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有什么好玩的卡牌游戏推荐一下下(有什么好玩的卡牌游戏推荐一下)

车友车行 资讯攻略 2022-08-29 1051浏览 1

本篇文章给大家谈谈有什么好玩的卡牌游戏推荐一下下,以及有什么好玩的卡牌游戏推荐一下的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


有什么好玩的卡牌游戏推荐一下下





不知道你说卡牌游戏是哪一种类型

如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。

原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。

所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。

而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。

其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。

这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。

最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。

以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。

如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。

最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。

(一)《碰碰佣兵》

这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。

画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。

玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。

养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。

(二)《青石》

海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。

竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。

游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。

总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。

(三)《地下城堡2》

这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。

因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。

虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。

然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。

(四)《召唤与合成》

三消类的卡牌养成游戏。

游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。

不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。

(五)《姬魔恋战纪》

二次元剧情向的卡牌战斗游戏。

游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。

画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。

(六)《战场英雄物语》

又是一款二次元剧情向的游戏。

不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。

但是也很不错。

(七)《比特骑士》

这游戏是海外开发的,国内厂商代理。

美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。

还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。

最近刚在国内上线,喜欢的小伙伴可以去看看。

今天的游戏就介绍到这边了,如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。

正好我今天写了《月圆之夜》新DLC的评测,本人十分推荐这款卡牌游戏。

评测

感谢今日头条提供的游戏

▲ 小红帽日记

作为“巨人孵化”的扛鼎之作,人气卡牌游戏《月圆之夜》的一举一动总能吸引玩家的目光。蛰伏半年后,该作的新DLC《小红帽日记》,于近日同步登陆了安卓、iOS、steam、WeGame四大平台。

▲ 初始界面

制作者曾说:我们想坚持做一款“好玩”而又“良心”的游戏。

2017年,《月圆之夜》一经发售便成为当年的“最佳本土独立游戏”,其后更是收获无数荣誉,创作者用行动践行着他们的理念,而此次的资料片是否能延续以往的光辉与主创们的“誓言”呢

▲ 月圆之夜

希望我的评测能为大家带来一个清晰的答案。

画面

对一款卡牌游戏的画面作出评价,多少有些不妥,但既然滴答工作室有心将本作推上更广阔的舞台(特指PC),这似乎又是无法回避的一环。令人欣慰的是,伴随辛苦与努力,移植的闹剧并没有上演。得益于更大的显示尺寸,于《小红帽日记》中,我们终于可以尽览《月圆之夜》的天地,而不用像在手机上时,拘泥于方寸之间。

▲ 更宽广的视野

另外,更好的分辨率,也给了美工们展示自己的舞台,使玩家能欣赏到漫画风格下的各色妖怪。诚然,笔者从未对独立游戏的画面有太多期待,但不可否认,人毕竟是视觉动物,对于“美”总是多多益善。

▲ 更精致的画面

介绍完图像表现,让我们快速进入到《小红帽日记》的核心单元——剧情和卡牌。

剧情

毋庸置疑,《月圆之夜》的剧情表现十分出彩。尽管取材于经典童话《小红帽》,游戏所呈现的故事却如此新颖并颠覆逻辑。除此之外,设计者们将文字冒险中的“多结局”与“真结局”要素杂糅其中,玩家在好奇心的驱使下一遍遍的通关本作,不仅被动的增加了游戏时间,同时使沉浸度大幅提升,让人爱不释手。

▲ 游戏开场

来到《小红帽日记》中,工作室针对剧情设计,在保留本体“优良传统”的基础上,进行了两个大胆的尝试。

其一,为了让玩家更加专注于故事本身,将原来的“三选一”修改为线性模式,同时设计了大量的随机事件,增加玩家的新鲜感;

▲ 新的随机事件

其二,在游戏中的各处细节中,埋藏剧情“碎片”,收集“碎片”并将其汇聚成“拼图”的过程犹如侦探游戏一般,给予玩家心理上的满足,不得不佩服制作组的良苦用心。

▲ 不仅于此,记得聆听敌人的台词

虽然碍于“剧透”的考量,更多的介绍无法铺开,但负责任的说,本次的剧情内容值的用心体味。

卡牌

顾名思义,既然是款卡牌游戏,卡牌自然是重点中的重点。可坦诚的说,初涉《小红帽日记》,你能很难不联想到由Mega Crit Games制作的《杀戮之塔》。两者在战斗后的卡牌选择,以及随机遗物处理方式上都及其相似。“米哈游”刚刚前方送死,难道“滴答工作室”就要来步他的后尘吗

▲ 熟悉的“三选一”

▲ 熟悉的“祭坛”

万幸的是,并没有。

深入游戏后笔者发现,资料片的核心并非套用《杀戮之夜》的模板,而是制作组全新提供的“初始装备”与“稀有卡牌”体系。以DLC中的“药剂师”为例,游戏开始后,玩家将在三个“初始装备”中进行选择,其分别为:

1、雪克壶——当你使用强效牌时,行动力+1,获得一张鸡尾酒(触发你所携带的所有药水效果);

2、美味食谱——每“移除”(卡牌效果)一张牌,获得一点法力,洗入一张翻倍的随机牌;

3、调和烧杯——调和你使用的药水;

▲ 开局选择

即便是新手,也应该能轻松的理解到以上装备的强大。玩家很容易围绕自己的抉择进行构筑,这也意味着每个职业至少会有三种不同的游戏方式。我本人就特别喜欢“美味食谱”,它在解决法力补充的问题的同时,也为战斗增加了随机性。写到这里,或许会有读者发问,说来说去只有三种玩法是不是太少了

别着急,“稀有卡牌”我们还没介绍。游戏进行到中期,有1-2次的机会得到1张稀有卡牌。其威力非凡,以“中场休息”为例,仅需1点行动力的代价便可获得一个额外回合。“稀有卡牌”又可与上文所述的“初始装备”系统产生联动,衍生出多种套路,增加了《小红帽日记》整体的多样性。

▲ 左起第一张即为“中场休息”

当阐述完本作的优点后,让我们来聊一聊游戏的一些缺点。

不足

首先,新卡数量较少。DLC来袭,玩家自然期盼看到更多崭新的内容,但除去前面提到的“初始装备”与“稀有卡牌”外,笔者很难寻觅到新卡的踪迹,与此同时,本作战斗后的抽卡环节无法跳过,玩家多次在三张“老卡”中不断抉择,此间的失落不言而喻。

考虑其原因,一方面,可能是新卡的确不多,另一方面,或许是新卡的出现概率较低,希冀制作组能重视这个问题。

▲ 老卡

▲ 又是老卡

▲ 还是老卡

其次,祖传BUG。一些手机上早已存在的BUG,借由此次移植也登上了PC平台,虽然数量不多,出现几率不大,仍盼望制作组可以尽快修复。

▲ 我们又见面了

▲ 真怀念呀

最后,对特殊机型的适配性有待加强。笔者的家用电脑一直运行顺畅,但转到Surface上,却先后经历了无法进入游戏,以及显示尺寸的问题,具体看下图。

▲ 注意下方的文字

结语

本作虽有瑕疵,但整体质量依旧可圈可点。滴答工作室再一次履行了他们誓言,《小红帽日记》值得你来体验。

▲ 等你来玩

优点:

+ 更优异的画面表现;

+ 一如既往扎实的剧本;

+ 令人着迷的新卡牌系统;

缺点:

- 新卡数量稍显不足;

- 祖传BUG挥之不去;

- 特殊机型适配有待加强;

最终评分:8.5/ 10

购买建议:推荐购买

▲ 下一个DLC将在寒假前发售

“卡牌类”游戏的概念比较广泛,准确来说,无论是否以竞技为主,卡牌模式收集或以卡牌作为战斗模式的游戏,都可以囊括其中,当然,如今的精品游戏也自然不少了。

《炉石传说》

在手游上一炮走红的《炉石传说》,让我们感到,暴雪始终还是姜还是老的辣。《炉石传说》的架构基于传统的桌面卡牌游戏,且融合了许多手游的优势特色。而且,在这款游戏中,暴雪依旧保持着传统的数值策划精算优势,尽管各种“退环境”让万家诟病不少,然而,正是凭借着这种持续而细微的平衡措施,暴雪才能使这款游戏长期保持活力,且兼顾了休闲玩家、重度玩家、免费玩家与氪金玩家的体验。如今,《炉石传说》可以说是一款非常出色的卡牌游戏了。

《影之诗》

《影之诗》是一款系统上以《炉石传说》为蓝本,融入了许多日式游戏风格的卡牌对战游戏。尽管在综合质量上,《影之诗》比起《炉石传说》还是有着一定的差距,然而,凭借着优美的人设,ACG风浓厚的美工,出色的出招表现等等,让这款游戏在二次元界斩获了大量的粉丝。不过,尽管不如《炉石传说》,《影之诗》还是一款很精彩的卡牌对战游戏的。如果你觉得肝炉石有点腻烦的话,试试这款游戏也许是不错的选择。

《月圆之夜》

被称为国产《杀戮尖塔》的《月圆之夜》,也是近期国产手游中难得的良心佳作。这款游戏采取了“免费解锁人物”的卖DLC模式,没有无尽的氪金黑洞。在游戏系统方面,本作的接近于桌游的“走步”方式,玩家需要在有限的行动间,做出最好的选择,让局面尽量对自己有利。同样,采取精确的卡牌式模式的战斗系统,也让玩家们需要准确思考每一轮的动作,才能以最小的损失打败敌人。同样,这款游戏不存在无限爆肝的练级系统,也获得了玩家们的普遍好评。

限于篇幅考虑,暂时只推荐这几款卡牌游戏中的精品之作。

如果您觉得哪款游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

卡牌类游戏我平时也经常玩,因为需要较高的思考能力和判断力,再加上不需要花费大量时间打理账号和训练操作,所以喜爱卡牌类游戏的玩家还是不少的。今天我就介绍三款我玩过的卡牌类游戏给大家,希望大家喜欢。

三国杀

如果你热爱卡牌类游戏但没玩过三国杀,可以说是很大的遗憾。这款游戏是咱们本土的游戏,在2009年就发行了。游戏中包含了很多中国的历史、文学、美术等文化元素,在玩法上继承了很多桌游的优点。

游戏玩家被分为四个阵营:主公、反贼、忠臣、和内奸,每一个角色都有自己独特的胜利方法,采用三国人物更是契合了游戏的心理战术。再加上丰富的卡牌效果,让整个游戏不会过于枯燥。总的来说,这款游戏可以考验玩家的智慧和谋略,相当不错。

炉石传说

炉石传说是暴雪公司在2013年发行的一款集换式卡牌游戏,目前国内由网易代理。其游戏背景的设定来自于魔兽系列游戏,把魔兽中的角色做成卡牌的想法也是得到了大家的认可。游戏中玩家需要组合自己的套牌和其他玩家对战,来赢取更多的卡牌。

除此之外游戏还包含了冒险模式、乱斗模式等多种玩法,不同的卡牌搭配也会让你体会到不同的乐趣。如果让我用一句话来安利你,那只能是“暴雪出品,必属精品”!

影之诗

影之诗是由日本Cygames开发的一款卡牌游戏,和炉石传说一样它也是集换式卡牌游戏。游戏的故事背景是基于《巴哈姆特之怒》制作的,所以其中有很多的插画元素,因此也吸引了很多喜欢日漫二次元的玩家。

同样目前在国内也是由网易进行代理,游戏中提供了多种职业供玩家选择,不同的卡牌搭配也是可以玩出不同的套路。最令人称赞的是这款游戏的音效,由很多日本知名的声优都参与了配音制作,相信大家会喜欢的。

大家都玩过这三款卡牌类游戏吗,来谈谈你的体验 或者,你还有什么好玩的卡牌类游戏推荐吗

说到卡牌游戏,PC上的卡牌游戏有以下这么几个。

1.万智牌

其是世界上第一款集换式卡牌游戏(TCG)

万智牌中你被成为鹏洛克(或者旅法师)

双方准备一套卡组后,在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。 游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。

2.游戏王

这个同万智牌一样经典、古老而历久不经,在游戏王中,卡牌有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡,双方的基本分初始值是8000,而陪伴我们童年有一款游戏王的动画片,在那里,你可以学到游戏王的游戏规则,并沉迷其中。

以上两款游戏是最早的集换式卡牌游戏,至今仍然有很多实体店售卖卡牌,为玩家提供交换卡牌的地方。

3、炉石传说

这是一个新晋的卡牌游戏,暴雪立足于解决人们碎片化的时间,将之前规则比较繁冗的卡牌游戏重新加入了自己的理解,也就出现了立足于魔兽背景的炉石传说,炉石传说也确实很成功,一年半后的炉石出现在手机里,数据互通。更是让炉石火了很久,但很多人评价炉石太多的随机性以及几个版本的平衡性失调导致一大批老玩家的流失。实则,我个人认为暴雪出这款游戏的本身就是站在休闲的角度,玩个开心即可。

4、巫师之昆特牌

我女儿丢了,所以…我们先来把昆特牌吧。

如果你玩过巫师三,自然会懂这个梗…无论你身处何地,事情有多么繁忙,一把昆特牌都会解决,如果不行,那就两把。

昆特牌是巫师三内置的一款游戏,后来因为受到公司员工及外界玩家的呼声,将它分离出来,并不断接收外来意见,做成一款独立的游戏

巫师之昆特牌的规则也很是繁杂,但初入昆特牌的你只需要记住三局两胜,田忌赛马即可。

简单来讲,它就是一款比点数大小的游戏5、影之诗

对日本二次元情有独钟的玩家一定会喜欢这款游戏的。这个游戏笔者也有幸玩过,个人认为比炉石更讲究combo,而且游戏的亮点在于进化点,先手进化两次,后手进化一次,进化出的场上的当回合下的怪大部分可以拥有+3/+3并当即就攻击对面怪的效果,而还有更多的特殊进化效果。(例如所有中立怪获得+1/+1)

6、上古卷轴:传奇

这个游戏的门槛有些高,开局全是英文无汉化,一堆萌新看着就溜了。

这个游戏的亮点在于符文与预言机制,自己奶自己的手段也很多,导致快攻卡组反而是拥有强力单卡的土豪才可以组起来的。

炉石,影之诗(机制跟炉石很像)

万智牌(可以先体验下电子版)

昆特牌

Hex

,卡牌游戏中的扛把子《炉石传说》推荐你玩下。

欢迎入坑!说到卡牌游戏的魅力那说个三天三夜都说不完,所以就不说了,直接上菜!

卡牌游戏现在主要活跃于PC和手机市场,主机市场也有但相对较少。

本文将着重介绍PC和手机端集换式卡牌和其他单机卡牌

集换式卡牌:

《炉石传说》:

平台:PC/手机

炉石传说运营已有五年只有,人气虽然下滑,但依旧是玩家人数和热度第一的集换式卡牌游戏。炉石传说规则简单,易于上手。而且暴雪针对新手玩家做了很多优化,如增加前期AI天梯档位让新手期顺利过渡,还有增加可以当做已套牌使用的单卡等等。

《巫师之昆特牌》:

平台:PC

起源于无视系列内置的小游戏“昆特牌”,是由CDPR开发的集换式卡牌,热度相对炉石有些弱,但游戏性也不错。游戏规则与炉石不同,单页不复杂,也可以作为卡牌游戏的入坑之作。

《影之诗》:

平台:PC/手机

由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏,游戏规则和炉石相似,主要的卖点是立绘。如果喜欢二次元可以考虑本作。

上面就是目前国内比较火热的TCG游戏了,如果你觉得以上的题材或者玩法不太合适也可以考虑入网易的《秘境对决》,蓬莱飞鱼的《五行师》,MU77的《卡牌怪兽》等。

单机卡牌:

单机卡牌由于其作品本身的买断制,不存在长久的集卡,集卡的体验基本都在局内。下面大致介绍一下。

《昆特牌-王权的陨落》:

平台:PC

《昆特牌-王权的陨落》是《巫师之昆特牌》作品之后推出的故事模式,主要以叙事为主,剧情为巫师系列之前巫师世界的战争与权谋,卡牌对战是剧情的载体。

本作叙事性与游戏性极佳,强烈推荐。

《杀戮尖塔》:

平台:Steam

《杀戮尖塔》是近几年Roguelike卡牌游戏的标杆了,游戏性十足,从2017年火热到现在,手机版本暂未推出,只有PC版本。

本作单局游戏时间不长,但是策略性十足,值得反复体验。

《月圆之夜》:

平台:手机/Steam/Wegame

要说近两年国内最火的Roguelike卡牌,当属《月圆之夜》,最初发行与手机版,今年7月底也已经上架PC平台。游戏的故事性和策略是都很好。游戏提供免费3个职业,其他职业和内容则需要付费购买。

单机卡牌其实还有很多,如近期上线的《卡片地下城》、《流浪先知》都是不错的游戏。

好了,以上就是小编推荐的卡牌游戏内容了,希望你能够喜欢。

最后,别忘记关注、点赞、转发三连哟~

说起卡牌游戏,小伙伴们应该会想到游戏王、万智牌还有炉石传说,这三款经典卡牌游戏。但是,我要推的是《Eternal Card Game》(《永恒的纸牌游戏》)。好玩程度不输那三款游戏哦~

《永恒的纸牌游戏》

这款游戏在去年就发行了,它的核心玩法基于万智牌,而战斗界面类似炉石传授。要说这款游戏有什么独特之处 那可能是游戏中的进攻方无法选择进攻对象,而是由防守方选择阻挡对象,够特别吧!这样一个机制使得防守方具有一定优势,同时让整个游戏的节奏都变慢了。而且,这是一款需要费脑力的游戏,喜欢策略卡牌的,不容错过。

卡牌的大体有:

法力(有火、时、圣、原、暗共5种属性)、神器、法术、生物、武器、诅咒、其他特殊类别。不同的卡牌有不同的功效。

同时,在卡牌的收集上也用心良苦,不仅能从任务、对战中获得金币,而且卡包保底爆率也较高,还能分卡合卡,并不需要太多时间来获得全部卡牌。

整体来说

这款游戏的界面做的比炉石还精美,而且玩法融合了万智牌、游戏王、炉石传说三大经典智慧卡牌游戏的精华。还不用花钱就能考自己合成自己刷出卡牌,也算是良心之作了。

有兴趣的小伙伴们不妨来试下水吧!现在steam上免费开玩哦~

PS.如果

山海经传说我觉得不错。可以试试


今天关于《有什么好玩的卡牌游戏推荐一下》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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1条评论
  • WRjomHEQ 发表于 6个月前 回复

    作者的幽默感让文章增色不少,读来轻松愉快。http://www.ghzszy.com/down_9_word.html