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是不是觉得如今的小孩没有自己小的时候爱学习
如今影响学习的因素太多了,手游、电视、电脑、逛街、遛狗、撸猫……;
再看10年前,小孩只有拍洋画、跳皮筋、弹球等等在家门口和小伙伴互动的游戏;
再看20年前,不学习,就去种地,老大辍学在家帮父母带弟弟妹妹。
游戏厅如今也叫电玩城,随着休闲娱乐业态发展,呈现多元化,有更多的项目被开发,把顾客进行了分流。另外,手机娱乐、电视娱乐也占领了一部分人的休闲时间。从宏观讲,国家政策、经济形式也影响着其发展。
从消费讲,当初游戏厅2毛钱一个游戏币,发挥好,1个币能玩很长时间,更有大神1币玩一天的佳话,让老板欲哭无泪;如今游戏币不买套餐的话甚至做到了2元1枚币,玩一个机器投个3、4枚正常,无非提高了很大的客单价。
从对外关系讲,最早电玩城主要搞定黑道即可;如今,消防、文化局、商场、街道、公安局,哪一个都能让你喝一壶。
从运营讲,之前躺着赚钱。如今顾客画像、大数据管理、会员分析、收币效率、套餐制定、线上团购、员工安排、机台炒场、营销活动、礼品订购、机器调拨、店铺装修改造,哪一个不得研究得像模像样。
从顾客讲,之前小混混闹事,有背景的给点零钱、塞点烟,没背景的警告不行就打丫的;如今,服务不满意投诉总部、兑换礼品价签写错了投诉物价局、对店内优惠活动投诉工商局,哪怕自己走着路摔了碰了,都得去起诉一下,让你赔点儿。
从房租、从设备、从中国老板的扎堆抄袭爱好……
这就是所谓的——累觉不爱!
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1条评论
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