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网易游戏跟腾讯游戏对比(有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢)

车友车行 资讯攻略 2022-09-03 1062浏览 1

本篇文章给大家谈谈网易游戏跟腾讯游戏对比,以及有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


网易游戏跟腾讯游戏对比





腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的“优质”游戏 链条。

对于玩家和游戏的理解不同,造就了双方不同的结局。

腾讯的游戏以平民出发,让大部分人冲较少的钱为盈利目的,比如天天系列、王者以及有合作的手游;网易则刚好相反,毕竟他最令人印象深刻的就是《梦幻西游》这款pc游戏,一个家里没有矿只能当陪玩的游戏。

而网易对于游戏和用户保持着自己从《梦幻西游》运营至今一直保持的态度——想玩就冲钱,不玩就滚蛋。而要氪金,对于学生的你来说这是一个天文数字,你需要两三个月吃糠咽菜才能追赶上普通玩家的脚步;想成为强者,你需要拿出倾家荡产的觉悟!当然网易也没有那么狠,你不玩可以把东西卖了,保本的几率还是很高的。

而吃鸡手游算是转折点,毕竟这种竞技游戏你不可能让玩家主动充钱来提升胜率,所以这个游戏被许多平民玩家所接受。但是!游戏中bug层出不穷,外挂也是比比皆是,而网易的运营方针依旧没有改变——爱玩就滚去玩;游戏,不想玩赶紧滚。玩家心灰意冷必然放弃网易。记得之前想玩《永恒的七日之都》,但当时在线更新通道出现了问题,而这个问题持续到我直接放弃这款游戏(两个月之久,找了各种方法,给官方反馈都没有任何解决办法,而且和我有相同境遇的人还有很多),并立志在玩网易的游戏就剁手。

反观腾讯呢

“你来玩吧,可好玩了。”

“你看,冲个6块钱就能得到这么多东西,多划算。”

“这次活动就只要冲12,就能得到你梦寐以求的道具,而且还有翻倍奖励。”

“ 久没上线了,这样吧,你上线我送你绝版时装在送你7天会员。”

其实腾讯的游戏真的就比网易的好玩很多吗 我看未必,只不过是腾讯的游戏更加的亲民。人家就明明白白告诉你,充钱就牛逼,充钱就能得到牛逼道具。冲了就能完虐0冲玩家。你只要有争强好胜的心,必然会掏腰包,而且这些钱对你来说也不算多。一次才十几块钱,可能你一顿中午饭都比这个多。但是,日积月累下,你会发现你已经心悦3了,没有钱不能玩游戏吗 当然可以,只要你努力的肝,成天到晚的肝,你还是有机会成为强者的。只不过时间比较漫长罢了。

卡牌类回合对战游戏玩的情怀,比如三国杀和新出的三国杀名将传,对钱无所谓的土豪没啥,但大多玩家去的玩而且玩到现在就是因为三国杀的情怀(当然这是边锋的不是网易的举个例子罢了)

网易出的游戏大多都是卡牌,有个moba但不好意思比王者晚了。卡牌游戏的特点是收集,充钱收集的更快,然后不断更新等级上限增加可以收集的东西和充钱的玩法,当然基本所有非moba类手游都这样,包括腾讯的,是真正的不充钱玩个锤子。

但王者荣耀的性质本质上和lol是一样的,你有实力新手英雄一样吊打18888和588、361,而且游戏短,没多少剧情性的东西,每次开打都是2、6、10、100人,排到的对手队友都不一样,80多个英雄也很难玩腻,当你每周活跃1000以后一周一个五级铭文,说王者坑钱的无非是皮肤属性和铭文,皮肤的那点属性就像是lol里面那个按照时间增加法强的被动的一分钟的量而已,还不能持续增长。至于铭文,一开始玩的时候都一样,后面铭文比别人低就不是游戏的问题了

就单从两家的MOBA 游戏来说

网易的非人学院和决战平安京不说平衡吧,可选择的模式太少了,决战平安京除了排位和3v3v3还有人机模式就没有别的了,而且排位也很干,完全没办法刺激用户的游戏欲望。非人学院更是靠二次元风格硬撑,除了排位就是大乱斗,再不济就是可以发弹幕,玩一会儿就觉得没意思。还有一点就是玩法多样性,王者荣耀会一直摸索用户的需求,想出 链条。

对于玩家和游戏的理解不同,造就了双方不同的结局。

腾讯的游戏以平民出发,让大部分人冲较少的钱为盈利目的,比如天天系列、王者以及有合作的手游;网易则刚好相反,毕竟他最令人印象深刻的就是《梦幻西游》这款pc游戏,一个家里没有矿只能当陪玩的游戏。

而网易对于游戏和用户保持着自己从《梦幻西游》运营至今一直保持的态度——想玩就冲钱,不玩就滚蛋。而要氪金,对于学生的你来说这是一个天文数字,你需要两三个月吃糠咽菜才能追赶上普通玩家的脚步;想成为强者,你需要拿出倾家荡产的觉悟!当然网易也没有那么狠,你不玩可以把东西卖了,保本的几率还是很高的。

而吃鸡手游算是转折点,毕竟这种竞技游戏你不可能让玩家主动充钱来提升胜率,所以这个游戏被许多平民玩家所接受。但是!游戏中bug层出不穷,外挂也是比比皆是,而网易的运营方针依旧没有改变——爱玩就滚去玩;游戏,不想玩赶紧滚。玩家心灰意冷必然放弃网易。记得之前想玩《永恒的七日之都》,但当时在线更新通道出现了问题,而这个问题持续到我直接放弃这款游戏(两个月之久,找了各种方法,给官方反馈都没有任何解决办法,而且和我有相同境遇的人还有很多),并立志在玩网易的游戏就剁手。

反观腾讯呢

“你来玩吧,可好玩了。”

“你看,冲个6块钱就能得到这么多东西,多划算。”

“这次活动就只要冲12,就能得到你梦寐以求的道具,而且还有翻倍奖励。”

“ 久没上线了,这样吧,你上线我送你绝版时装在送你7天会员。”

其实腾讯的游戏真的就比网易的好玩很多吗 我看未必,只不过是腾讯的游戏更加的亲民。人家就明明白白告诉你,充钱就牛逼,充钱就能得到牛逼道具。冲了就能完虐0冲玩家。你只要有争强好胜的心,必然会掏腰包,而且这些钱对你来说也不算多。一次才十几块钱,可能你一顿中午饭都比这个多。但是,日积月累下,你会发现你已经心悦3了,没有钱不能玩游戏吗 当然可以,只要你努力的肝,成天到晚的肝,你还是有机会成为强者的。只不过时间比较漫长罢了。

腾讯一直是\"渠道为王\"的代表,腾讯自研和代理的游戏从未失手过,基本都是做一款赚一款,其中也不乏有画质精美、可玩性高的游戏。其自研与代理的产品种类繁多,在市场细分上做得已经够细了,那么腾讯还缺的是什么呢 腾讯类游戏一直以休闲类、卡牌类为主打,与自身平台的属性也不无关系,在重度手游上S级作品比较缺乏。腾讯曾一口气连续签下好几款休闲游戏,造成相互竞争,相互消耗资源的情况。如果腾讯想在手游的市场细分中做到更好,重度游戏必然是不可或缺的一种类别。腾讯自身也认识到了这一点,积极研发重度游戏,但是基于其平台属性的原因,玩家似乎更偏爱轻度手游。

腾讯互动娱乐2015年度发布会上,也推出了多款经典游戏的手游版产品,包括《地下城与勇士》这款重度手游。腾讯似乎也想要借鉴网易从端游到手游的引入方式,将端游上表现良好、玩家众多的游戏变为手游。但是面对已经在此方面运营“端游转手游”游戏达十几年之久的网易,腾讯在这方面的经验与能力还是有一定的距离。

而\"内容为王\"的则是坚持走精品化路线的网易。网易无论在数量和种类上都没有腾讯全面,在优质的轻度手游方面也比之于腾讯有所欠缺。但是此次的榜单变动,也正说明了市场中需要这种精品化游戏。《梦幻西游》、《乱斗西游》将占据榜单一、二多久 笔者问访了网易内部人士,他认为在短期内此两款作品应该不会有所变动,但是面对风云莫测的手游市场,谁也说不准。

据悉,网易主推的精品化运作手游有三款,分别为《梦幻西游》、《乱斗西游》与《天下HD》,至截稿前《天下HD》在APP STORE榜单排名27。此三款都为重度手游,其中《梦话西游》与《天下HD》都是由端游变手游而来。网易在轻度手游方面主要以代理居多,早前网易代理的《碎碎曲奇》作为一款闲消类游戏,曾在Facebook平台取得良好成绩,位居第一。网易内部也正在研发轻度手游,预计今年将会陆续问世。比较具有代表性的就是与郭敬明合作的 《小时代》,游戏已经在3月16日进行了VIP测试,目前安卓版本已经可以下载。

其二,业界竞争之大。

EA Mobile的刘琨曾指出\"三个时间片段(去年1月份、去年7月份以及今年的1月份)里美国的App Store的top10是相对稳定的状态,TOP10里面7个游戏一模一样,而在中国市场所有top10没有一个是一样的。\"他认为这表明了\"机会的存在\"。中国市场市场相对美国市场要小,但是竞争如此强劲,可以看出国内游戏竞争激烈,充满着生机与活力。此次榜单的大变动也很好地说明了这一点。

目前中国市场潜力很大、机会很多,要想在变动的市场中做出好游戏、做出行业领先的水平,就要不断与市场结合,不断完善自身游戏,关注玩家需求,加深产品影响等等,不管是网易还是腾讯,又或是其他,都面临着机会与挑战,今日的top1也有可能被拖下神坛。但是腾讯面临着自己许下的占领top10的誓言,无疑压力很大,尤其面对越来越激烈的市场,想要占领top10几乎是不可能的事情,腾讯许下的誓言似乎难以实现。

其三,耐心。

本次上榜的top1和top2游戏也并非一蹴而就,《梦幻西游》与《乱斗西游》在榜单前十徘徊了良久,这次终于\"一举夺冠\"并非偶然,而是必然。能长期在top10徘徊已经说明游戏本手的可玩性高、各方面优秀。但是如何在竞争激烈的榜单内更进一步 除了实力,还有要耐心。手游圈已经不是当年那样出一个游戏捞一桶金就跑的状态了,大家都在把游戏往经典做、往长远做。想要在长时间内在市场上获得认可,就要有耐心,有耐力去打一场持久战。

本届GMIC上业界人士就提出了\"我们有这样的想法,希望一夜之间成功,原来什么都没有,一到两周就成为非常好的游戏,这样是不行的,需要耐心才能实现\"。好游戏的成功必然是经过长期积累的人气,一个游戏玩家为什么要去长久地玩,玩家从中能获得什么 这是每个开发者都应该去明确和思考的问题,也就是\"凭什么\"。

其四,IP的发力之大。

《梦幻西游》与《乱斗西游》都是西游为IP的游戏,再一次证明了西游这一经典IP的吸引力。《西游记》是我国四大名著之一,中国人从小熟知《西游记》的人物特色、故事情节等,再加之西游题材的影视作品、文学作品不断涌现,其中也不乏经典之作,如86版的由六小龄童扮演孙的《西游记》,90年代周星驰拍摄的电影《大话西游》系列等等,这些都是80、90后的经典回忆。目前中国手游市场中80、90后都是主流的玩家群体,用西游这一IP,无非是贴近玩家心理的做法。

之前有人说西游IP已经被用滥,同一个IP,如何用得妙,用得好才是王道。网易游戏这次就做了良好的示范,一直走精品化路线的网易,十几年如一日地运营着《梦幻西游》这一IP,从端游到手游的牵引,用户的粘连度高,玩家的质量高,付费也高。所以网易这次荣升APP STORE畅销榜一、二位是长期积累的结果。网易这种精品化路线值得借鉴,从端由做到手游的方式带给网易手游巨大的玩家群,但是还是那句话,铁打的营盘流水的兵,现在位居top1的网易能否长久地稳坐龙头宝座还很难说,而暂时落后的腾讯也并不是完全没有可能实现自己的诺言,未来哪家做强难以预计。在竞争如此激烈的市场,似乎什么都有可能发生,让我们拭目以待,静候佳音。


今天关于《有人说网易拥有更多的优质游戏,为什么在游戏市场上比不过腾讯呢》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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1条评论
  • AAbInP3G 发表于 5个月前 回复

    文章内容丰富,信息量大,对我有很大的启发和帮助。http://www.ghzszy.com/down_7_pdf.html