升星公式
升六:2个五星本体、1个指定五星、3个五星
升七:吃4个五星
升八:吃1个六星、3个五星
升九:吃1个六星、2个五星、1个本体
升十:吃1个任意阵营九星、1个六星、2个本体
升11:吃一个任意九星、一个本体
升12:吃一个任意九星、一个本体
升13:吃一个任意十星
1个六星=6个五星
1个七星=10个五星
1个八星=19个五星
1个九星=28个五星
1个十星=64个五星
1个11星=93个五星
1个12星=122个五星
1个13星=186个五星
升星材料
9-10星:需要本体2个,9星随意阵营狗粮1个,6星同阵营狗粮1个
从10升11和12各要一个本体,升13就不要本体,但是需要9星任意阵营和一个10星任意阵营
通过以上大家可以看到,因为这个机制,所以经常会出现因缺主卡而卡在某个星级
1本体 卡5星:需要一个本体
2本体 卡8星:需要五星本体2个,6星同阵营1个,五星同阵营狗粮11个,共19个五星
3-4本体 卡9星:需要五星本体3个,6星同阵营2个,五星同阵营狗粮13个,共28个五星
5本体 恭喜你能达到10星满星:需要五星本体5个,9星随便阵营1个,6星同阵营3个,五星同阵营狗粮13个,共64个五星。
稀有度,游戏中主要有三大稀有度,精英、史诗和传说。老游戏玩家一看肯定就懂了,传说英雄肯定是大于其他两种的品质的。事实也确实如此,不管是零氪玩家,还是土豪玩家,都是主要以培养传说英雄为主的。
星级强化度,那么既然大家都选择传说级的英雄作为培养,那大家战斗力岂不都一样?当然不是咋样的。神域奇兵远征里的英雄,可以通过消耗英雄碎片来进行提升星级,每一次的星级提升都会带来巨额属性加持,高星级还会解放出独特被动。所以星级也是英雄强度重要的考察方面。
阵营,上面也说到了星级,那么阵营就必须给大家分享分享,游戏里的阵营分为五个:森林、水、火、光和暗。光和暗都是特别难抽的,成长强度特别高的。但就算设置成心愿,光和暗抽中的概率都没有森林、水和火高。所以星级提升方面森林、水和火会比光暗快很多。这也导致了森林、水和火在前期战斗力前,光暗在后期战斗力前。
神域奇兵远征一个粉星英雄5级,在神域奇兵远征的游戏机制中,只要升级5级就可以获得一个粉星英雄,其他英雄的等级会自动跟等级最低的英雄同级。
1、装备可通过副本、活动、商店、冒险营地获得。装备分不同的品质,最高的是红色品质,前期橙色的就够用了。装备分职业和阵营,不同阵容的装备可混穿,不同职业的装备无法混穿。
2、装备可强化,消耗不同等级的强化石。强化每5-10级要升星,消耗的德瓦林矿石,装备最高能升到4星25级。
3、初始有阵营的装备不多,一般需要去营地铸造才有几率出。优先给主C把装备凑齐,其他的有就穿,没有就先放放。
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