古代战争最早是从夏商时期开始的,大致分为三个阶段:蛮荒时期、礼乐时期、战争时期。
蛮荒时期是指商及以前,主要是部落之间的战争,战争行为就是互殴,没有什么规则,处于一种落后的状态。
礼乐时期的战争就有意思了,这个时期的战争更注重于仪式,举个例子:A国要向B国开战,那么A国首先要做的是写一封公开信,意思就是你在某某方面违背了周天子之意,我要代替周天子惩罚你。然后约好某月某日在某地相见,B国也很听话,到两军相见的那天,先摆兵布阵,然后敲敲鼓,开打。打完也不追击,点到为止,所以一般没有什么惨重的伤亡。有人说这个时期的战争就像两个诸侯国之间的娱乐一样,只是一种形式。
进入战争时期,打仗就变成了真正的战争了,我们提到的古代战争一般都指的是战争时期及以后,战争时期之后战争形式基本也就定型了。我们看的电视剧中打仗的场景一般也都是战争时期或者之后的,但是不要被迷惑了,真实的情况绝非是那样的。
战国时期之后的战争开始注重战术和阵法,军队也有了严明的纪律性。很多人认为所谓的阵法战术都是假的,打仗嘛,不就是你一拳我一脚,拼个你死我活。但事实是古代人对阵法战术的研究甚至让现代人都叹为观止,这一点你看过《孙子兵法》就会明白了。
打仗讲究的是战略战术,战略是大方向,战术则是临场指挥,阵法大致是方阵和圆阵,方阵用来进攻,圆阵用来防御。可以这样理解,古代的一支军队是由很多个方阵或者圆阵组成的(具体的要看是进攻方还是防御方),打仗的时候,这些小阵再组成一个宏观的大阵型,士兵们则是结阵进行战斗。
战斗中每个士兵都各司其职,有人负责攻击有人负责防御,靠的就是团结的力量,一两根长矛捅你你能格挡开,那么七八根十几根呢?这时候就要看配合了。千万不要小看古代人的智慧,许多现代战争中的战术都是模仿古人。
其实在这种作战模式下,真正的战斗伤亡率是很低的,可能几万人作战,在实际战斗中也就几千人伤亡,那么绝大部分伤亡发生在哪里呢?答案是溃散途中,一旦有一方处于劣势,士兵失去战意,就会向一窝蜂一样逃跑,正所谓“兵败如山倒”,就会发生踩踏、自相残杀等现象,这时候的伤亡才是毁灭性的。
真实的古代打仗大致就是如此了,是你想象中的样子吗?
战争是在人类进入原始社会末期才出现的,大概是新石器时代前后。人类从猿人分化出来大约在300万年前,经历了近300万年的旧石器时代,约1万年前进入新时期时代。漫长的旧石器时代人类非常稀少,活动范围也非常窄,所以部落之间基本见不着面,更别说发生战争了。随着人类不断发展,人口不断增多,部落与部落之间渐渐产生了联系,互相之间发生了摩擦,于是就开始了斗争(这里其实只能算群殴),之后经过数代的发展,最原始的战争——血亲复仇慢慢出现了。到了新时期时代末期,中国进入了炎黄之世(大约4000年前),随着生产力不断提高,劳动产品越来越多,争夺土地、劳动产品的斗争逐渐取代了血亲复仇,真正意义上的战争逐渐产生了。对于这些只是考古发现,没有相关文字记载。对有确切文字记载的战争来说,世界范围内最早的是古埃及和赫梯的卡迭石之战(有战争结束签署的条约流传下来);中国范围内最早的战争是神农氏伐斧遂氏之战(孙膑兵法及战国策均有记载)。 回答你下面的问题:第一个皇帝是秦始皇。中国古代君主的名称互不相同,最早由记载的是夏朝君主称为后(大禹的儿子启开始),商周称王。原始社会的三皇五帝是后人尊称(包括伏羲)。到秦始皇觉得自己功盖三皇五帝,所以称皇帝。第二个皇帝是秦始皇的儿子胡亥(秦二世)。夏朝第二个君主是太康。周武王的儿子是周成王,即为时年幼,由周公辅佐朝政。
没听说过,古代打仗一般都在秋后,古代是农业社会所以打仗的时机与农业息息相关,春天要春耕如果因为打仗耽误了春耕那么一年的收成就没有了显然不合算,夏天粮未熟这时候开战粮草不济所以也不会轻易开战,冬天天太冷不适宜行军(行军之后会出一身臭汗,然后被寒风一吹极易受寒)所以古代打仗时一般都会选在秋收之后,那时候粮食入仓有了充足的粮草而且秋高气爽是最适宜行军打仗的季节,所以但凡大战都会选择在秋收之后。
我想应该在春夏,春天正是青黄不接的的时候,而夏天马也还瘦弱,而游牧民族不产出粮食,他们不可能拿粮食给马添加饲料,马匹不可能很强壮。而冬天北地苦寒,在历次征伐匈奴的过程中由于武帝穷兵黩武,往往在冬季还在驱使汉军作战,使大量士兵冻伤,造成大量的非战斗减员,付出了极其惨重的代价。
错了啦,是寅时点兵,卯时上阵,点兵的时候是早上3点到5点,上阵是5点到7点。古时候战争是有一点礼仪性质的,一天就结束,当然要早上就开始准备了。
秋收以后。秋天粮食收成,有充足粮草,天气干爽,路面坚硬,便于行军运输。
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