何条件,就能跟一个会越来越厉害的对手对战,岂不是美事一桩


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2条评论
  • A2bt 发表于 2个月前 回复

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  • IOK8 发表于 2个月前 回复

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