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本人看过很多的小说,在古代战争有也是借鉴了很多小说的精华
我是一个菜鸟,什么都不懂我不知道怎么推举不知道什么是签约,
我只想写出自己理想的小说,我没有冲镑的念头,更没有这个信心。
我只希望能写出的好一点,能得到大家的认可,毕竟被书友认可是很舒服的事情。
我这人没什么文化,但是看得小说多了,也能说上两句不是。
不定时更新,--
就这么多了希望多多关注古代战争;
龙飞现在正津津有味的爬在办公桌上看着一本打发着时间。
完全没有注意到,男同事以一种看好戏的眼神看着他,而女同事则是一脸紧张的看着龙飞。
啪`
龙飞你这个混蛋,竟然又在上班的时间看书,你拿不拿公司规矩当回事啊?今年的年底奖金,你想都别想拿了。而且如果在被我发现你在上班的时间看书,你就立刻打包给我走人,听清楚了没有。
一个女人拍着龙飞的桌子,大声咆哮着对龙飞喊道。
龙飞也是被吓得心里一跳,站起来打量着这个女人。
穿着职业的工作装,紧紧的包裹着她修长丰腴的美腿,黑色的高……
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古代战争史
作者:魔鬼门徒
第一章 刀与剑 (中国篇)
更新时间2004-7-8 12:00:00 字数:2313
深思的是,历史会如此迂回。剑并非中原发明,刀才是正宗原产,然而从东周到西汉初,刀却一度被废弃了,而长刀则消沉得更久。
商代铜刀长度很短,长者也只与罗马短剑相当,充其量算把西瓜刀。也许正因短刀重量较沉,灵活性反而比不上短剑,西周才受北方游牧民族影响废刀用剑了。
短刀第二次出现已经是时隔8、900年的西汉了。西汉是铁的时代,蓬勃兴起的炼钢业将汉军队铸成为那个时代罕见的钢铁雄师。钢铁提供了兵器更为坚韧的骨骼,催生出长达 1米的环首刀。在尚无马鞍和马蹬的骑兵眼中,那粗犷有余细致不足的直窄刀身蕴含了前所未见的凌厉杀气,厚实的刀背将轻易承受住猛烈挥砍的应力,使他们化身为扑袭的猎鹰。
环首刀彻底取代长剑是在东汉末年,在那之后它将作为一个经典和传奇横跨过 300年时光直达隋唐。不过值得一提的是,短刀在东晋就出现了分裂,导致两种刀式的并行发展,一种是直窄样式,另一种是近代常见的宽体样式。但古人对事物的革新总是异常谨慎,就如同他们腰里别着剑鞘千余年,才在波斯双环的影响下,用绳将刀剑挂在腰际,宽体刀还要再承受几百年的寂寞。
对环首刀的改进就是增加护手,并取消了刀柄端的圆环,这个转变自魏晋始至唐成熟,但这已经使环首刀再无法称为环首了。改进后的刀分为三种,其中的战刀称作横刀。尽管环首刀日后将在中……
古代战争玩了许久,之前都是断断续续玩的,这次更新了画风之后,新颖了许多,然后进驻了图腾新区,用心的去耍,用心了就体验了许多的乐趣,卡关的无奈,过关的欣喜,狮子6爆的爽快...(脸黑,保底狮子,六手天使)
最记忆犹新的就是6-200,打了297次,就剩2次,我都准备放弃了,第298次过关的,瞬间激动异常。
这个帖子仅供参考,这个帖子仅供参考,这个帖子仅供参考,主要提供过关思路和打法,记录一下过关的阵容,同样卡关的可以参考,也可以交流,其实更多的是留下点东西,不然肝都没了,不留点东西,过去了,啥都没有了...
(前面的图没想到这茬,所以没记录~.~)
7-26: 见 3楼
7-42: 见 4楼
7-200:见5楼
8-40: 见 6楼
8-200:见7楼
9-93: 见8楼
9-94: 见9楼
9-178:见10楼
9-184:见11楼
然后一路打到了10-200,没有卡,有点不真实,目前正在10-200,先看看卡不卡。
……
神奇,一路到11图,没怎么卡。
11-39:见下面或13楼
11-83:见下面
11-97:见下面
11-197:见下面
11-200:见下面
中间陆陆续续打了很多很多关,有些没有记录进来,抱歉了。
24-167:见23楼
24-196:见24楼
24-200:见25楼
25-6:见26楼
25-10:见27楼
25-15:见29楼
25-16:见30楼
25-49:见31楼
25-55:见32楼
25-56:见33楼
25-66:见34楼
25-70:见35楼
25-73:见36楼
25-77:见37楼
25-99:见38楼
25-102:39L
25-115:40L
25-120:41L
25-151:42L
25-163:43L
25-170:45L
25-184:46L
25-194:47L
25-200:48L
26-25/26:49L
26-39/40:50L
26-42:51L
26-45/46/47:52L
26-55:53L
26-60:54L
26-67/68/69:55L
26-73/74/75:56L
26-76:57L
26-77/78/79:58L
26-80/81/82:59L
26-83:60L
26-86:61L
26-87:62L
26-88/89/90/91/92:63L
26-93/94/95/96/97/98/99:64L
26-100:65L
26-104:66L
26-105:67L
26-106/107:68L
26-108:69L
26-109/110/111:70L
26-112/113/114:71L
26-115:72L
26-116:73L
26-117/118/119:74L
26-120:75L
26-121/122/123/124:77L
26-136:78L
26-137:79L
26-138/139:80L
26-140:81L
26-141:82L
26-142/143:83L
26-144:84L
26-145/146/147/148/149/150/151/152:85L
26-153:86L
26-154:87L
26-155:88L
26-157/158:90L
26-159/160/161/162:91L
26-163/164/165/166/167:92L
26-168:93L
26-169:94L
26-170/171:95L
26-172/173:96L
26-174/175/176/177:97L
26-178:98L
26-179:99L
26-180/181/182/183:100L
26-184:101
26-185:102
26-186:103
26-187/188/189:104
26-190/191/192/193/194/195/196/197:105
26-198:106
26-199:107
毕业,撒花:108
……
11-39:
敌方前排三阿姆,后排中位魔导(攻击物理攻击最高的四人),上下位安东尼(攻击血量百分比最高的,都满血时攻击血量最高的),出手顺序是魔导>安东尼>阿姆。
根据敌方技能,起手魔导会将我方物理攻击最高四人打到残血,然后安东尼攻击剩下两个满血的,最后三个阿姆全范围攻击我方六人三次。
第一个需要注意的点,魔导范围攻击四人,安东尼攻击一人,安东尼对单人的伤害更高,会秒后排脆皮,吃掉天使的复活。所以我就通过调整装备把天使和大树两个肉的物理攻击整成最低,魔导攻击其他四人,随后两个安东尼一个打天使一个打大树,不会残血,通过男主的被动回血,能抗住三波阿姆伤害不高的的全屏攻击,保下天使的复活留到下波,我方攻击,三个阿姆,狮子暴击也带不走,所以拼脸一波很难实现,要考虑第二波。
第二个要注意的点,拼脸男主的被动、寒冰控到魔导,这样第二轮魔导不会攻击,安东尼会攻击狮子(狮子第一轮残血后吃我方魔导吸血buff后血量回上来了),狮子吃复活,无敌一轮,拼脸爆发带走第一轮没打完的剩下的阿姆。如果没控住魔导,魔导攻击四人,狮子因为吸血血量比其他三个高,肯定吃不到复活buff,必死无疑。
虽然阵容打法有了,但是第二点也说了,还是要拼脸,但至少是有机会的拼脸。
目前卡在11-83,三阿姆,一魔导,两女妖,正头痛,等我过了跟大家贴出来......
11-83:终于过了,这关是有史以来卡的最狠的一关,难受。反正我是被卡了两天,属性下降了10%。
敌方前排三阿姆,后排中位魔导,上下位女妖,魔导攻击物理攻击前四,女妖攻击物理攻击前三,阿姆攻击所有,所以狮子第一轮就要吃复活,然后赌脸控住魔导+一女妖,或者魔导+几个阿姆,否则吸满血的狮子第二轮没没复活了也扛不住,也可以用女主,这样赌脸控住魔导,女主控住阿姆,满血狮子第二轮抗住两个女妖,又可以砍一轮,基本就可以带走了。11-97:敌方前排三大树,后排三安东尼。大树防御太高了,狮子砍不动,然后安东尼打血高的,第一波狮子不会掉血,伤害上不来,所以调整装备,狮子血量前三,第三个安东尼就会把狮子打丝血或者打死复活,这样狮子才有伤害,拼脸暴击吧,我是睡了一觉过的。
对了,寒冰和大树放前排,不要被大树控了,需要他们来控对面的安东尼的。11-197:敌方前排三大树,后排中位安东尼,上下位女妖。
装备调整:
1.天使血量最高,这个没的说,基本都是他,保证安东尼一个火球炸不死他就行。
2.除天使外的另外三个物攻最高。我选择的是狮子、女主、男主。(开始选择大树,后来发现大树不好,下面会说),狮子的话尽量血少、防低,女主的话血量多点,残血要抗住大树的攻击。
3.带吸血的男主或者魔导,至少得有一个速度比狮子快。(这条非必须,有的话更好)
打法如下:
1.安东尼会攻击血最高的天使,打成残血;
2.女妖会攻击物攻最高的三人,狮子血量少防低的话,两个女妖打出狮子的神器复活并回血至近乎满血,满血最好。另外两个女主、男主残血,女主放后排,吃大树的技能,不然三个全顶魔导的话估计扛不住,同时可以减少魔导被晕的概率,方便给狮子吸血。男主放前排也是因为没有女主硬,怕被大树打出天使的复活,另外可以给狮子吸血buff。
3.大树攻击后排,正常来说女主和魔导都会被打到,调整装备后保证女主不要被一下就打死。这样己方全队狮子血量最高(见第2条已说明)。
4.己方五人攻击。如果上了吸血buff,狮子会最高血量或者满血。
5.第二轮,安东尼攻击血量最高的狮子,直接打出天使的复活,后续怎么样都无所谓了,等待己方攻击时候,等狮子的一波六连暴,直接带走。
注意:之前用大树,不好用是因为大树会晕安东尼,造成第二轮狮子吃不到安东尼的伤害,复活被别人抢走,所以干脆直接下了。
11-200:这关比197还简单。敌方前排三阿姆,后排中位石头人(攻击速度最快的三人),上位梦魇,下位库卡。梦魇最先攻击。
这个还好,没啥好调整的,就是把狮子血量略高一点点,能抗住梦魇的攻击不出复活就行,梦魇攻击低,很好实现,目的是为了让库卡打出复活,同时库卡伤害高,打出神器复活后回的血量高。
其他就没啥了,第二轮库卡攻击狮子,打出天使复活,就等狮子收割就行。

有问题随时沟通,知道的一定解答。也欢迎指正。

更新时间 2021/5/6

古代战争
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赳赳老秦

2楼
ohhhhhh,谢谢大佬,我卡7-26一天了,终于过了
丶丶小飞子
: 大佬就远了,我也一萌新。
1
2
2021/2/3

丶丶小飞子

楼主
3楼
7-26:三前排是阿姆,后排中间是罗杰。尝试了很多次狮子站前排中间吃伤害吃复活,拼脸暴击,问题是暴击一下打不死阿姆,魔导给吸血也吸不上来,第二轮罗杰就砍翻了狮子,就算拼脸大树、寒冰控到,但有时候也会被罗杰晕到狮子,同样GG,打了好多把,都没过。于是就不想着一波带走了,就多打几波等血线下去,狮子连起来。站位如下的原因:
男主2号位,去吃罗杰伤害,被晕了无所谓,被动寒冰铠甲还有2次机会冰住罗杰(吃了复活)
天使1号位,复活给男主之后天使就没用了,等男主被砍死,第一优先位吃罗杰伤害
龙后3号位,给个减防御的debuff,有一点是一点,可换女主
大树4号位,晕后排,最好就是晕倒罗杰,能多活一轮就多一次晕的机会,所以后排
寒冰5号位,同上,没有大树肉,所以大树之后
狮子6号位,不是拼一波,所以就是让狮子活得久,多砍几轮,多几次出暴击的机会,减少拼脸次数。
丶丶小飞子
回复
LT
: 大树最好,可以控。否则就拼脸
LT
: 没有大树用没有大叔用阿姆可以吗,还是猪
2
2021/2/4

丶丶小飞子

楼主
4楼
7-42:跟26很像(3楼),不一样的就是后排上下是两个炎魔,攻击百分比血量最低的,都满血时攻击血量最低的。我过的时候和26一样的站位,原因也同上。
2021/2/4
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1
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1、赤壁之战
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最后拿奖励的任务才是你所说的部落之魂,最后完成成就。望采纳
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