1.模拟经营类:开罗游戏系列
开罗公司的游戏是典型的像素风游戏,优点在于其玩法多样,脑洞多样同时在手机里面占地很小,基本上不用100m。
2.休闲益智类:2048、愤怒小鸟和割绳子
其实休闲益智类型的游戏在手游里面一直是内存占用比较小的部分,而其中的佼佼者,当然是一度成为现象级游戏的愤怒的小鸟,割绳子和2048。
3.解谜类:方块逃脱
其实解谜类的游戏除了像《The room》《致命框架》这种大作之外,大部分由于其文本比较多,而且图片大多为静态,以日式解谜为主的文字解谜类游戏占用内存都比较少。
1.机械迷城这款游戏就不用多说了,绝对上榜。堪称小游戏的典范!本游戏在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和AmanitaDesign之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。在难度上也是比较高的,一般情况下不看攻略的话过不了。
2.洞窟物语(日式复古游戏,让玩家仿佛回到了FC时代,操作流畅,游戏剧情引人入胜)游戏的画面非常复古,分辨率只有320*240,但细节绝对精致;游戏的音乐是电子感强烈的MIDI音乐,但简单又极具感染力;游戏的系统类似普通的2D横版动作射击游戏,但却有着独特的成长系统、丰富的武器和大量的RPG要素,同时操作爽快感十足。
3.迷画之塔(画面、音乐、解密元素均为高质量的一款游戏)《谜画之塔》(《Drawn:ThePaintedTower》)由BigFishGamesStudios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。
4.以撒的结合
《以撒的结合》是个不讲究画面精美程度的冒险类角色扮演游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《SmashTV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。
5.星界边境
这款游戏非常火爆,它是Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中你需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。游戏采用了星球为背景,在这里你要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时你还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则你将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,你会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球,这将会是一个神奇的逃生之旅。
手机单机游戏。定义以手机为载体,只需一部支持游戏软件应用的手机就能玩的游戏软件,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式,更可贵的是能达到益智、锻炼反应能力和手指灵活性的效果。它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。
好玩又不占内存的游戏
1、【果冻人拉伸游戏下载】果冻人拉伸是一款全新打造的清新休闲类关卡挑战游戏,极具特色的跑酷玩法,给大家带来全新的游戏体验。2、【小猪模拟器2宰猪】小猪模拟器2宰猪是一款模拟小猪冒险的休闲小游戏,游戏中玩家将操控一头小猪进行逃亡,避免被送去宰猪场,游戏采用3D技术为玩家们打造多个不同的关卡场景,玩家将在这些场景中与人类斗智斗勇,只要在规定时间之内不被人类抓到就能顺利逃亡,可以解锁全新的关卡挑战,完成关卡挑战之后,玩家可以获得很多奖励。3、砸车英雄游戏是一款精彩的3D类的游戏画质的一款手机动作游戏。在这款游戏中玩家们要对抗邪恶的克隆人的入侵,我们作为广大人民群众的救世主,更加的不能袖手旁观,赶紧拿上你的武器,去游戏中消灭掉这些可恶的克隆人吧。
看这个问题,就算是一个互相安利的地方吧。
作为一个游戏圈呆了快五年的人估计也有资格说上话的,显然某方块游戏游戏已经不用说了
言归正传,紧贴题目,我有必要在这里推荐一款在座各位估计听都没有听说过的优良游戏―《Cataclysm.dda》
中文:大灾变:黑暗之日
以下简称CDDA
(冷淡如BIOS一般简洁不做作)
类型:末日,生存,科幻,奇异
并不是很好安利,在这个画质为大的世界,如此简单似乎给人小巧便捷内容少的印象,所以!!
直接堆大料,内容开始吸引
2000+的物品
对的,2000+
试问,在现在的游戏制作之中,哪怕是3a作品估计也很少能有如此多的原版内容量,对,仅仅只是原版
丰富的制作系统:
丰富的世界必然需要物品去填充,在CDDA的世界中,你可以制作任何想得到的物品,从射钉枪到螺栓发射器,从火药动能武器到能量武器,从简单的熟肉到丰盛的苏格兰羊杂(食物据说有150+),能想到的,显然都做得出来,当然,这需要技能的支持,你才能从修拖把都能跌跌撞撞到手搓核弹
独特的车辆系统
显然在这种游戏上能做出车辆是极为不易的
做吧,搓出一个想要的房车……或者陆地战舰,至少我这辆能下海能住人,面对克苏鲁生物海洋时空裂缝和丧尸大军也毫不畏惧
建筑模式
沙盒游戏最不能缺少什么?建筑!当然,cdda里面的建筑功能尚未完善是一个遗憾,开源机制代表没有太严密的组织,不过这不要紧,一般玩家都是用车去当家的= =
广袤的地图
特殊算法生成的地图一改以往其他游戏的死气沉沉,无限大的世界,数量众多的城市,乡村,营地,基地,共100+“不同类型不同模板”建筑物供君探索
累赘,变异,生化技术以及过量
cdda里有独特的防护设计以及身体部位确定,意味着你几乎可以在身上穿的衣服能把你包成大象,当然,过量的累赘在近战是致命的,失衡,闪避下降,各部位有自己的惩罚机构,例如眼部累赘带来的视野以及射击瞄准速度下降。
所谓穷人靠变异,富人靠科技,cdda里也沿用了这一特征,不过他们同样昂贵,区别在于可以制作所有的变异药剂(需要配方)而CBM(仿生强化装置)只能搓一部分,cbm带来的主动效果是不可确实的,变异带来的特性增强也是不可少的
不过末日下安装这些东西大部分只能靠自己了,你需要吃止疼药,当然,不能吃太多,有些东西会令你上瘾,酒,药,某种食品,而一些含有特殊成分的东西过量会导致死亡,所以不要学习求生之路2一样一瓶止疼药嗑一罐的又一惨案
生态系统
有车有炮,就要有靶子了,cdda里有500+左右的生物,又被分为
人类,动物,机械,丧尸,克苏鲁,真菌,植物
七大阵营,关系虽然并不知道,但是知道里面没有友好这一个关系,弱肉强食,丛林法则,当然,有一些可以被饲养,牛啊狗之类的……机械生物可以被黑入变成友好关系
有一些阵营你可以选择加入,不过都是有切肤般的代价,但这是值得的,不是么?
操作
有朋友可能早就注意到了下面的黑条里的符号,没错,你确实可以不用这些快捷键,但是过多的游戏内容必然就是操作的臃肿,除了走路在屏幕直接滑动还有一些操作,大部分隐藏的内容都是使用快捷键,键盘的104个键位几乎占用了60个,而字母的大小写格式又是另一个内容,哈哈,别气馁,虽然这么多但也只有熟练的老玩家才能用,多数新手只需要知道另一种常规操作和八个快捷键罢了
该分开了,虽然画面略有过时,但是游戏绝对是精良啊,有人可能想问游戏多大,那么看好了――本体:75MB
没看错,就只有本体75mb,不过如果你沉迷游戏并不断开图很可能会逐渐增加最后破GB的噢(笔者已经有2gb大小了)
最后放上人物特写,整了半天才搭出一个有性价比又好看的
(几乎每种服装和变异都直观的显示在人物)
转载请注明:氪金游戏网 » 资讯攻略 » 生存小游戏单机版占空间最小的(生存小游戏单机版占空间最小的是哪个)
本文仅代表作者观点,不代表氪金游戏网立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
1条评论
文章的深度和广度都令人钦佩,作者的知识储备令人赞叹。http://www.ghzszy.com/pdf_11.pdf