本篇文章给大家谈谈经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作战,以及经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
那种街机游戏才算是大作呢
当年我们在游戏厅玩到的街机游戏,一最常见的基板一般都是:SNK的NEOGEO、IREM的M90和92、IGS的PGM、以及CAPCOM的CPS,当然了还有来自SFC和MD平台的游戏。
在街机时代,我们在这些平台上面能玩到的性能最好的游戏应该就是来自IGS的PGM2平台的游戏,像是《西游释厄传2》《三国战纪3》《神剑伏魔录》之类的而游戏。以及CAPCOM的CPS3的游戏《赤色大地》《街头霸王3.3》《JOJO的奇妙冒险》。这些游戏或许就是街机厅时代的最后的大作了吧!
《赤色大地》
这款游戏是街机时代后期非常经典的格斗游戏,其打破了格斗游戏对战的局限,加入了创新的升级系统。游戏的玩法很简单,玩家面对的是各种血量超厚的怪物,和之前我们接触到的《隐忍》差不多。每关都是BOSS战,挑战不同的怪物。人机对战的话打败BOSS就能得到一定的经验值,累积一定的经验值就会升级。
如果是玩对战,就可以得到对战点,玩家可以通过这个对战点提升等级,后期级别满足条件之后就可以学会隐藏的技能。
有意思的是,要是玩家在大战中败北,就会出现一串密码,玩家下次玩的时候输入这串密码就能继承之前得到的经验值和级别,以及学会的超必杀技能。游戏中可以更换武器,也可以获取各种隐藏武器。
CPS3上面的画质和特效的确不是一般街机游戏能够比拟的。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。
《JOJO奇妙冒险》
这是根据同名漫画改变的经典个格斗游戏。
游戏中的玩法非常独特,拥有本体攻击模式和替身攻击模式。其中的连段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。因此对于很多玩家来说,上手非常轻松。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。
游戏的画质堪称是2D的巅峰。按说,这款游戏无论是打击感、玩法、还是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。
或许是替身和本体两种玩法让很多玩家接受不了吧!
《街头霸王3》
这是街头霸王系列2D的最强画质,当年被公认为是街头霸王系列的巅峰之作。
不过这款游戏中对街头霸王系列中的经典人物进行了大换血,这让很多忠实玩家表示接受不了。游戏中最初保留的人物只有红人和白人,而且都不是第一主角。直到《街头霸王3.3》中才加入了春丽和豪鬼,让人气回升了不少。
就算放到现在来看《街头霸王3》的画质也是无可挑剔的。将特效和打击感发挥到了极致。
《西游释厄传2》
清版过关游戏最后的巅峰。
这款游戏在街机厅时代末期出现的,玩家想要玩的话必须买卡。游戏中加入了级别、武器装备和技能解锁等元素。大量的隐藏武器和道具需要玩家在玩很多次之后才能触发,有的甚至还需要多人同时进行。
当玩家的级别和武器全都起来的时候,奋斗的目标或许就只有终极武器或者挑战过关时间。很多玩家都会选用好几个人物一起练。那时候一群玩家在一起就会研究,怎么才能得到极品武器、怎么才能触发隐藏关、怎么才能得到隐藏道具.....
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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街机上面有意思的大作,我是这么理解的,第一,画面要好,第二,关卡要多内容要丰富,第三,也就是好玩了,让人百玩不腻一天玩到晚的就符合条件了,以下我来说几个吧,都是我曾经从上午玩到晚上的游戏。
西游记
这个游戏一出来,整个街机厅都玩疯了,西游记题材,中文语音中文剧情,可以四打,可以搓招还有必杀技的设定,关卡又长又多,难度普通,一个币能玩一个多小时吧差不多,这个时候我是上的初中,放假时候可以从早上玩到下午,晚上有时候也会去玩玩,抢到位置是非常关键的,因为玩这个的人太多了,有时候甚至换了两个游戏厅都排不到位置,遇到有的人坐上不起来的真是头疼,一个币打通关了,他就再玩一个币,玩了再接着玩,后来我们这的规矩就是玩了一个如果有人等着,就要换人了,不然容易起冲突,1P的位置最抢手,因为1P进关卡时候活动是有优先权的,可以第一时间使出突木桩来清怪,其他人是抢不到的,还有有的地方可以挣分,拖版又拖半天,这也是老板头疼的事情,打死BOSS以后还可以无限接必杀抢功,那时候经常这么干。
三国战纪
和西游记一家公司出的,IGS,游戏也是一样的好玩,甚至比西游记更好玩一点,和西游记不一样的是,这个游戏增加了连招系统,这给游戏增加了很大的可玩性,相比那些连点攻击键打怪的游戏,这个搓招带连招简直是太有乐趣了,游戏的内容也非常丰富,关卡多,还有隐藏关卡,还有一些隐藏要素需要一定条件触发,还有定天书这个BUG,也是个非常良性的BUG,给游戏增添了可玩性,后来还出了风云再起,可以选择的人物 命。
像敢哥这种心理素质不强的家伙,很容易中弹,最多就是第三关,就一命呜呼了!不过也曾经暗暗发誓,一定要打好雷电,可是还是不能战胜自己
纽约暴动
美好的童年绝对少不了这些街机游戏!
街机是属于80后童年时代的美好回忆。现在90后、00后门似乎有大半都不知道街机厅为何物了,值得庆幸的是的,在一些游乐场里,还能看到一些街机游戏的身影。那么经典的街机游戏有哪些呢 小编回忆了一下,有:雷龙、美国空军、足球世界杯、侍魂、圆桌骑士、合金弹头系列、三国志、恐龙快打、名将、拳皇97、街头霸王等。
经典街机游戏介绍:
1、飞机系列,以雷龙、美国空军等为代表的飞机类游戏,虽没有过人的情节,但也是不少游戏厅都设置的游戏之一。因为这款游戏对于机器本身应该说是磨损率最低的游戏了。概括为两个字:太难!常常是过了第一关,没到第二关关底,就GAMEOVER了。密集的子弹群和敌机群,令玩家紧张不已,对反应速度是极大的挑战。 也正出于此,广大玩家对这一游戏仍保持了较高的投币率,总想试试自己的反应速度。 不足之处:死得快!令广大玩家对自己的反应速度失去了信心。
2、足球世界杯,作为体育竞技类游戏,足球的街机玩家不少,或许是因为世界第一体育运动的缘故吧。不少玩家,也都是球迷。投个币,传传球,打个二过一配合,过下射门瘾,感受一下打中横梁,也挺爽的嘛!不足之处:每场比赛设置的时间较短,且电脑对手太厉害,往往没射一次门就OVER了。另外,游戏中没有中国队,这不能不说是一个遗憾,但也难怪,谁叫咱没进世界杯,进了世界杯,又一个球没进呢!所以足球世界杯吗,没有中国队也就正常了。
3、侍魂,唯美的背景设定、冷俊的角色、爱憎分明的性格特点,每个细节刻画得都准确到位,栩栩如生。使侍魂系列一经推出,就受到不少玩家的青睐。作为刀剑类PK游戏,游戏中,角色出刀后有0.5秒空格时间,很容易受到对手的攻击。所以要求玩家准确把握时机,出刀必伤人!这给游戏带来了不少刺激成分。不足之处:侍魂共推出1代、2代、斩红狼无双翼和天草降临四代游戏,正如很多续集不如前著一样。 侍魂2已经达到了画面与PK效果的完美统一,其后的斩红狼无双翼和天草降临太过华丽, 而缺乏PK游戏所应具备的恰当的攻击技巧,令人多少有些失望。 而侍魂2本身也几乎没有什么连招,这使格斗场面失色不少!
4、圆桌骑士,圆桌骑士又名刀剑斧,是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色,A键加控杆前推为重击效果,A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心,增加了操作难度和可玩性。控制得熟练,可过数关。 防守要是都不会,寸步难行啊!另外游戏过程中,玩家的衣服和武器可以得到升级, 更增加了游戏的可玩性,这也是它独特之处。
5、合金弹头系列,各式各样的冲锋枪与坐骑,夸张的人物动作,令广大玩家耳目一新,游戏中的角色因为大吃大喝会发胖,还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽,然而英雄也是人,这样的英雄角色, 更真实,更贴近大众。搞笑的动作与场景,反而吸引了不少玩家。
6、三国志,还记得下上拳把小兵砸得粉碎,可取BOSS首级吧。实事求是来讲,这款早期游戏真的很经典,很过瘾。但后期推出的变态版:三剑圣,实在不敢让人恭维。不足之处:别的游戏也就忍了,但连三国志也是日本人做出来的,郁闷!
7、恐龙快打,又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了,不知道什么原因,很多玩家都喜欢这款游戏,玩的人很多。
8、名将,木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧,游戏中警察的角色正出于此,我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了,他可以喷火, 放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。
9、以拳皇97为代表的拳皇系列,在街机玩家中,没有人敢说他拳皇97是玩得最好的,因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! 不足之处:拳皇97空前绝后,其后的98、99等等,已消失在97的光芒中。97唯一败笔,我认为是选择人物时,不能选择随机,即问号。选了3个人,无论你打多少局都换不了,PK久了,也觉得角色使腻了。
10、街头霸王,格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事,都是众多玩家津津乐道的话题。 我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计,为随后的格斗游戏提供了教科书,意义重大。
今天关于《经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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2条评论
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