火系被水系、地面系、岩石系克制。
在宝可梦游戏中,一共有18种属性,分别为:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。
而这些属性之间是存在着“克制”与“被克制”、“抵抗”与“免疫”等优劣势关属性。在游戏当中,如果玩家使用的技能属性是克制对方宝可梦的属性,那么在这种情况下伤害是会翻倍的。
但是如果被对方抵抗的话,那么伤害就会很低。除此之外,如果是属于无效的攻击,那么更是无法带来伤害。在宝可梦游戏中,合理的去利用属性之间互相克制的功能,在对战中是非常重要的一件事。
火系宝可梦的特点:
火属性的宝可梦,颜色大多以橙色,或是深红色为主,并且身体上的某一部分通常会表现出类似火焰一样的体征(一般是类似火焰一样的毛发,或是身体里迸发出来的火焰),十分帅气,给人一种飘逸、豪放的感觉。
烈焰马就是典型的火系精灵的代表,高速奔跑的身姿带上熊熊燃烧的火焰鬃毛,尤其当年看着傻东西骑着小火马进化成烈焰马的那一集,真是让人热血沸腾啊!
火属性的宝可梦以特攻手居多,也有一部分是物攻手,整体速度较为中等,因此在定位上一般都是以输出手为主。
火属性技能招式的特点:
火属性的技能招式几乎都是攻击招式,变化技能非常少。
而攻击招式中,特攻招式占比较多,且大多数的攻击招式都会和灼伤异常状态有关联,因此这也是火属性精灵的特点:通过本系技能,对目标概率施加棘手的灼伤异常状态,变相增加自身的防御能力。
正如熊熊燃烧的烈火一般,火属性的攻击招式通常也具有威力大的特点,常见的大字爆炎、闪焰冲锋、过热,它们的技能威力都轻松过百。
怕。
原神莱依拉定位是兼具护盾与后台伤害的冰系辅助,火系克冰系,所以原神莱依拉的盾怕火。
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
1、原神七元素属性克制关系是在原神中七元素属性克制关系为互相克制,火元素、水元素、雷元素、风元素、冰元素属性克制关系相互,草元素和岩元素两种元素属性单向克制,只有固定的一种元素属性才会产生克制的效果。
2、原神游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,风元素的克制关系是可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果。
《原神》属性克制关系如下:
游戏中水、火、雷、冰、风五种元素之间的反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果。而草、岩则是单向反应,只有固定属性对另一种属性使用才会触发效果。
元素反应功能
1、融化
消耗一定量火元素和两定量冰元素或冻元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(冰触发)或2倍(火触发)。
2、蒸发
消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次伤害提高至原来的1.5倍(火触发)或两倍(水触发)。
3、超载
消耗等量火元素和雷元素,产生一定范围可破坏岩造物的爆炸,造成额外火元素伤害。
4、超导
消耗等量冰元素和雷元素,产生小范围不破坏岩造物的爆炸,造成额外冰元素伤害,同时降低目标40%的物理抗性,持续12秒。
5、感电
不断消耗等量水元素和雷元素,对目标及目标附近有水元素附着的敌人造成额外雷元素伤害,直到目标所附着的水元素或雷元素耗尽。
6、冻结
不断消耗等量水元素和冰元素生成“冻元素”,使可冻结目标动作暂停,直到“冻元素”耗尽。
7、碎冰
消耗所有的冻元素,强制解除冻结状态,造成额外物理伤害。
8、扩散
消耗一定量风元素和半定量冰/火/雷/水元素,对该目标以及该目标附近的敌人造成额外的冰/火/雷/水元素伤害,同时对该目标附近的敌人施加2定量的冰/火/雷/水元素附着。
9、结晶
消耗一定量岩元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成对应元素的晶片,拾取晶片后获得对应元素持续12秒的结晶盾。
10、燃烧
不断消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,对目标持续造成火元素伤害,直到“燃元素”耗尽。
1、原神雷元素被三个元素克制,火,冰以及自身的雷。火元素只被火克制,冰属性同样只被自身克制。水属性被雷属性和自身克制,风属性和岩属性只被自身克制,但不克制任何属性。
2、对水感电,附加不算高的雷属性伤害,而且多个怪物时会出发连锁反应。打水群怪不错,下雨天效果拉满。
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