本篇文章给大家谈谈有没有一款单机射击游戏,门槛不高,而且玩起来很爽口,以及有没有一款单机射击游戏,门槛不高,而且玩起来很爽的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
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下面推荐一些质量比较高,门槛比较低的,突突突很爽的射击游戏
FPS
FPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。
《使命召唤》
《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。
《战地》
《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。
《彩虹六号》
《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。主机平台和手机客户端均有作品。游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。游戏故事改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。
《黑煞》
《黑煞》(BLACK)是EA旗下的Criterion Games制作的一款FPS游戏,号称PS2平台上面最强FPS游戏。《黑煞》在公布之初,标榜的就是真实的物理引擎与开放度很高的街道战场。在这一高度拟真的游戏环境中,你可以体验到许多真实战场中能使用的战术,例如,你可以把墙壁轰倒来阻挡敌人的前进,甚至可以直接消灭敌人。
TPS
TPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。
《战争机器》
《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。
《绝对征服》
三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。
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抢滩登陆战
这是一款驻守阵地的枪战游戏,拥有无限子弹,全局你只能够操纵枪械视角,而要消灭的是各个关卡当中出现的所有敌人,不能被敌人给冲到炮台所在的位置。
小兵没有什么防御力,一个子弹过去就死了,血厚的就是坦克和各种飞机,这些需要尽早消灭,不然等到他们到你面前的时候就是十分危险的情况了。
防守环境也会变化,会从白天变成黑夜,而在黑夜环境的时候敌人就不容易被发现,要耗费有次数限制的照明弹。
我以前是经常玩这个游戏的,但是时间有点久了,所以也就记不太清了。
我想这个游戏玩过的人应该也不少,缺点也有就是不能够换枪,没有什么枪械更换,还有游戏时间不清楚,并没有像植物大战僵尸一样的进度条可以看。
总的来说这还是符合题目要求的。
FPS射击游戏一直都是主流品类之一,从《毁灭战士》开一代先河,到《半条命》重新定义FPS,再到如今FPS射击游戏百花齐放。毫不客气的说,FPS射击游戏的演进,正是一部活生生的游戏发展史。
下面,笔者就说三个门槛不算高,并且妙趣横生的单机FPS射击游戏。
狙击精英
特色:写实的击杀镜头,能给予玩家最真实的狙击体验。
体验:《狙击精英》系列并非最优秀的FPS射击游戏,但缺席没有体验最佳的击中效果。开发商给每个NPC都加入了打击动画,当子弹击中敌人后,就会触发该部位动画。能让玩家看到子弹击中了什么位置,甚至造成了哪些器官的破坏,
使命召唤:现代战争系列
特色:出色的剧情模式,开创了属于线性FPS剧情的时代。《COD》后,无数厂商都开始打磨游戏剧情,以期给予玩家最佳的游戏体验。
体验:如果让我评选心目中最佳FPS,那么《使命召唤:现代战争》系列肯定榜上有名。系列三部游戏构成了完整的剧情体验,更重要的是,它出色地刻画了那些令人难忘的角色:普莱斯,肥皂,小强,幽灵,尤里。。。
生化奇兵:无限
特色:RPG技能的加入,让这款FPS游戏具有极佳的射击体验。而反乌托邦的游戏氛围加上诡秘的剧情,构成了完整的环形叙事解构。
体验:在《生化奇兵:无限》的世界,有的不止是蒸汽朋克的武器科技,更有神秘的魔法力量。而在游戏的具体战斗中,玩家就可以使用武器与魔法配合战斗。值得一提的是游戏剧情,从游戏开始到结束,游戏构成了完整的环形叙事,结局可谓始料未及。
结语
正如前文所言,FPS在未来很长一段时间,都将是主流游戏品类。而更多优秀作品,也会不断涌现。
好啦,就说这几个,你有哪些私藏游戏推荐 欢迎留言讨论啦!
其实绝大部分的射击游戏都是瞄准、射击、击中三个步骤,就完成了整个游戏体验过程,射击类游戏对于玩家的操作水平要求较低,但是属于那种入门容易但是上限很高,需要长时间大量练习才可以达到登堂入室的地步。
CS系列
平台:steam
CS可以说是市面少有的玩法纯粹的FPS游戏,没有像战地系列多种多样的载具,彩6的战术的多变性以及复杂的探员技能,COD丰富的连杀奖励的装备技能,有的只是纯粹的枪法、意识、战术的比拼,作为最老牌的射击游戏之一,喜欢射击游戏的玩家多少都会所接触,国内大部分的射击端游都有学习借鉴CS的地方,不少地图都可以在CS中找到原型。
诚然新手入门CS可能体验并没有那么好,竞技模式中老玩家太多,也不知道如何分配经济,什么时候该买什么道具,所以可以先去休闲模式中熟悉下地图以及各个枪械的手感,以便自己可以更快融入这个游戏,如果玩腻了传统模式,去创意工坊中玩一些玩家自制模式也不妨为一种休息。
泰坦陨落2
平台:origin
机甲对战也是男人的浪漫之一。
泰坦陨落2这款游戏从各个方面来看都是一款极为出色的射击游戏,从人和机器的两个角度来阐述游戏还可以这么玩,单机剧情方面就不过多语言赘述了,只能说这是近几年来最好玩的射击游戏之一;至于多人联机部分,真的是属于那种入门极难的游戏,因为游戏主角设定的问题,特殊技能丰富多样,演绎了什么是花式杀人,高玩们则展示了什么叫做脚不落地全程飞天杀人,另外在PVP实战中,技能点攒满之后可以召唤机甲,最为暴力的机器对战。
无主之地2&3
平台:steam
玩无主之地系列射爆就完事了,2代就一直广受好评,3代在2代基础上出了全新的人物、剧情,更为重要的是接地气的中文配音,这可能是国外3A游戏配音最对国内玩家口味的一次,某些话语非常口语化,还有国骂的出现。无主之地的玩法就是爽就完事,当打死boss看着满地五颜六色的装备,那时候才会体验到刷子真正的乐趣所在。
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谢不邀,我是桃铁,你也可以叫我铁锤,人在中国,不做飞机。这里求一波关注~常发有趣的游戏实况,解密剧情居多~~偶尔录录vlog,还准备养只猫,家里还有只金毛!
个人枪战类游戏玩的比较少,第一枪战类游戏比较吃配置,之前还在上学,买不起那么好的电脑,第二枪法太菜~~~~~
但下剧情党,下面推荐一些我玩过的剧情好的枪战游戏,有些是云通关,不过并不影响对的剧情的体验!!!
《无主之地》
浮夸的画风,典型的美漫风格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一样的游戏体验。。虽然我打三周目的时候已经吐了,作为剧情党通关一次就好了,还是很有意思的,莉莉丝赛高!无主之地3最近steam上架,还没通关,可以来一波
另外,中文化的无主之地让我深深的感觉到,小吵闹真是吵死了!
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
抢滩登陆,VR特警,血战上海滩,玩起来很爽
单机FPS首推使命召唤系列,你可以从4代玩,现在有重制版的,然后可以玩后面的,目前已经出了15代了,可以看看游侠网,3DM会有下载的。其次战地系列也不错,从3代开始玩,战地系列主打网游,单机剧情较短,不过游戏质量还是不错。另外还有孤岛惊魂系列,育碧的大作,从3代开始玩,4,5,新曙光,原始杀戮。还有孤岛危机系列,2代和3代。还有生化骑兵系列,最爽的德军总部系列,都是不错的,绝对让人突突突停不下来。
推荐玩使命召唤,个人玩起来还是非常不错的,有需要下载连接的可以私密我,但是14的话,对电脑要求比较高,12,13需要有一个固态硬盘,会比较流畅,推荐玩5,比较经典,目前一共1到14,共14部。
血战上海滩!
射击游戏有门槛吗 或者说枪法,是门槛的衡量标准吗
“射击游戏是最简单的游戏类型”拿起鼠标瞄准就行了
其实这个问题一直在困扰着我,因为在我看来射击游戏既是最简单的一种类型,也是最难的一种类型。我说它简单,是因为如果我要带一个没有玩过游戏的朋友来玩游戏,我肯定首先让他和我一起来玩射击游戏,因为通常来说只要知道方向,跳跃,然后控制鼠标瞄准就可以了。这远比带他玩像【魔兽世界】这样的网游要容易的多,否则要给他介绍的游戏系统就太多了。所以今天如果你带一个没有玩过游戏的女生,与其教她玩【王者荣耀】,不如教她吃鸡。
玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。“只要瞄准头就可以爆头,但你就是瞄不到”爆头太难了
但就是如此简单的一种游戏,容易上手,但是很难精通。从当年CS时代就是如此,我有一个好朋友,和他在一起玩【CS】,永远都打不过他,任何时候见到你,都可以轻松爆头把你干掉,我虽然也能打到人家,但是伤害永远差那么一点,每一次都是我先挂。到今天为止,我一直在坚持玩射击游戏,但是如同我朋友当年那样的枪法与操作,我到今天都没有练成。唯一能做的就是躲起来,尽量在敌人发现我之前我先开枪。
\"在坦克世界里打中并击穿是一件很难的事情\"学习成本就是门槛
如果真的让我承认一款,从一上手就不容易的射击游戏,其实我会说【坦克世界】。你别看这是开炮而不是开枪,但是学习成本真的高。远不是像我们在玩【穿越火线】运输船一样,拿着枪就冲锋,死了之后复活接着冲锋就可以完成游戏。首先就要考虑炮弹的准度,散布以及炮弹的飞行速度和下坠情况。因为每一台坦克都有自己的参数数据,不了解这些,你甚至根本都打不中敌人。更别说弹种的区别,到底是使用穿甲弹还是高爆弹 又或者对方战车各个部位的装甲厚度,以及自己炮弹的穿深,否则就算打中了,打不穿造不成伤害,还是没有用。而这些在我看来,就是射击游戏的门槛。
“我不会用狙击枪”“我也不会”枪法的好坏算不上射击游戏的门槛
我可以介绍【穿越火线】给一个没有玩过射击游戏的朋友,三分钟之后他就可以和我一起上场。但是当我将【坦克世界】介绍给从没有玩过的朋友,一个月之后,我们俩都不一定能够组队一起玩。但是在我看来,除了坦克世界之外,其他常规的射击游戏,真的不算是有什么门槛可言。如果有的人说我狙击枪用不好,没办法瞬间击杀远处移动的敌人,又或者不会进出甩狙,但这一点都不影响游戏的体验,因为你完全可以拿着冲锋枪,突击步枪,散弹枪,机枪去玩。
“枪法就是个熟练工种”枪法熟能生巧,不是门槛,是游戏的乐趣之一
而至于准度的问题,也就是人们俗称的枪法,这其实是一个可以训练的过程。没有真实物理引擎的游戏,比如穿越火线之类的,只要有一个高精度鼠标,手不要发抖,时间久了掌握手感自然就能够打的好。而像那些拥有真实物理引擎的游戏,比如吃鸡游戏【绝地求生】,我们需要考虑到一个压枪的问题,总的来说和坦克世界的炮弹差不多是同一个原理,但是只要在靶子上多练习,多熟悉枪械的参数,这件事情也没有太大的问题。所以我不认为这是门槛。
“射击游戏才是激爽战斗的代表”射击游戏本来就很爽
所以,以我的观点来看,除非你使用的武器本身有着真实的物理引擎、拥有众多的数据参数需要你去考量,否则每一发子弹或者是炮弹都可能打不中,就如现实世界中的狙击手在每开一枪都要考虑到各种因素。否则,其他的射击游戏都不算作拥有门槛,或者在我看来唯一的门槛就是手抖,如果手不发抖,一切都没有问题。一切都可以玩。无论是【使命召唤】,【荣誉勋章】,【战地】,甚至包括了包含大量射击元素的【GTA5】,【辐射4】。当然还有以射击刷刷刷为主的【无主之地系列】,他的第3部作品马上就要发布了。全都可以来玩。
如果有的玩家说,我年纪大了,眼神也不好,手发抖,反应力也不够,那我觉得可以试试【抢滩登陆】啊。
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