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如何成为独立游戏制作者小说(如何成为独立游戏制作者)

车友车行 资讯攻略 2022-08-30 1033浏览 1

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如何成为独立游戏制作者小说





想成为独立游戏制作者的话,直接去做就你想做的事情就行了。看看自己有什么资源,会技术 美术 故事的设计 等等,而且要看你想做什么风格之类的。

游戏,只要玩自己喜欢的就好,不要别人影响,哪怕我们玩的游戏不火。不过我们成功是必然的。

想做独立制作人 先确定真爱吧。

你要具备一个起码的心理素质:在游戏制作上投入成百上千个小时,不期待任何经济回报。这没有真爱是玩不转的,跟你会什么技能关系不大。

你有不错的创意,你有编程技术和美工基础,你的数学水平够硬能够设计出好玩平衡的系统,你有近乎无穷的精力可以整年每天工作18小时。作为打工仔你简直雷达图全满,但作为创业者可能你连渣渣都不是。

假设你可以做出一个挺好玩的游戏好了。

首先你要面对的是推广难题。怎么能让更多玩家接触到你的游戏,愿意玩你的游戏,并且推荐更多人来玩 对于大多数人,不砸钱推广是没有可能出头的,用户根本看不到你的应用。比如Appstore刷榜多严重不用我说了吧,这已经是环境相对最好的渠道了,尚且如此。如果你的游戏不是免费,人气会再降两个数量级。这世界上可没几个XX忍者和XX的小鸟。就算你的游戏上榜了,有的竞争对手肯雇刷榜公司给你刷,通过栽赃让平台方给你下架你信吗。

然后是破解和盗版。如果你的游戏足够好玩,就几乎一定会有盗版。你收费,他给你破成免费;你用广告盈利,他有去广告补丁;你内购,人家就做内购全开版。再配合XX助手XX商店一键安装,人家比你用的官方渠道又省钱又方便,本来该你赚的钱就又被分流了。你开发游戏过程中花费的心血,都只是为第三方渠道吸流量做了嫁衣。维权 以你个人的财力精力是不可能的事。

而且你还逃不掉山寨。休闲 社交 碎片时间 ,老大哥在看着你。你牛逼你能做独立游戏,别人下载一个玩几下,核心玩法抄过来,分分钟做个比你美工好、联网比你流畅、直接用「玩家习惯的帐号」就能登录,高分直接XX圈排名。你玩的过人家吗 山寨你是给你脸。不要妄想登记知识产权注册专利什么的,没有用,在大公司面前你想作次就如同蚍蜉撼大树。

总结一下,要想做一个正经好玩的游戏并获得商业成功,你需要专业的市场团队帮你推广、优质的法务帮你对付盗版和山寨问题,当然为了这些还要有巨额的资金预算。

真正对游戏有爱有梦想的人,即使在这么操蛋的市场环境下,依然能坚持去做自己喜欢的游戏。不为钱,就为把它做出来。人家在「做出一个挺好玩的游戏」那一步,就已经成功了,就已经达成自己的目标了。

需要实名认证,并且你需要充足的准备与充足的视频,才能够成为开发者。

作为一个局外人,总有人说当局者迷,旁观者清,这和创业或者做一件独立的事情一样,我只能给你一些建议。

第一,最起码你得有扎实的基本功,能够在思想上独立,不拘于其他游戏观念的束缚,有最基本的游戏制作能力,代码什么的,或者你在圈内有一定的基础。

第二,有一个大的游戏方向。我要制作什么东西,或者说我要做什么。要做回合制的网络类游戏,即时战略类游戏,动作冒险类的游戏,是全开放式的自由创造类的游戏。尤其是自由创造类或者自由发展类的游戏,非常的受当下玩家的喜欢。

第三,能不能忍受枯燥的时间,一般的游戏制作都是非常枯燥的,从一个一个的代码,一帧一帧的动作,这个时间是非常漫长的,哪怕是你感觉这个制作的过程非常的享受,在没有收益的前提下能不能坚持下来。

第四,一般的游戏都是需要一个团队,最起码是一个基础的团队。能不能够有这样的志同道合的人和我一起做,这个团队我要如何管理,如何操控,如何运转。

第五,制作出了一款游戏,而这款游戏如何为你带来声望和利益,毕竟人也是要吃饭的。

第六,这款游戏如何让玩家认可,让玩家认同。后续这款游戏的更新与改进怎么操作,真正的把这款游戏运行起来。我也曾经看过很多游戏的倒闭,甚至好多垃圾游戏,还没有几个玩家就宣布下线。

加油

我感觉没有“如何”,想成为独立游戏制作者的话,直接去做就你想做的事情就行了。

看看自己有什么资源,会技术 美术 故事的设计 等等,而且要看你想做什么风格之类的。

首先要对你创作游戏有一个大概认识与了解,包括时代背景以及故事本身的内容。基础的操作流程和方式,当然最重要的是,你热爱的游戏初衷,能给玩家在游玩的过程中带来什么,以及最后玩家得到什么样的体验!


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1条评论
  • YQbUUv9 发表于 6个月前 回复

    无论是内容还是形式,这篇文章都堪称上乘之作。http://www.ghzszy.com/down_10_kindle.html