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比较好玩的单机大作(有什么好玩的单机游戏大作)

车友车行 资讯攻略 2022-08-29 1020浏览 0

本篇文章给大家谈谈比较好玩的单机大作,以及有什么好玩的单机游戏大作的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


比较好玩的单机大作





既要耐玩又要有意义的单机游戏,其实还是不少的,推荐几款给各位玩家。

《黑暗之魂3》

首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。

而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。

《恐怖黎明》

近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。

这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。

谢邀。枫叔觉得要说耐玩,不论是PC还是主机、NS,《暗黑破坏神3》都是公认的最耐玩游戏。且不说有很多职业等着玩家去耍,但小秘境、大秘境无底洞一样的打法就足够让你消磨很多时间。不过这类游戏太耐玩了,玩多了多少会麻木,我当初PC版停下就是因为媳妇都闲无聊,为了图省事我练了个旋风流的野蛮人,天天在地图里转圈也蛮无聊。

另外,单机游戏我以前推荐过《刺客信条》,有玩家说这类游戏其实不怎么耐玩,剧情走一遍也就结束了。实际和网络游戏,手机游戏的粘性相比,很多海外游戏尤其是单机,都是讲究体验时长的。一般单机作品承诺提供玩家20小时以上游戏体验的就是合格作品,70到100小时都是大作。老外是买断制,想法可以理解,总不能开发一年给你玩一年,那人家还做什么。不过很多单机,说耐玩与否要看什么玩家玩,那种不困不睡的人玩什么游戏都觉得不够耐玩的。

《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》,如果相比下来你会觉得哪一款耐玩 很多人会选奥德赛,不仅因为增加了海战系统和佣兵系统,还因为奥德赛完全将秘法宝箱类道具网络数据化,这直接让以前用修改器可以刷装备的玩家失去了方式。但这也让奥德赛相比起源来说,更普通。多少只买本体的玩家,穿的普普通通创世界,要知道在起源里金币开箱几乎人人可以用全套传奇物品。所以,单机游戏追求耐玩与否,关键看大家怎么玩,一个FC炸弹人都有人玩25年找彩蛋,大型游戏实际留给我们可以细致去品味的地方,也有很多很多。枫叔觉得,一款优秀的单机,只要50小时的内容不是重复做一样的事情,那就足够令人满足了。

个人感觉真正耐玩的游戏还是策略类游戏或者模拟经营类游戏,下面我就来推荐一些个人认为好玩的PC单机游戏

大航海家3财富

我曾经为了玩这个游戏通过宵,大航海家3是我心中模拟经营游戏中永远的经典,steam正版目前没有中文且兼容性很差,但是我仍然毫不犹豫的买了,权当为之前玩的盗版补票

从默默无闻的店主到后来组建汉萨同盟内部的托拉斯,这个游戏真的做的很好,另外战斗系统也很棒,打海盗的海战代入感很强,我在考虑过一段时间写个大航海家3的游戏分享,让 :艾吉奥三部曲》

三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。

刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。

在本三部曲中。主角为艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨,意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族,全线讲述了艾吉奥在目睹父兄被圣殿骑士所害后,继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,开展复仇,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔·伊本·拉阿哈德后的又一位伟大刺客导师。

玩家可以在游戏中,飞檐走壁,以高超的手法暗杀各种敌人,期间还可以招收弟子,训练他们成为刺客组织的成员,让他们成为自己的助力等等

《生化奇兵:无限》

《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。

《生化奇兵:无限》在E3 2011上向游戏爱好者们进行了展示,并赢得了四项游戏评论家奖提名:最佳分享游戏、最佳动作/冒险游戏、最佳PC游戏、以及最佳整体表现奖。[8] 游戏也在这次展会上获得了 件也是按着詹姆斯捏的。

以上三个游戏就是我比较喜欢的,包含了体育类、即时战略类、沙盒类的游戏,都是我至今依然在玩的,我觉得耐玩性都不错,特别是荒野大镖客2,沙盒游戏的魅力就是自由性,这类游戏的特点就是耐玩,希望我推荐的游戏 能够喜欢。

我喜欢学习和解答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅了各种资料,并与同学和朋友进行了讨论,得出了以下结论,希望对大家有所帮助:

《黑暗之魂3》

第一个是《黑暗之魂3》。不要认为成为一个灵魂很难。与前两部作品和同样由高创作的《血源》相比,它确实要简单得多。从各方面来看,第一个对新手越来越友好。最后一个不觉得丢脸的人是死在黑灵魂里。死亡是正常的,但是你会知道哪里有恶意,如何预测一些奇怪的攻击,再加上《黑暗之魂3》现在出色的在线能力,在游戏中扮演boss可以通过呼叫其他玩家或npc来帮助你。其实没那么难。但也很耐玩,每次打败一个老板都会给你一种难以置信的成就感,数百小时的游戏过程并不无聊。

这个游戏的意义一点也不缺乏。《黑灵魂》系列的故事总是非常晦涩和黑暗。作为黑暗世界的最后一道火焰,详细理解这样一种世界观真的很有趣。

《恐怖黎明》

近年来最好的“刷和刷”游戏,当《暗黑破坏神3》很弱时,《恐怖黎明》突然出现,给玩家一个“刷和刷”游戏的新想法。这个游戏的设计很棒,有模糊的图像,巨大的地图,以及在各地爆炸的arpg游戏的独特感觉。因为是arpg,所以玩这个游戏几百个小时而不用担心是很容易的。游戏的情节也很有趣。通过对话理解世界观实际上非常重要。

还有许多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。


今天关于《有什么好玩的单机游戏大作》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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