随着科技的进步,体育比赛的观看方式发生了翻天覆地的变化。电视、网络的发展让人们观看比赛的感觉越来越接近现场感觉,如今出现了一种新的技术。虚拟实境,简称VR技术,利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官模拟,让观众如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR是近年来传媒、娱乐、体育、互联网领域极具商业价值的技术创新。技术改变生活,那么,当它运用到体育转播上面的时候,观众带上VR设备观看体育比赛是一种怎样的体验呢?
四个字概括就是:身临其境
2015至2016赛季的美国职业篮球联赛(NBA)揭幕战金州勇士队与新奥尔良鹈鹕队的对决,就是采用了采用了VR技术转播,同时也成为世界上第一场使用VR技术转播的比赛。在勇士队主场甲骨文球场,安放了两个摄像头,一个在球场场地一侧,另一个在球场上方。某外媒记者在另一个城市体验了一下甲骨文球场的氛围,“在戴上VR的眼镜的一瞬间,那种感觉就像我真的在甲骨文球场的现场一样”。就像上面那个图的视角一样,球员就在你的眼前运球、投篮等。他说,当他脑袋转动时,画面会随着头部的移动进行实时转动,就像亲临现场能够看到周边场地发生的事情,而不只仅限比赛场地,可以听到周围人说话,就像球迷就坐在你身旁一样。画面也很流畅,但是网络不给力的时候,画面也会出现波动和黑屏的情况。
在结束不久的这届欧洲杯,这是首次采用率VR技术进行直播的足球赛事。当你带上VR眼镜,你会看到迎面而来的足球,就像真的在你眼前。当你带上VR眼镜,你会感觉像坐到第一排,清楚的看到球员的每一个动作,就像球员就在你眼前比赛一样。这种感觉比在现场看还真实,因为VR眼镜的视角能够扩展到整个现场。就像上图一样,可以看到更真实更近距离的场景。所以,带上VR设备之后,无论身处什么地方,都能把你带到现场,感受现场的视觉、听觉、触觉,360度立体感受比赛的氛围,这就是VR技术带给体育观众最好的感受。
VR技术如今运用到各大体育赛事的转播中,可能会让更多的人喜欢体育。那么,VR技术是如何给观众带来身临其境的感受,是如何呈现真实的比赛场景的呢?
一、精确地定位真实的场景
精准定位真实的场景的第一步骤,就是采集摄像机的工作状态信息,最重要的是摄像机的位置和它与真实场景的相对关系;然后将这些信息传送给图形工作站。比如一场足球比赛数据的提取至关重要,方法是在赛场上布置30多部照相机,全维度检测赛场的情况,这些照相机会捕捉到球员的每一个动作,包括跑位、射门,并通过数据的方式记录下来,球员身上也可以增加传感器。随后,对球员和比赛进行3D和AI还原,他说这要比3D还原更加真实。
二、双目立体视觉技术逼真还原现场
VR技术通过双目立体视觉、跟踪用户头部和眼部虚拟现实进行现场逼真还原。在人造环境中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。VR通过Web3D技术的运用,能够让观众看到和现场一样的事物,这就是VR技术带来全新观赛感受。带上VR设备,,用户不仅可以通过双目立体视觉去认识环境,而且可以通过头部的运动去观察环境。场景会随着头部的运动而发生变化,通过多维度来呈现比赛。
VR技术应用到体育产业上,改变了观众观看比赛的方式,可以为观众提供一种身临其境的感觉,感觉像坐在第一排,从而拉近和球员之间的距离,真真切切去感知喜爱的球员的一切,这也是现在其他平台无法实现的,但是它还有很多需要改进地方。
VR设备限制条件较多,仍需改进
首先,VR视频对网络要求很高,如果网络不是很好,当你扭头的时候会出现画面模糊和黑屏的情况。其次,VR设备的摄像头位置和灵活性不是很好,如果改进这个方面,让镜头跟着球员移动,可能会超过去现场观看比赛的感受。还有就是VR设备对信号的要求也很高,如果信号不好黑屏的情况就会一直出现,因此,专业的信号制作方是很关键的。
VR体育转播时代带来了不一样的体育观赛感觉,未来的VR技术将会更加完善。VR技术将颠覆传统的体育赛事的播出,拥有广阔的市场,将为体育受众们呈现前所未有的视听盛宴。
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虚拟现实技术(VR)完全可以应用到体育赛事转播中,而且现在已有这种先例了,虚拟现实技术(VR)看体育赛事转播,有一种身临其境的感觉,让观看者是完全融入到了比赛当中去,就如同和场上的球员一起奔跑,射门一样,感觉超爽的。
虚拟现实技术(VR)这或者那个技术,说白了就是一种全方位的立体呈现,就如同一个人在你面前你能够看到他的前后左右一样,也就是和你面对面一样,这种技术在当今如此发达的社会,是完全可以应用的。
我们现在不是都有这种VR眼镜吗,虽然关于这种的一些视频还是很少量的,但是会越来越普及的,毕竟这个消费群体是庞大的。
用VR看比赛直播真的非常炫酷临场感、沉浸感体验非常好,这在之前的NBA、超级碗等其他体育赛事中已经证明了。但是VR看球,首先你要有个VR头显吧,如果你不想体验太差,你还不能图便宜买个纸板或者山寨的,与此同时你家的Wi-Fi还得很快的,价格成本高,此外在市面上大多数VR头显长时间佩戴后用户难免出现头晕呕吐现象的情况下,头戴90多分钟看完全场比赛的球迷可能真的不会太多。不过VR确实是一个未来的发展趋势,目前英超的曼联球队就已经在这上面布局,和欧洲最大的运动相机厂商Drift合作,将为球迷提供全景看球、特殊视角的赛事直播观看等服务,相信未来Drift也会在VR技术上为曼联提供支持。
日本队第2个进球早已出界?裁判用VR给出明确答案,日本主帅森保一的3大记录刺痛李铁,国足的问题确实该让人深刻反思了。

谈到日本队击败西班牙的比赛,最让人惊讶的就是作为世界杯的冠军战队,首先德国队就被日本队2:1给反超了,没有想到的是同样的剧情再次上演。日本队面对着世界杯的强队,反而越打越强,越打越激烈,最终爆出超级大的门,照样2:1反超西班牙进行下一轮。

然而本次比赛让人争议最大的,那就是日本队第2个进球,也是日本队反超西班牙的进球,这个进球大家发现:日本这边的球是有点出界的意思。过后通过了才放VR的回放,确实让大家感觉到非常大的争议,因为单单用眼去看的话,这个球是明显出界了,因为球出界之后被日本队返回到中路,哪怕球员进球了,其实也是无效的,但事实真的如此吗?通过裁判再次观看了VR,裁判组商量回放后判定的结果是:日本队这边的球没有出去,而进球是有效的。

毕竟按照比赛规则来看,足球出界的规定是:球要完全超过了白色的边界才算是出界,但是这个球还有一点点是沾到百色边界的。说白了按到本次的VR回放,日本队的这个球不算出界,所以日本队还是被冤枉了,裁判也给出了明确答案。而这个进球是有效的,哪怕说这个进球打入了反超比分,但是西班牙战队确实在下半场的时刻,没有多少要去进球的意思,哪怕说西班牙再打进一个球跟日本队扳平比分,德国队跟西班牙就可以共同出线了,但是西班牙并没有这么做。

很明显大家看得出来,西班牙其实并不想赢日本队,因为一旦他拿下了日本队,接下来就要面对巴西战队了。巴西战队拥有着超过10亿欧元的团队,如此强大的阵容,西班牙确实很难跨越过去,所以西班牙选择了跟日本队共同出线,而且西班牙排名第二,也正式避开了巴西战队,这也是战略上的一个安排。为了能够在世界杯取得更好的排位,打出更加优秀的水平,你并不能说完全怪西班牙。

而日本队的主帅森保一通过本次比赛的赢球,也创造了3大记录,其中分别两个记录是击败了德国队跟西班牙战队。这是在世界杯的赛场当中,日本从未有过的事情,而且也是这两支战队曾经拿过世界杯冠军,这确实让大家不得不感叹:日本队进步这么快,国足什么时候有这样的发挥水平呢?最后第三大记录就是,日本队远超了亚洲绝大部分的战队,而且差距越来越大了,尤其是跟国足的差距,确实也让国足的足协陈戌源感觉到头大,同时也让主教练李铁头疼。

毕竟国足现在的李铁严重违规,而且被抓进去了,另外还供出了几个人,这对比起日本的足球还在不断地进步,确实这个差距让人深刻反思,接下来必须要重磅调整、查清楚才行了。
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