本篇文章给大家谈谈游戏开发的工资,以及游戏开发工资一般是多少能满足基本生活需求吗的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
,现在及未来游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏/网站开发/FLASH /C++ 程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏动画设计、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。
现状与前景
说到游戏动漫,不少人脑海里的第 一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最 具潜力的朝阳产业。
薪酬与发展
薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。
我默认题主问的是游戏技术领域的开发,不是策划也不是音频,更不是美术。
由于游戏开发有一定的门槛,也属于热门行业,所以基础月薪普遍在1万以上,这里以长沙为例,二线城市的中小企业普遍价格——1-3年的工资大约是8K-12K,3-5年一般是12K-20K,5年以上20K起步。
中小企业如此,那大企业呢 以网易游戏为例,下限和上限都会高一些,涉及领域的不同,工资水平会有些许差异,但普遍都在20K-40K左右,资历要求不高的服务端开发也是15K打底,所以只要你有本事能入行,别说满足基本生活需求了,至少也能混个小康。
这里再顺便说个业内都知道的传言吧,当初《王者荣耀》开发小组年终奖高达100个月的月薪,如果你能开发出《王者荣耀》这种国民级游戏,百万级年终奖也不在话下,收入和能力成正比在哪个行业都适用。
狭义的游戏开发就是程序员,广义的游戏开发分为游戏程序、游戏美术、游戏策划。游戏程序主要就是用引擎,像cocos、unity等。 游戏美术分2d和3d,2d又分为原画师和UI设计师,3d分为人物模型师、动作设计师、特效师、场景模型师;游戏策划分为研发策划和运营策划,研发策划又分为文案剧情策划、数值策划、关卡策划、系统策划,运营策划分线上和线下。 建议你确定一下想做什么岗位,有了目标才好朝着方向去努力。而且每个岗位的待遇都是不一样的,不过主要也看自己能做出多少东西了,2000~n万具体看亲的个人能力和水平了
,游戏开发分好多工种,分这么几大类,程序,策划,美术,测试等。要说工资的话要看地域高低差异很大,内地城市低一点,北上广州深高很多,入行一般四五千左右,但是做一到两年,刻苦一点的话能迅速到一万五左右不是问题。再往上自己努力一点,正常三四万是没问题的。运气好遇到爆的项目就更可观了。
游戏开发相比于其他行业来说,还是比较吃香的,毕竟是高强度脑力工作,工资自然比较高。
但是不同职位,不同年限,不同能力的人工资也各不相同,差距非常大也是常事,大部分都是凭本事挣钱。
即便是在北上广这些一线城市,生活水电,衣食住行这些都是没问题,但是如果想过的滋润的话,那就不敢保证了。天天买买买的,一般工资都顶不住的。
一般情况下,游戏程序会包括两个部分-游戏部分、计费部分。游戏内容提供商应该开发游戏部分,而游戏服务提供商会自己解决计费部分(国内计费软件很多,技术手段也很可以)。
而游戏部分一般会分为,游戏的显示部分,游戏的内容逻辑部分,游戏的数据存储部分。显示部分,一般情况下考虑到带宽的限制,一般把显示程序放在客户端,也就是放在游戏玩家的电脑上。当然现在有些轻量级的显示方法,可以把显示端放在服务器上,这样的好处是可以不需安装一个客户端就直接玩游戏,但是显示的画面往往不能满足玩家的希望。而游戏逻辑端,现在大部分都放在服务器端。但是前期有把部分逻辑放在客户端的,而外挂往往就容易钻这个空子,所以现在基本都把所有的逻辑放在服务器端,也就是说客户端只负责显示。而数据存储端是程序的核心所在,要满足大量客户同时在线的要求,就必须有合适的手段,满足对性能的要求。大概的解决思路是在使用数据库阵列和内存数据库中选择,当然内存数据库是首选。而如果没有特别大的同时在线要求情况下,普通的数据库就可以很好的解决问题,最多就是作些专门的优化。
当然上面谈的只是程序结构的,这部分叫做游戏引擎。游戏还包括游戏内容,这部分的开发是要建立在游戏引擎支持的基础上。理想环境下,游戏引擎开发者会提供游戏内容开发工具。内容开发者可以直接使用这个工具开发游戏的内容,而不是通过编写程序代码去开发内容。同时在开发内容的同时,还会根茎内容提供游戏管理工具,也就是游戏中网管使用的工具。
在这些问题中,最困难的就是游戏内容的开发,但是这不是属于软件开发富人范围。而软件开发的难点,第一就是显示问题。第二是引擎对内容开发的支持友好问题,也就是如何让游戏内容开发者,可以很容易的开发游戏内容。
现在网络游戏很热,我就给大家做点科普扫盲工作。绝对原产,如假保换。童叟无欺,货真价实。玩笑,玩笑,望大家游戏在手,别无所求,发财不忘我挖井,升官不忘我架梯。
抱歉,亲,我不是做游戏开发的,没法解答这个问题,抱歉啊。不过,我想,不管哪个行业,都有做得好的,做得中等的和做得差的,前两者,应付生活肯定没问题,如果做得差呢,生活就困难了,就要想想,自己到底是不是适合干这个,因为,有时候,并不是只凭努力,就行的。
这个要看游戏开发难度系数,工资也不一样的
大部分工作都要看你个人的能力。
能力强就能工资自然多~
还有就是要坚持~
大家好,我是LH山西面馆,游戏开发这方面我了解的不多,不管哪个行业刚开始干工资都不会太高吧,不过这方面起步还可以吧头一两年七八千成万应该没问题。满足基本生活只要不在一线城市还是可以的,不管干什么,都要坚持,只要勤奋,只要努力,付出总有回报,坚持三五年,收入应该很可观的。
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