花牌起源于日本,是一种古老的纸牌游戏,在我小时候接触到花札的时候,就感觉到了很有文化气息,有的牌是有典故的,有一些元素也出现在了日本的动漫和文艺作品中,被广泛流传于世。
花牌一共有48张牌,每张牌上都是一个抽象的图画,每四张代表一个月份。比如一月是松上鹤,三月是樱花,十月是枫叶。具体的规则和玩法我在此就不去赘述,相信会玩的人前期一定下了不少功夫去强记这四十八张牌。
对于花牌的技巧,在熟悉了所有牌型之后,要推算出对方的手牌和牌上里可能会出现的牌,然后根据当前形势去分析,作出最优的牌型,抢先对方一步“胡牌”。说来简单,但在实际的比赛中,其中的玄机也是不少。
花牌的好玩之处在于一半靠天命凭运气,一半要看自己的棋力与判断,有的时候,纵然是高手也会败给天命之子。花牌一局分为十二盘,代表了十二个月,而每一张牌都有它特殊的意义和作用。下面模拟一局经典对局:
第一盘对面起手一个天胡,没有丝毫的余地。
第二盘起手一看牌,都是一些杂牌,且只有两张可以和桌上的牌凑对,不禁悲从中来,很快对面就是一个雨四光,对面趁胜追击,继续继续,转眼就是一个五光收官。
第三局否极泰来,起手就是三张光牌在手,不了对面对面第二轮就凑齐了猪鹿蝶结束战斗。
第四局对面起手一个赏花一浮白。
第五局对面起手一个赏月一浮白。
第六局还在震惊之中,没来得及看牌,对面又是一个天胡!
直接掀桌子走人,花牌还能不能让人玩了!
花牌其中蕴含的很多元素其实都是中国的,比如鹤、牡丹、柳,梧桐凤凰。但是,提到花牌就想到的是日本,想到了日本的枫叶与麋鹿,想到了花间酒与樱上幕。这是之中文化的传承,也是一种文化的输出。
再看看我们现在的娱乐,什么麻将、牌九和纸牌,没有丝毫的文化底蕴与涵养,就连传统的象棋和围棋都逐渐落寞,就更不要提古代的解语花了。难道说再过几百年,后代看到我们当下流行的纸牌游戏居然来源于西方,并且没有丝毫的文学底蕴。而那些小众的桌游很多游戏也都是起源于国外,玩的人也是寥寥可数,令人唏嘘。
日本花牌,又叫做花札。 花札起源于安土?桃山时代的一种纸牌游戏,有点类似江戸时代上期的ウンスンカルタ(也是纸牌游戏的名字)。一直到江戸时代中期就用现在看到的花札牌样式了。一副牌总共有48张,分别是1~12月份,每个月的代表牌四张。其中每个月的牌当中,有两张有分数,而有两张是废牌。 日本花牌应该是15世纪由葡萄牙商人传来的西洋牌逐渐发展而成。现在看到的图案是18世纪日本江户时代完成的浮世绘风格图案。19世纪末,通过来往于日本下关和韩国釜山的船员,从日本流入朝鲜半岛。并逐步替代了之前在朝鲜半岛流行的名为“数斗”的游戏。
花牌共48张牌,每4张构成一个月,共12个月。这48张牌可谓日本文化的缩小版,不仅隐含着日本世风、祭祀、各种行事、仪式、风俗,甚至隐含了教育寓意。
首先看1月,它由20分的“光”,5分的红“短”,两张0分的“皮”组成。
“光”的纹样是1/4的太阳,一只鹤,松树。这里用太阳象征新年日出,鹤祈祷家族的健康长寿。1月牌中出现松树是源自日本风俗“门松”(门松; かどまつKadoMatsu),因为日本人在正月1月1日开始的一个星期,用松树枝装饰自己家的玄关,以此迎接祖神和洪福。而且鹤(鹤; つる Tsuru)的开头音,恰好承接“门松”的末尾音,这也是日本风俗。
另外除了8月月亮和11月梧桐,都有5分的青色和红色的“带”,这东西是叫“丹册”的一种纸。日本的传统诗句“俳句”,就是写在这“丹册”上,大小约36cm*6cm。再看它的颜色,红色对于日本人来说是喜庆、祥瑞。所以从1,2,3月中的红短看出,这几个月份对日本人何等喜庆。
2月的纹样中有喜鹊和梅花。出现梅花是因为2月份开始茨城以及日本其他等地都将在梅花公园举行梅花祭。喜鹊则是日本人亲熟的鸟类,甚至东京地区还有叫“莺谷”的地名。但是作为候鸟,喜鹊4月份才迁徙到日本,为何出现在2月,还无定论。也许是为了遵守喜鹊的发音Uguisu和梅花的Ume之间的头韵关系吧。
3月正是樱花绝景的时节,故3月份的纹样全部被樱花占据。樱花的“光”牌下画着的是名作幔幕(幔幕; まんまく)的布幔。慢幕在喜庆活动时使用,也许这个布幔后边是斟酒观花的赏春客。
4月,黑色胡枝子。实为藤树。四月的日本举办藤树祭。藤树在诗语中象征夏天,10分牌中的杜鹃也是经常在诗题中出现,受日本人爱戴的鸟类。胡枝子可做成笤帚。
5月兰花,其实这不是兰花,应该是剑兰。紫色的剑兰作为观赏植物,多在阴湿处盛开,诗语中象征夏季。10分牌里各有3根摆成T字形的小棍和红头小棍,这分别是为了方便赏花而架设的小木桥(八桥; やつはし)以及支撑木桥的桥墩。桥的一端还站着一个人,但未能装进这1英寸大小的牌幅。
6月是牡丹花。牡丹不但是表现夏季的诗语,而且它还象征高贵,所以能在很多日本人的家徽中看到牡丹的踪影。画中同时出现花和蝴蝶,这是东方的惯例。但是韩国画中,从不把蝴蝶和花放在一起,这是因为唐太宗送往新罗的牡丹图中没有蝴蝶。另外6,9,10月份各有5分的青短。在日本,青色暗示着忧郁。据说这是因为日本的6,9,10月是暴雨台风肆虐的月份,和各地出现灾情有关。
7月是胡枝子。7月的4张牌中,只有在10分牌中出现一头野猪,其余都只是胡枝子。出现野猪是因为7月是捕猎野猪的月份。Gostop游戏介绍:Gostop是由3个人逆时针方向按顺序出牌,拿走同花而得分的游戏,达到一定分数以后就要选择继续进行(Go),或者结束游戏(Stop),游戏名称也是因此而来。
玩法
花札是两个人玩的游戏,分别做『亲』与『子』。
游戏开始先得决定谁当『亲』,谁当『子』。首先每人抽张一牌,谁抽到的那张牌月份比较小,谁就当『亲』。然后由『亲』先拿牌,每次两张,拿完换『子』拿两张。一直到每人手中有八张牌为止。 然爱抽八张牌放在两人中间的『场』。其余的牌放在一旁称为『山札』。
接下来就开始玩,首先由『亲』先岀牌,放一张牌到『场』中,如果场中有相同月份的牌就可以拿走,如果没有的话就从『山札』中抽一张牌走。当任何一人手中可以凑成所谓的『役牌』,这个人就可以喊停,接著就可以算分或是继续玩,当选则继续玩的话,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果选择结束算分就可以依据牌型以及得点计算谁输谁赢。当然如果拿到『山札』都没牌了,两人也都没办法算牌了,游戏也强制结束。重新开始。
至於计分方式,『花札』游戏中的计分就做『文』(是日本旧式的钱币制度),玩12局之后,得到最多『文』的人就是赢家。而如果有7文以上的话,则得分为两倍~
比方说如果有一局你拿到6文,那麼你就是累积6文,但是如果拿到8文,则是累积16文计算。
接下来说明一下『役』一览
五光(10文) 5张20点札组成
四光(8文) 雨加上以下其中3张就叫雨四光(7文)
三光(5文)
花见酒(5文)
月见酒(5文)
猪鹿蝶(5文) (手中有此役之后,多一张10点札,计分多一文)
赤短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)
青短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)
??(1文) (此役由10点札5张组成,手中每多一张10点札就加一文)
??(1文) (此役由短册札5张组成,手中每多一张短册札就加一文)
??(1文) (废牌10张组成,多一张废牌多一文)
特殊役
手四---发牌时拿到四张同月份, 6文
くっつき---发牌时拿到其中4个月既每度两张, 6文
技巧心得
最重要的牌是“酒”:
酒这枚“菊之杯”虽然只是种牌,但与之相关的牌型就有三种——花见酒、月见酒、种牌。前两种组合均只需两枚即可成功,而且这两个组合里、除了酒之外的另一枚还都是同属抢手货的光牌(幕和月),这就使得酒成为了花札中最重要的一张。可以毫不夸张地说、获得了酒牌本局就赢了一半。因此、如何抢先入手酒+如何阻止对方拿到酒就是花札打法的核心技巧,下面分情况进行说明——
手牌有酒+场牌有菊类牌时,若手牌除了酒之外还有其他菊类牌,则可优先拿取其他的牌(理由:同月牌为4张,即使场牌的菊被对方拿走、我方也可把手上的菊垫出,再在下一回合拿酒配对);若手牌只有酒这一枚菊类牌,则最好先配对、确保酒入手(理由:若对方拿掉场牌的菊,则我方的酒成为单牌,有可能会在最后被强制垫出)——当然、若场牌中含有幕或月,个人还是建议大家优先拿这两种光牌,毕竟酒在自己手上,今后再拿取的机会并不低
手牌有酒+场牌无菊类牌时,关键词:“见机行事”。一旦翻出的牌中出现菊类牌,则应毫不迟疑的立刻拿掉
手牌无酒+场牌有酒时,没什么好说的、直接配对拿掉
手牌无酒+场牌有菊类牌时,若手牌有非酒的菊类牌,可考虑跟场牌的菊类牌配对,可以延缓对方入手酒的时间(不过同样存在“对方并无酒在手”的可能性,提早拿掉菊的话,说不定自己翻出的场牌就出现酒……总之、我的建议仅供参考,允许大家按个人的习惯及RP行事-o-);若手牌无菊类牌,那就得做好速攻的准备,尽可能的不让对方拿到幕和月
手牌无酒+场牌无菊类牌时,还需要考虑么?同上理、阻止对方拿幕和月才是王道
尽量抢得光牌,但各种光牌之间也有优先级:
幕优先级最高,因为可以组成花见酒、光系(三光、四光、雨四光、五光)、表菅原,且樱类还有一枚同样具有争夺价值的赤短
鹤优先级其次,可以组成光系、表菅原、松桐坊主,并且也有一枚松类赤短
月优先级一般,可以组成光系、月见酒、松桐坊主,但因为芒类的其余牌重要性不高,故优先级稍稍低于鹤
桐优先级稍低,可以组成光系、松桐坊主、桐岛,后两种是多人对战时才出现的牌型
雨优先级最低,因为它只能组成5光、雨四光(多人时还没有雨四光这一牌型)、雨岛
赤短青短要多拿,之中仍有技巧:
赤短青短大部分情况下属于“无心插柳柳成荫”的成牌形式,注意多拿短牌就好。经典的两大战法为:1、优先实现“鹤配松类赤短+幕配樱类赤短”,这样只需要拿到莺即可完成表菅原,拿到梅类赤短即可完成赤短,若能实现莺配梅类赤短那便是Perfect;2、优先实现“鹿配枫类青短+蝶配牡丹类青短”,这样拿到猪可以完成猪鹿蝶,拿到菊类青短可以完成青短,实用性也不低
如何避免垫牌+如何逼对方垫牌:
用最简练的话来概括,那就是优先拿取“不确定的”和“最新出现的”场牌
所谓的“不确定的”,具体解释为“我方手牌+台面场牌+双方获得牌中,此类牌出现数不超过2张”,最常见的情况为“我方手牌1张+台面1张”,这时应该优先拿取,防止对方拿取后造成我方无牌可配、强制垫牌的局面。
这里我再举几个“已确定的”例子(“已确定”的牌可以不急着入手,除非对方即将完成某种牌型),方便玩家逆向理解——
1、场牌有“同类叠三张”的情况出现,这时我方若有此类牌的剩余那张,则必然可以将此类牌全部拿走,牌的去向“已确定”;
2、场牌有某类牌1张,手牌有同类牌3张,则这4张同类牌同样能被玩家全部拿走(一配+二垫+再配),1跟2的情况称作“一三配”,同理“二二配”的局面也是能“确定”的
3、场牌有某类牌1张,手牌有某类牌1张,但在双方获得牌里已经出现该类牌的组合,则此类牌只剩下手牌配场牌这一种组合可能性(4-2=2嘛),故这情况也属于“已确定”
所谓“最新出现的”,具体解释为“双方轮流翻出的场牌中,无法跟初始场牌配对、而保留在台面上的那部分牌”,这跟“未确定的”结合一下、自然懂得其意义,如此显而易见的道理我不想再罗嗦鸟-o-
审时度势,安排战术:
若手牌内“垃圾牌”数量较多(缺少光牌、赤青短、酒等重要牌),则应在尽力阻止对方拿到大牌的同时、多收集小牌,凑到10张后立刻结束本局(或者盯准短牌or种牌,力争凑足5张),使自己能全身而退,合理安排这种奇袭战术相当重要、切记切记
若手牌重要牌数量较多,则可以考虑“光系、赤短、表菅原、花见酒、月见酒”这数种组合,另外、“猪鹿蝶+青短”的情况也比较常见。但在做牌的同时也要注意对方的获得牌,如果其小牌达到8张、短牌或种牌达到4张,就要考虑适时中止牌局,过于贪心的话到时后悔也来不及了
日本花牌玩法:一副伊吕波纸牌由48张读牌和48张花牌构成,将花牌在榻榻米上排成一排,将读牌人读到的花牌迅速取走。得牌最多的人为胜。
花札(はなふだ),又名花斗、花牌、花纸牌。一般两人玩的叫“こいこい(Koi-Koi)”。
据传,花札起源于日本安土(织田信长)·桃山时代(丰臣秀吉),直到江户(德川家康)后期才最终定型。牌面的画的图案没有较大改变,非常统一。
胜利条件:双方各打12局,以最后积累的总得分最多的一方为胜。
《阴阳师》缺失的花札对应式神用天邪鬼黄、天邪鬼青、天邪鬼绿、天邪鬼赤。
花札是指四个鬼头上贴的花纸片,即上述四种式神,玩家委派式神为上述四种(不必每种都有)即可让任务完成度达百分百。该任务就是为低等级设置的,所以全部用 1 级的就可以了,并且成功率非常高。
《阴阳师》缺失的花札任务介绍
《阴阳师》缺失的花札是式神委派中的一个任务,委派任务会根据玩家的完成度发放奖励,如果委派失败,只能获得基础奖励,委派成功可以获得达成奖励。如果是完美达成的话,那么还可以获得额外奖励。缺失的花札这个任务,玩家想要完美达成的话,必须四个式神都用推荐式神,而且星级越高,完美大成的概率也越高。
分类: 游戏
问题描述:
有多少种牌
解析:
花札起源於安土?桃山时代的一种纸牌游戏,有点类似江戸时代上期的ウンスンカルタ(也是纸牌游戏的名字)。一直到江戸时代中期就用现在看到的花札牌样式了。一副牌总共有48张,分别是1~12月份,每个月的代表牌四张。其中每个月的牌当中,有两张有分数,而有两张是废牌。
玩法
花札是两个人玩的游戏,分别做『亲』与『子』。
游戏开始先得决定谁当『亲』,谁当『子』。首先每人抽张一牌,谁抽到的那张牌月份比较小,谁就当『亲』。然后由『亲』先拿牌,每次两张,拿完换『子』拿两张。一直到每人手中有八张牌为止。 然爱抽八张牌放在两人中间的『场』。其余的牌放在一旁称为『山札』。
接下来就开始玩,首先由『亲』先岀牌,放一张牌到『场』中,如果场中有相同月份的牌就可以拿走,如果没有的话就从『山札』中抽一张牌走。当任何一人手中可以凑成所谓的『役牌』,这个人就可以喊停,接著就可以算分或是继续玩,当选则继续玩的话,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果选择结束算分就可以依据牌型以及得点计算谁输谁赢。当然如果拿到『山札』都没牌了,两人也都没办法算牌了,游戏也强制结束。重新开始。
至於计分方式,『花札』游戏中的计分就做『文』(是日本旧式的钱币制度),玩12局之后,得到最多『文』的人就是赢家。而如果有7文以上的话,则得分为两倍~
比方说如果有一局你拿到6文,那麼你就是累积6文,但是如果拿到8文,则是累积16文计算。
接下来说明一下『役』一览
五光(10文) 5张20点札组成
四光(8文) 雨加上以下其中3张就叫雨四光(7文)
三光(5文)
花见酒(5文)
月见酒(5文)
猪鹿蝶(5文) (手中有此役之后,多一张10点札,计分多一文)
赤短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)
青短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)
??(1文) (此役由10点札5张组成,手中每多一张10点札就加一文)
??(1文) (此役由短册札5张组成,手中每多一张短册札就加一文)
??(1文) (废牌10张组成,多一张废牌多一文)
特殊役
手四---发牌时拿到四张同月份, 6文
くっつき---发牌时拿到其中4个月既每度两张, 6文
原文和翻译都是转的,这个是花札二人玩法的こいこい,最简单的。
具体的对照游戏规则介绍,有点改动。其实是简单化
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