永恒之歌阵容怎么搭配英雄阵容搭配推荐,在永恒之歌手游中英雄阵容怎么搭配咧,小编向大家介绍下英雄阵容的搭配,希望对大家有所帮助。
圣歌领主怀特
不论是进游戏奔波几天的大神,还是初来乍到的新手玩家们对他都一定不陌生,其技能的恢复能力除了主角牧师以外,没有什么可争议的。不管是平时过副本,过较难的进阶任务,还是无聊时在杀戮之地闯荡都是必带伙伴之一。并且其升星所需要的碎片不论主线,支线任务,还是商店换取,等等。获得都比较容易得到,培养性价比很高!难道你还有更好的?难道你十连抽人品大爆发?
强袭领主贝拉
卡牌游戏最刺激,让人又爱又恨的你知道是什么吗?对了,那就是十连抽!贝拉就这样应运而生,成了人手一个。想扔不舍得,想换没好的。其实,这个英雄就是游戏策划“送”给我们的,只是换了种方式而已,因为后面成就啦,任务啦,都会或多或少的送英雄碎片!(不是计划好的,你信吗?)话说贝拉没那么不好用,大招水系群攻还是很给力的,培养也相对简单,尤其推荐主角为弓箭手职业的全力培养,因为贝拉可以继承主角淘汰的装备!一举两得!何乐而不为呢?难道你有更好的?难道你十连抽人品大爆发?(呃,好像重复了!就这吧!)
狂剑阿瑞斯
这个...…这个说白了也是送的,(不是送的,是哪来的?)呃!好吧,这个英雄推荐职业为战士的可以全力培养!第一装备可以继承,第二碎片任务有送,成就也送吧(有点忘记了)。最主要的是可以在游戏商人罗伦处用魂石换(20魂石一个),魂石来源于其他英雄碎片分解而得。培养容易!培养起来的速度也很快,这就意味着战力你会领先其他玩家一大截。这么好的事,还想啥呢!难道你有更好的?难道你十连抽人品大爆发?(重要的事说三遍比较好,大家都这么说!)
【魔偶凯瑟琳】我对她的评价就是不用白不用,用了也白用!这好像也是送的吧!(具体哪里来的就不要多追究了)。小萝莉属于辅助类,伤害不高,控制也不咋的!建议前期适当用用。(其实可以不用,用了反而有时候副本不容易三星)。我就没用,一直是上面三位加主角撸到我期望的boss出来。boss?对,就是boss骷髅王。他也可以加入主角阵容的,既拉风又实用。在这提一下凯瑟琳,主要想着也是大家前期接触比较早的英雄。
骷髅王布鲁士
技能大招水系群攻(全屏)。主角法师职业的春天,可以继承主角法师职业装备!
虽然升星比较困难!我认为只要我们玩家心里满足了,其他都是小事!不是吗?反正我是超爱!
主角不是法师职业的可以弥补队伍的法攻不足问题。其碎片是在精英副本的最后一个箱子可以得到,在主角54左右就可以完美合成英雄。
总结:
1.推荐都是比较容易获取英雄,升星也相对容易
2.推荐都是为玩家考虑,怎么才能更节省的玩游戏,又玩的好!
在《心之城堡》的纯3D仙境世界世界中,勇士的小分队由英雄与萌宠共同组成,通过英雄不同职业的选择与萌宠进行策略性搭配,从而衍生出万种小队阵容,从而发挥更强大的战斗力!玩家能够组建三支队伍,并根据不同的关卡组建合适的通关阵容。与传统卡牌游戏单一的小队阵容相比,《心之城堡》双重队伍阵容,拥有更丰富的策略玩法。
永恒之歌手游萌新上路有哪些新心得体会,小伙伴们在永恒之歌手游中已经玩了多长时间了呢,刚刚开始玩的时候究竟有哪些捷径可以走,萌新们赶紧一起来说说,避免走弯路啊。
第一:非神豪玩家别去钻石十连,一次都别去十连,虽然第二个十连必给热点的4星英雄,但卵用没有,切记切记切记别十连,非常非常非常坑人的。
第二:最厉害的是各职业的主角,而非宝宝,主角升星升阶提升很大,但需要职业魂石,这个除了副本及活动低几率获得,就只能商店购买500钻一个的礼包了。建议前期至少在5阶前要考虑购买,之后就看你的投入了,钻富余还是要优先买的。
第三:拿不到锤子的玩家,前期主战宝宝的选择,单点的金剑领主是最优,建议至少充个8元拿到金剑吧,而且还有把属性很好的金色品质武器。有了金剑,在前期过任务、打副本、刷城堡要简单得多,系统送的狐狸和狂战很一般,不建议投入资源。非牧师玩家圣歌领主必须培养,而且建议仅次于主战宝宝的第二或者第三优先级。牧师玩家也建议带上吧,毕竟全体驱散就他一个。
第四:主角的装备精炼是绑定的格子而非装备,所以请放心升级,换装备后新装备继承精炼等级。为了激活套装属性,建议平均精炼,先全部10级,再全部20级以此类推。优先武器精炼,荣耀多换迁跃那两样,需求很大的。
第五:宝石的提升较大,平时的体力大部分要去刷领地里的宝石城堡,切记切记别去刷原石城堡哦!!!原石城堡掉落的原石虽然能自由兑换成其他属性的宝石,但掉率是最低的。比如刷2级城堡,原石95%以上只掉1个,但其他属性的宝石基本是掉两个,这个差距很大的,毕竟256个1级宝石才能合1个5级宝石出来。另外和精炼一样,优先激活宝石的套装属性很重要。
第六:游戏对于竞技场的设置也有着很大的缺陷,具体就是低战力的可以很容易的逆袭高战力的玩家,当然差太多肯定是打不了的。原因就是游戏中的竞技场攻方能手动集火,而防御方则是随机乱打,因此打竞技场的时候,直接集火对面主角就行,我7万战力的时候能打10万多战力的玩家,而且还很轻松啊。这个虽然对大多数低V玩家来说是福利,但我也心疼那些充了很多钱钱的高V玩家。建议竞技场和其他手游一样,改为自动战斗吧,不能手动集火及施放怒气技能,否则真有点不公平了。
第七:本游戏任务比较的亢长,特别是第一天。之后虽然没第一天这么烦了,但仍然非常的花时间,为此放弃的玩家必然不在少数。建议策划减少日常任务的次数,提高奖励吧!!!比如30次的保卫奥兰任务缩短3倍为10次,但奖励提高3倍,相信这样大家的接受度会高很多。现在手机电池的续航是个无法解决的行业问题,单单挂机就能把你的手机从满电挂到报警,对那些不能或者不会用电脑模拟器的玩家来说非常痛苦。
第八:领地的建设—要优先魔石建筑,其次就是金币建筑。领地的魔石和金币是你收入的主要来源,这两个都是永远不够的。另外每天阵营任务必须要刷新,一般到4星就可以了,想全部刷到5星除非你脸超级好,否则免费的8次通常是不够的。
第九:加一个人多活跃的公会极其重要,很多高难任务只靠组野队是比较难过的。
第十:宝宝的培养,不管你是什么宝宝,最重要的就是宝宝的等级,宝宝在25、35及45级的时候能升阶,升阶后属性提升较大。因此主战宝宝要优先提升等级,目标就是逢5能进阶的等级,比如金剑楼主,最好点到20级,能多伤害,怒气技能还能多一次攻击次数,对前期打本活动的帮助明显。当然技能等级最优先的还是主角,钻有富余的每天买一两次技能点吧,不买也没事,每天的20个职业任务也能获得一些。
作为平民,基本充钱才能拿到的福利就无缘了。
下面就介绍一个免费和冷门的阵容。
1:奶妈 奶妈是必不可少的。不知道不删档或者公测的时候还有没有怀特送,我们姑且当做没有。
捕捉树精奶妈一只
被动加全体双防,有回合限制,比较鸡肋。
必杀全体持续回血。
获得方式:召唤
2:暴击喵
被动加暴击伤害。
必杀必定暴击。
获得方式:召唤(38的支线任务好像有送,忘了)
缺点:缺少群体攻击,秒2都没有。
3:功夫熊(大白)
被动加物理攻击
普攻附加内伤(毒)
必杀4连秒4。
个人感觉应该是同等条件物攻最强的宝宝了。
获得方式:召唤
4:骷髅王
收集星星就有送。
被动增加全体物攻
普攻秒3
必杀全体2连,需要蓄气。
获得方式:魂晶商人兑换。
职业肯定选择战士,有群有单,装备换完还可以直接利用。只需要额外准备一套牧师装。
为啥介绍这套阵容?
1:免费
都是普通召唤就能搞到的,一天刷个百来个召唤卷应该还可以。
最主要的是大白不好出,树精和暴击喵都是一星的,比较容易出。
不删档如果首抽不固定的话,抽只大白就可以了。
骷髅王有送,不要白不要,而且有固定碎片来源。
所有宠物都是可以升星的,一星升到三星也不是不可能。
2:资源不冲突
如果选择这套阵容,竞技场和封地资源就完全可以弄其他的。
竞技场出橙色武器和衣服的图纸碎片,还有经验药。
封地出装备精炼跃迁石头和卷轴,还有橙色戒指和项链的图纸。
经验药、精炼跃迁石头和卷轴都是稀缺物品。
橙色图纸碎片来源就我知道的有四种:竞技场、封地、杀戮之地整点刷出的BOSS、48级开启的废墟副本。
杀戮之地和废墟副本没参加过,如果没大神带,估计比较难混。
为啥没有控制?
1:养不起。
2:懒,从头到尾直接挂机。
纵观所有伙伴,普攻带群攻的很少。
带控制和状态技能的伙伴要么充钱,要么就要占了封地和竞技场资源,而且如果怀特在场,控制效果基本要打个折扣。
阵容兼顾考虑清场效率和单点效果。
纯物理队,骷髅王被动的技能可以达到最大,至于必杀,在PK种容易被打断,副本效果应该不错。
大白最高的物攻,普攻带内伤,必杀还能群。单杀或者清场应该都不俗。
暴击喵,就是看中它必定暴击的效果,起点虽然低,个人以为比较有发展潜力。
树精奶,就两个字,便宜。持续回复和单次回复,每个游戏基本都有,仁者见仁智者见智。
骷髅王、暴击喵、大白都属于战士职业,主角职业选择战士的话,装备回收利用高。
个人认为获得难度大小:
树精奶=暴击喵骷髅王大白
召唤获得:一星伙伴,一次给5个碎片,三星给3个碎片。
骷髅王魂晶获得:英雄碎片分解。碎片来源:每天挂机,召唤,签到。反正不需要的全分了,一天应该也不少。
树精和暴击喵还有大白:只能召唤获得,完全看脸,不过一星给的碎片多,几率应该也比三星高,一天抽个100次,一星伙伴应该挺容易培养的。
升星难度:同上。
进阶难度:应该都差不多。
培养顺序:
理论上是大白,出场率相对高,任务大多是组队完成。
其次是树精奶,奶都是必不可少的。
骷髅王估计在竞技场的主要作用就是被动加成,副本就是清怪,等到收集完成估计要三天或者四天了。
暴击喵副本清怪不理想,但是有BOSS存在的副本只要打BOSS就行,小怪完全不用管。
游戏名称:永恒之塔(Aion)
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
开发公司:NCSOFT
目前状况:韩国3测ing
游戏介绍:
通向Abyss世界的“永恒之塔”被强大的恶魔打开,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途……
你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员........
但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
飞吧....永恒之歌..在歌颂着你....
飞吧....永恒之泉..在照耀着你的未来.....
飞来吧.....永恒之塔:Aion 等你改变世界!
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)……
《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
不同于科幻、幻想风格的奇异世界——
游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
画面与表现——
NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。
玩家与世界的互动影响——
当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。
举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
三个种族纷争的世界——
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。
此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……
角色死亡:
在AION里 角色死亡的话不会出现遗失物品或资金的问题。但一旦死亡的话将会下降少量的经验值。死亡一回的情况下 将受到持续1分钟的复活后遗症。
而且角色死亡时 画面立刻变暗注意!复活后遗症每次死亡都将会重叠,而且随着等级的提高所丢失的经验值也渐渐增加。
点[确认的话可以复活到以登陆好的定居点,但也可以有方法让角色当场站起来。
在站地复活的话 此效果持续5分钟,5分钟内不起来则自动返回到定居点。
而且在哪儿复活也都无法逃脱 复活后遗症和 经验损失的命运。
※可在站地复活的方法
1。通过祭祀系职业共同所拥有的 复活技能(9级可以学到)来复活。
2。从背包上有能复活自身的物品:[重生精灵石]
3。其他玩家使用[复活精灵石]复活角色。
AION角色死亡后将可以储存将要复活的位置。而且死亡后得到的损失将通过NPC来恢复一部分。
当然需要一定的资金。
1.钻石不要乱用,尤其贫民玩家,钻石到底用在什么地方比较好呢?首先,每天限时职业魂石包必须秒,主角升星需要的魂石就那么几个出处,成就有的给,活动给,个别副本几率给。很少的,不建议去钻石抽英雄,还是找一些自己能攒到和一些低等级星等的英雄培养起来,因为10连抽给的只是魂石,最多一次给两个,我首测第一天的所有砖石都抽了10连抽,没出过英雄,基本每次都是1-2个魂石,可能我脸黑吧!从首测的充值界面来看比例回事1:10,那意味着,抽取一个4星英雄的价格会在5000到8000R左右(不知道有没有概率抽出成品4星的来),这还是仅仅抽魂石召唤的钱,如果你要是弄的是狼牙什么的那种没魂石换的,继续抽吧,4星英雄升星不是一下的事情要点亮五个槽,第一个要30个魂石,第二个75,第三个120抽到你手软,充到你没钱,千万别去商城买装备配方,首测期间商城的配方全是40级的,没啥用,浪费,后期慢慢刷吧!
总结:职业魂石包(4个)、买满体力、紫色的暗夜魔谕(5个)、刷阵营任务、宝石买买买~~~~
2.装备选择:前期紫色即可,英雄6阶时,要全身4件橙色装备,建议配备部位(戒子、项链),戒子和项链是通用的,换下来以后可以给其他角色带,鞋子提升数度,可以弄橙色的,输出职业弄武器,辅助可以弄衣服,这些说的是前期,至于制作图纸去封地换,不要花钱买,下副本还有纪律报图纸,至于合成材料橙色金属用紫色的合成,这里教大家个小技巧,,点击包裹后点击装备,再点击卖出你会看见右下角的一个提示,勾上以后紫色一下的装备全卖了,为什么全卖掉,因为分解他们出的不是紫色的,合成橙色金属需要的金币那是相当的高。没必要浪费金币。
3.封底建设,有限升级矿产,然后再升级塔,其他的建筑不用升级(堡垒除外,不生级堡垒也升级不了矿产和塔)。
4.体力体力要均衡配比,就是要元素城堡和扫荡双向刷,为什么这么做,因为刷元素城堡主要是为了混沌,升阶和天赋都需要,所以要坚固下两者的平衡,否则你会发现你要花好多钻石买混沌或者元素。这里又要强调一点,暗夜任务一定要在刷没当天体力再做,最好是晚上,因为这样你的召唤券你的暗夜魔谕踩达到最大化,然后先召唤,再合成暗夜,最大化金色暗夜吧,经验真心高。
5.竞技场一定要刷满10次,有资本的刷20次,10次战斗给体力药剂啊!每天睡觉前要下个英雄让别人给你打下来,但是别下太多,那样打的太靠后就打不会来了。
6.找三个固定一起玩的小伙伴一起组队,彼此加个微信啊,QQ啊拉个群组,保证时刻联系,然后这样就可以轮换这当队长了,谁有时间谁就带队刷个整点BOSS, 最好一个工会的,这样建设任务也能一起刷了经验加成嗷嗷的,再弄个小号组两队好像带小号也有加成的,组队的最大好处就是去野外杀人。固定队伍,彼此势力都比较了解所以知道哪些人能打哪些人不能打不要说我邪恶就知道杀人,杀人是给奖励的妖怪就怪策划吧,与我无关,好像帮派篝火组队也有经验加成,不清楚反正我是都组人的,而且组满人
7.帮派技能,千万别用金币往上顶,顶一次你就知道有多亏,我自己亲身实验了下,在商城秒了700W金币,点技能,根本升不了几级,话说700W金币=7000钻,目测是700R。
8.选定4个英雄后再培养,要不然浪费。一定要按照自己的主角色配备,别盲目的看着星高就带。
9.竞技场的战功我除了换贝克魂石外,,你药师培养贝拉可以换下贝拉,至于装备图纸的碎片就算了,不忍,药师真有英雄等级更不上了换点经验药也可以。总之,还是以魂石为主吧!
10.。选择阵法要看好自己阵容特点再选择,座位主升,其他的条件润许可以选择升级,不一定要都满。
11.前期主要属性转换为木的比较好,因为风属性要7阶才开,所以。选了木以后好像没有风属性的职业无法克制你。不知道这个是不是BUG,反正我们战士畜生是火,牧师应该是木,难道弓箭手天生是风属性?法师好像是水的。要弓箭手不是天生风属性,那我感觉可以直接换成木属性。
12.个人感觉闪避和速度是最好的石头,速度高了出手快,闪避高了对于脆皮输出职业真心帮助最大,至于战士和牧师,我比较喜欢双抗,生命,毕竟闪避不稳定,但是输出脆皮堆双抗成本太高了,直接闪避就好了,反正闪个一次两次就可以了,你得输出那么高,够秒千百回了。
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2条评论
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