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烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。
编程设计类:
巨著Opus Magnum
空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法
好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O
使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。
一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。
黑客网络Hacknet
后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。
用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。
异星工厂Factorio
这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。
这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。
迷你地铁
禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。
解密解谜类:
时空幻境Braid
反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。
传送门2Portal和最近的只只大冒险
都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。
机械迷城 (Machinarium)
远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。
LIMBO+INSIDE
playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁, 件”和“空白棋子”这两个设定,于是带来了很多新的变化,后期关卡的难度还是挺高的。
4.∞再环(LOOP)
该游戏是一款画风简洁的休闲益智游戏。在每关中,玩家需要将杂乱无章的线条和圆圈环环相扣,组成正确的图案。
5.Okay
玩家需要在屏幕上用手滑动,使黑色小球在正方形、线条、长方形上进行弹跳,将白色物体消除掉。而玩家的任务则是寻找合适的位置和方向来发射黑色小球,消除全部白色物体。
6.圆圈匹配(Colorolo)
颜色匹配类的游戏有很多,但是这一款却有点与众不同。玩家的目标是将所有颜色相同的圆圈放在一起。但是游戏过程会有时间限制,只有消除同一颜色的所有圆圈才会获得额外加时。
7.弹射圆环(ULTRAFLOW)
在该游戏中,玩家需要拖动小球甩出去,经过一定的碰撞次数限制,避开路上的重重障碍,将小球送进一个空心圆标示的终点。
8.shadowmatic投影寻真
曾经的年度最佳游戏,通过影子来设计游戏这个想法真的太赞了,传说中的过关全靠脑补系列。
9.回声探路(Dark Ech)
在这款游戏里,玩家需要且仅能靠不停踱步,观察回声在不同方向的传递和回弹,来判断黑暗空间的结构、是否存在危险,并找到每一关卡的门逃出去。相比烧脑,我觉得 线(OneMoreLine)
玩家在游戏中,需要控制一条运动着的彩带穿过无数节点,并避免不要让彩带撞到节点与两旁的“墙壁”。如果你有紧急事情要做的话,千万不要来玩这个游戏,因为你会根本停不下来!
14.15颗金币(15coins)
玩家需要控制白色的三角形,在躲避黑色三角形的同时吃到圆形的硬币。黑色三角形不是随机出现的,而是从玩家的经过的路上出现。所以你走过的地方越多,黑色三角形也就越多。碰到黑色三角形的时候你就死翘翘啦。
15.迷失立方
在这款游戏里,玩家需要控制着角色在立方体表面上进行移动、探索,直到找到通往下一关卡的钥匙为止,不过除了陷阱之外,更大的挑战恐怕是视觉上的头晕。
16.盒中爱丽丝
一款小清新游戏,你要做的就是操控爱丽丝逃离立方体,通过立方体的旋转来实现爱丽丝的移动,最终逃脱成功!
17.影子里的我
这款游戏很有意思,因为你需要同时操控着本体和影子两个角色进行解谜,除了解谜之外还要操控本体和影子躲避不同的障碍,可谓是又考脑子又考反应。
18.1+2=3
一款典型的上手很快、但想玩好却很难的游戏,因为游戏开始以后,你很有可能被游戏里的有限时间虐哭,非常适合来磨练生锈的脑子。
1.《荒野行动》:《荒野行动》,是由网易游戏出品的百人竞技手游,做到了容纳一百人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决。跋涉山峦旷野,探索城镇村郊。组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供非常射击体验。
2.《纪念碑谷》:《纪念碑谷》是美国游戏公司公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。
3.《去月球》:在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
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2条评论
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