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有什么好玩的战棋游戏手游(有什么好玩的战棋游戏)

车友车行 资讯攻略 2022-08-29 1039浏览 1

本篇文章给大家谈谈有什么好玩的战棋游戏手游,以及有什么好玩的战棋游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


有什么好玩的战棋游戏手游





在这里我向大家推荐一个经典ps2平台游戏 贝里克物语 ,电脑需用ps2模拟器运行,此游戏和传统的火纹系列在玩法上有很大的区别,

1.首先大家都知道历代火炎纹章都是回合制,所谓回合制就是当我方的所有角色单位执行完相应指令后才会轮到敌方单位执行指令,基本的玩法就是算准距离引敌深入,然后在下一回合一口气将敌军全部或大部分歼灭,我相信好多玩家都是这么玩的,然而本作是半回合制,就是在同一回合内我方行动的同时敌方也会行动,这样就更加体现出了我方单位先后行动顺序的重要性,可以感觉到战斗的紧凑感,让游戏更加的紧张刺激。

2.游戏战斗机制。传统的火炎纹章作品在和敌方战斗时,攻方会攻击一次,防方也会攻击一次,然后再根据双方的实际速度差距,速度比较高的一方将有机会再攻击一次(实际速度指的是角色装备武器后的速度,因为武器的重量不同,重量会影响到角色的速度),而在本作战斗模式有了很大的变化,简单来说有2种情况,a.如果攻方命中守方,守方不会反击,此战斗回合结束(注:如果守方有反击技能会进行反击),b.如果攻方没有命中守方,而又刚好在守方的攻击范围内,守方会进行反击,守方命中,此回合结束,守方若没有命中,在攻方的实际速度高于守方的情况下攻方会进行反击,实际速度若相等若低于守方,那么此战斗回合结束。由于可见此游戏的命中率是多么的重要。

3.关于技能。除早期的火纹外,几乎所有的火纹作品都有技能设定,但是大家会发现除少数技能比较实用外,其它大部分的技能都是花瓶,不实用的,完全就是凑数的。而本作的技能可以说是巧妙的融合到了游戏当中,通俗点讲,就是角色技能决定角色用法,为了帮助大家理解,这里简单为大家举2个例子吧。

a.主角有一个技能 指挥官 ,技能效果是以主角为中心,方圆3格范围内我方所有的角色命中率提高10%(主角本身不加命中率),也就是说其他角色只要跟好主角就会得到命中率支援,让战斗可以变得轻松不少,可千万不要小看这10%哦!

b.初期角色小绿有的一个技能 待伏 ,顾名思议,就是等在那边埋伏你,当敌方攻击你的时侯先发制人,如果命中,此战斗回合结束,也就等于打断了敌人的攻势,但要发动待伏技能有2个条件,1是战速要高于攻方,2是要装备近战武器才可,装备投枪将无法发动此技能,由于可见命中率的重要性。当然还有好多好多的技能,在这我就不一一列举了。

4.关于转职。每一代火纹都有的设定,基本上都是到达一定等级然后使用特定物品进行转职,而本作的转职不再是使用物品,而是要满足相应条件才能触发角色的转职,除等级外,某些角色可能还需要触发特定事件,但最重要的一个转职因素是武器熟练度,何为武器熟练度,坦白来说就是命中率,每把武器的命中率都不同,武器的命中率加上武器熟练度就是你的实际命中率,也就是说角色熟练度越高命中率越高,武器熟练度是通过攻击来慢慢积累,由于每个角色的成长率不同,某些角色熟练度的成长实在太慢,要想转职某些关卡可能需要磨熟练度,随便举个例子,上面提到的那个小绿,转职条件是等级10,武器熟练度30,盾熟练度20,(盾熟练度是通过挨打来慢慢积累),等级条件这没问题,升到10级就行,他的盾熟练度也还算好磨一点,但他的武器熟练度过20以后成长就会相当的慢,这相当大的程度上也就影向到了他的转职,所以需要磨点。关于其他角色的转职条件就不一一列举了,感兴趣的朋友可以上网搜查。

5.武器特效也有很大的变化,本作最明显的变化就是弓箭类武器不再对飞行系敌人有伤害加成,要想攻击到飞行系的敌人必须要用远程武器或魔法攻击才行,近战武器无法攻击到飞行系敌人。

此游戏难度相当大,应该是火纹系列里难度最大的一部,亲们可以挑战一下。

最后祝大家2019快乐,祝大家身体健康,万事如意,游戏玩的开心。

附上几张游戏截图

战棋游戏是我这个70后手残大叔的最爱。

记得95年的时候,大叔的家不远处开了一家网吧。说是网吧其实名不副实,根本就没法上网,只是几台可以玩单机游戏的电脑而已。

游戏也不多只有十几个,但说出来都是大名鼎鼎如雷贯耳。比如《命令与征服》一代,当时我们都管它叫沙丘3,《仙剑奇侠传》一代,《轩辕剑2》,《三国志4》,《笑傲江湖》,《文明1》等等。

这其中最令人印象深刻的是不是那些国外的大作,反倒是《笑傲江湖》这款如今在网上都找不到的武侠游戏,其类型应当为动作RPG,我当初看到莫大先生在过场动画中出场时完全被震撼到了。

费彬在那里口胡了半天“莫大先生,贵派刘正风勾结魔教妖人,你说该如何处置 ”莫大先生装逼的回了句“该杀”,紧接着使出那逼格奇高的“百变千幻衡山云雾十三式”唰唰唰的就把费彬干掉了,拉着二胡扬长而去,酷炫到没朋友。

看别人玩了这游戏之后,我第一时间把《笑傲江湖》的小说借来完整看了一遍。

电脑上还安装了几个台湾天堂鸟出品的奇怪的游戏,什么麻雀馆之类的,一堆像素堆成的马赛克小姐姐,几声原始声卡合成的呻吟,让青春期的我看得兽血沸腾,咳咳。玩游戏的老司机居然还敢把声音开大,一脸淡然,脸皮极厚,我自愧不如。

而大叔我第一次拿零花钱坐在机器前开始玩游戏,鬼使神差的对着屏幕打出了fd2的命令(当时的windows95刚出,很多游戏还不支持,所以网吧的机子都还是dos系统)。

这就是我这辈子玩的第一个PC战棋游戏,《炎龙骑士团2》。

这游戏即便以现在的眼光来看也是一款制作精良,画面优美,要素丰富的大作。推荐各位下个安卓上的dos模拟器,自行在手机体验一下。

可以说战棋游戏的一切吸引人的要素都能在这款游戏中体会到,升级,凹点,装备,转职,隐藏职业,隐藏宝物,隐藏商店,隐藏关卡等等应有尽有。

而在当时并不能上网查攻略的情况下,这游戏的难度是相当高的,可想而知我当年玩得多么抓狂。一直到去年我开始怀旧重玩时,网上查攻略才知道前两关就可以拼命磨几个主角等级,后面都是砍瓜切菜。

前两关还好说,每回合存一次档慢慢也就磨过去了。从第三关开始为了救下那个NPC铁诺,我整整一个下午就耗在这一关了。好在当时凭着游戏的精美画面,我吸引了不少人围观,也有两个网吧顾客开始尝试这款游戏,几个人群策群力出主意终于是过了关。

我那时已经上了高二,学业开始紧张起来,我又是住校生,每周只有一天休息时间可以去网吧玩玩游戏。为了进度不被其他的顾客覆盖掉,我还不得不买了一张软盘用来存储。

好处就是经过我在网吧的安利,有几个常客开始玩这款游戏并很快成了老司机。每周末去玩的时候都能得到指点,少走了不少弯路。最神奇的是某个老司机居然找到渠道买到了一本台湾出的攻略书,要知道那时候大陆对台湾的封锁还是比较严重的。

没有刻意去练级的话,游戏越玩到后面越艰难。好在我的几个主角升级够快,那时也不知道佩戴特殊道具能转职特殊职业,几个主角都转成了大众职业,靠着几个高等级主角带着一群歪瓜裂枣的队友,陆陆续续玩了半年左右,终于打通了27关看到了结局画面。正当我激动不已时,旁观的一位说了一句话把我打懵了。

“咦你怎么没打出隐藏关就结束了 ”

我那个悲愤啊,半年辛苦居然只打出了bad ending。这时前几关的进度已经被覆盖了,要想打出隐藏关得从头开始,要不是网吧老板拦着,我差点把键盘给砸了。

那时面临高二期末考试和高中会考的我,无奈只有放弃了重玩的冲动。一直到2017年我才有闲暇在手机上看到了真结局,弥补了当年的遗憾。

另一个大叔玩得久的战棋游戏是当时超级任天堂主机上的第四次超级机器人大战,那又是另一个故事了,有空我会继续写出来的。

想看到 件限制,无法尽情享受到游戏的乐趣。但2019年开始,游戏的国服版会正式上线,对此类游戏感兴趣的玩家不妨一试!

有个pc上的战棋幻磷的姬将军比较不错,尤其是二代。里番战棋的巅峰之作

三国英杰传(玩的第一个电脑游戏,会玩的话刘备老厉害了,触发对话很容易升级,哪像我第一次玩绝对刘备弱的不行不行的,一直都放后面躲起来)

三国曹操传(打完两种路径图,再玩就所有专属道具开始就有)

抗日之地雷传(我玩的时候很少用地雷,一般比较喜欢史更新,重机枪老猛了)

炎龙骑士团2(打斗场面还是相当给力的,重点培养索尔-主角,转职转对了有个招呼神龙的远程大招)

第一次机器人大战……第n次机器人大战(模拟器游戏,个人喜欢高速度、高杀伤的选手,但偶尔也得上上盖塔这种高杀伤的哥们,重点要用技能:必中,不然100%打不打boss)

三国英雄传(这款不是太喜欢,可能是自己不太会玩,一开始刘关张就是仨拿棍子的三阶小兵,升三级才能成为拿刀的三阶校尉,后期自己这边的兵永远都是炮灰,敌兵一个个跟个大boss似的,从五人小队砍成四人就得边跑边休息,更别说千里走单骑,充分发挥关二哥三十六计的走为上,好像200多回合吧,对心理素质要求挺高的)

梦幻模拟战,最爱的一款,然后就火纹,跟机战

负责人的说这款 幻想西游记 绝对是我玩过的最好的战旗游戏,剧情,玩法,装备,升级,该有的全都有,但是搞笑这一大特色太有意思啦,里面的对白超有意思,推荐玩一遍

战棋类经典怒之铁剑

火焰纹章,皇家骑士团,最终幻想战略版,梦幻模拟战,吞食天地孔明传。值得玩的,太多了!

时下最流行的当属文明6风云变幻莫属。


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1条评论
  • kxCd 发表于 6个月前 回复

    文章结构严谨,层次分明,让读者能够轻松抓住重点。http://www.ghzszy.com/down_41_mobi.html