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四川长牌的打法与技巧(四川长牌有哪些打法和技巧)

车友车行 资讯攻略 2022-09-14 1069浏览 2

本篇文章给大家谈谈四川长牌的打法与技巧,以及四川长牌有哪些打法和技巧的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!


四川长牌的打法与技巧





长牌也叫川牌,大部分是四川这边的朋友会玩,玩法非常多,规则也非常多,下面介绍一下我们家乡的一种长牌玩法。

川牌共(84张)十一个点子(每个点子四张牌);从二点到十二点:二点(地牌)三点(叮叮)四点(合牌、长二)五点(幺四、拐子)六点(二四、长三、猫二)七点(三四、幺陆、二五)八点(三五、二陆、人牌)九点(红九、黑九)十点(四陆、梅子)十一点(斧头)十二点(天牌)。《如下图》

每张牌内面都有印刷一个水浒梁山英雄人物《如下图》

斗十四(里面规则太多,这里就不介绍,可以根据大家喜好订规则):可以4个或5个玩家,根据规则订庄家,庄家摸12张牌,闲家11张牌(摸牌打牌都是逆时针方向),庄家先打出一张不要的牌,下家可“吃”可“扯”(其它玩家也可以“扯”,“扯”牌优先于“吃”牌),下家如果不要上家打的牌,就从剩下牌堆翻出一张牌,重复先前操作,顺序类推。

两张点子相加等于十四点为一“方”牌;三张同样的牌为一“方”牌(如果盖在桌面上为一“方”牌的同时要从牌堆多摸一张牌上手,叫“扯”牌),如果“扯”牌刚好上手里面最后一张同样的牌,也可以组成四张牌放桌面上,再补一张牌上手,叫“带勾”

胡牌:手里牌型刚好全部组成“方”牌,按顺序前面没有玩家截胡,到达规则订的红点数即可胡牌(一般四人订庄家30点红,闲家28点红;五人庄家28点红,闲家26点红),胡的牌必须是剩下牌堆里面翻起来的,玩家打出来的牌是不能胡的(这个跟麻将是有区别的)

胡牌记番:天牌、地牌、人牌、合牌、幺四(“扯”牌记一番);“带勾”牌记一番;全黑记四番;全红(只要牌上有红点)记两番,数点红(牌上有一点红就加一点)满61点记一番,满101点记两番。

四川长牌有着非常渊源而久远的历史,据说是诸葛亮创造,现流行于西南地区,下面小编向大家分享四川长牌技巧和打法。 四川长牌技巧和打法 斗十四 (应该是凑十四,川话“凑”读作“斗”音,四川也有扑克牌的类似玩法,如K+1,Q+2……7+7=14) 斗十四的玩法,玩长牌可以三到8人,其中以四人和五人居多。一人当庄。 1、定方位 开始,由天地人和四张牌来确定方位,天为第一,地为第二,人为第三,和为第四。按照二顺,三迁,四后,五在手,六顺,七迁,八后,九在手,十顺,斧迁,天倒的口诀来确定谁座哪一方。 2、定头家 由天牌的一家洗牌,他的对家抬牌或叫叫牌,按上面的口诀确定哪一位拿第一,拿第一的叫头家,他的上一家就是小家,第一家拿十八张,其余两家拿十七张牌,小家只拿五张。 如果是和(hu)了牌,那就由和(hu)牌者洗牌,对家叫牌,按同样的方法确定头家。 如果是五人,则庄家(第一个摸牌的人)拿12张,其余三人拿11张,尾家拿五张。 如果6人,则第五人拿五张,第六人拿三张。 如果有七人则第七人拿一张,如果有第八人,则第八人没有牌,可以自己说手中有一张牌并且可以是任意点数(除11和3点外)。 3、推当 当子由头家开始推,依次向下推,推到小家为止。如果小家也不当,可重新洗牌。加财听的小家必当。但推当的时候一般都有规定,两案黑或一案红不准推,必须当。先推当,后偷牌。 4、偷牌 三张同样的牌为一案牌,案牌要放在桌上,再在中间的牌里面偷一块牌,即拿一块牌在手上。四张同样的牌也叫一案,就要偷两张牌。头家偷了,二家才偷,二家偷了,第三家才偷,依此类推。 5、吃牌 自己手中有缺的点子,可以在上家翻出的牌里或上家打出的牌中或自己翻出的牌中吃牌以斗满十四点。吃了的牌一般不能再打出去。 6、扯牌、滑牌 自己手中有一对牌,即两块一样的牌,如遇到翻的牌中或别人打的牌中有这种牌就可以扯,扯了牌要在中间的牌里拿一块在手中。如果遇到扯上的牌与手中的牌成了相同的三个,就叫内滑,且必须滑,否则犯规,滑了牌又要在中间的牌里去拿一块在手上。 7、召牌 a、前次没吃的,在你扯牌的过程中出现了需要吃的牌要召,否则违规; b、牌桌上出现过的牌,你原来没有一对,后来由于扯牌组合成了一对且又准备扯牌,那也得召; c、在扯牌的过程中出现了你曾经吃过的牌或是扯回了第四个同样的牌要召,否则违规。 8、和(hu)牌 长牌的基本方法是两块牌斗满十四点,所以又叫斗十四。 和牌的条件是:当家要二十坨红,一般的十八坨就够了,小家要五坨红,小家也可以全黑,小家在有丁斧时可以两边算,即可算红的,也可以算黑的。 红的算法是:一案红牌算八坨红,四个同样的红牌算十坨红;一案黑牌算四坨红,四个同样的黑牌算六坨红;其余的是红的才算,全黑的不算红。红不够不准和牌!红达到最低要求,放子都斗满了,即每两块牌斗十四点,包括最后去和的那一块牌。 天地人和四种牌有番,如果五人玩幺四也有翻,六人玩三张扯在一起为一番,如果第四张也在手里就是两番,如果是打本牌的一圈牌时,则本牌再加一番,然后用计算出的红点数,再乘以番数,就是2的多次方, 9、罚牌 如果有以上违规的,要罚牌。罚牌按错二麻五的游戏规则。即错了,由造成错误的给其余的每家两颗籽,麻和(hu),即放子不对或红不够等情况,由造成错误的给其余三家每家五个籽,以示惩戒。 10、开籽 当家和,每家给两个籽,闲家和,当家给两个籽,其余的给一个籽。 如果加了财神听用的,一个财神加一个籽。 如果打翻的,通有三面红的。即幺四,地牌,人牌,简称幺、地、人。 如果打五面红即加上天牌和和牌,如七面红,那就再加上三四和红九,还有一种就是四个一样的牌在和了牌时也可以加上一翻。翻有加颗颗和滚翻两种,那由玩者商量着办。还有实行承包的,即自翻、扯奏家家给,谁点炮谁承担的办法。一般的约定是二十四牌为一个回合。战完一个回合,再从头开始。最后看谁的籽多谁就是胜利者。 乱出 也叫打撮牌。这个在成都周围,叫吆和五(和牌和五点) 方法与上一种完全不同,一般三人和四人玩,需要把牌全拿在手中, 定庄家与上面的方法相同。 如果是四人玩,有一人休息,休息的人切牌。 如果是三人玩,就是尾家切牌, 手上先摸27张牌,剩下三张为底牌,如果庄家不要底牌,则看下家是否要底,那么同时庄家也让给下家,庄家拿到底牌后开始牌。 天牌和9点组合(包括三六和四五),组合后叫天九。 地牌和8点组合(包括三五和二六)叫地八。 人牌和7点组合(包括三四和二五)叫人七。 和牌和5点组合(包括二三和幺四)叫和五。 剩余的牌分为中三(包括十点中的五五,梅子,四点中的二二,叫长二,也叫板凳,六点中和三三,也叫长三)。 然后是下幺(包括十一点中的斧头五六,十点中的四六,七点中的幺六,六点中的幺五也叫猪猪),硬张就是六点中的二红(二四),三点中的丁丁(一二),硬张不用出牌,直接放在下面,计算张数。 这里面分为主牌和副牌,主牌是上面介绍的天地人和,中三,下幺(从大到小)几张,下幺之间不分大小,只能由上面的牌才能打,中三之间也不分大小,只能由比他大的才能打,副牌就是5,7,8,9点四类(从小到大),如果单独出这种副牌,则只能由副牌来打,另外还有组合起来的天九,地八,人七,和五之间的打(从大到小), 一般由第一家(庄家)出牌,下家能打就必须打,就是手中牌比出的牌大的情况下,必须出,也可以越级打。 比如出一张二三,可以由下家直接一张天牌打,也可以出一张五五,然后再交给尾家出牌,尾家也是能打得起上家,必须打,庄家出牌后,后面两家打下后,最大的人则把自己出的牌放在自己面前,然后由这人出牌进行第二轮,把其它牌盖上,所以打这个牌需要记牌(上面的斗十四不用记牌,牌翻出来的都亮在桌面上的),所以乱出更考验一个人的头脑。 这里面有个原则是二个闲家联合对付庄家,所以里面有许多计谋,这可能也是川人好斗的一种表现,同时也锻炼出四川人聪明的一个原因。 胜利方法和两种,一是胜利,一是黄牌。 黄牌是黄牌者面前摆了十五张,就可以黄牌,或者不够十五张,但手中只剩下三张时,也可以黄牌,黄牌则没有输赢,胜利则是十五张以上,十六张则赢一张,十七张则赢二张,十八张则赢三张。 以此类推,另外还有番数,和前面的斗十四的方法相同,用赢的张数再去翻番。 也有罚牌,就是能打的时候不打,就违规,罚这个人,其它牌就不用打了,还有就是包牌,就是自己的牌不大,想割牌,却先把最大的牌出了,最后却没有割牌,就算包牌,也要罚。 丁二红 丁二红的玩法,见香港的赌片,王晶专门拍了很多与赌博有关的电影,里面讲的牌九就是丁二红。 此种打法只有32张牌,即一张丁丁(一二),一张二红(二四),它们在一起的时候最大,然后是一对天牌,一对地牌,一对人牌,一对和牌,一对梅子(五五),一对长二(二二),一对长三(三三),一对五六(斧头),一对四六,一对一六,一对一五,一张四五,一张三六,一张二六,一张三五,一张三四,一张二五,一张一四,一张二三,(5,7,8,9点的牌,是单张,但合在一起也叫一对)。 和前一种乱出的方法有点相似,但每人只发给四张牌,这四张牌可以自己组合,二张放一起,即可以看成手里是两对牌,最后大家把牌亮出来,以最大的牌面者为胜。 如果拿到丁丁,二红,一对天,这四张牌就叫天王至尊,无人能敌。 如果是丁丁配二红,不管剩余是什么牌,都不会输,至少都可以和对方打和,丁丁配二红,加一对地,在桌子上也可以通杀,因为自己牌是大的一对与别人大的一对比,小的一对和别人小的一对比。 如果拿到一对天,一对地也不会输了。 如果牌面两张不是对子,则相加后算点数,超过10点的去掉十算点数,如果等于10和20,则为0,没有点数,叫瘪十,输定了。

四川长牌,重庆这边有的地方叫斗十四(配成十四点),比如天牌十二点地牌两点、天地才可配合在一起。四川长牌重庆这边有玩五个头的。

每种牌五张的,叫玩幺地人,是幺四地牌人牌简称,其技巧是两种牌配成十四点就行。每种牌四张的叫剐猴。比如天地牌丁丁(三点)虎头(十一点)四点和十点(和牌梅子长二四六)和七点(三种:二五一六三四)。

如果是单种牌比如天牌,两张碰三张杀(意思从牌墩上再摸一张)四张偷五张就爆了(任随哪种牌都有番)。现牌张,碰牌秩序分先后,当然胡牌优先。

玩幺地人很多规距。有番:分庄家寒家,庄家摸二十张后如果他手中有番(幺四地牌人牌成对,一般牌四张叫土火,俗称报番打(有番才能起牌,摸第二十一张))。

有红(庄家要三十四点才能胡牌),带红点的牌碰了算八点、杀了算十二点、爆了算十六点,有番无红人家叫打、打不起者自己仆牌,表示认栽(人家胡多少番赔多少番)。

有卯:无论庄寒家,手中牌要有卯子(比如对子或配成十四点的搭子),有七卯牌才能玩(杀牌以上可多算一卯。对子可分开做卯,比如对梅子可以与长二和牌分卯(花卯));如果加上杀牌偷牌(原手摸成四张,摸完后在牌墩再摸一张,五张摸两张。俗称偷),仍不能凑足七卯牌就失去玩这局牌资格。

剐猴要分牌大小种类。

其规距是天地人和中幺红黑点:天牌压地牌,地牌打人牌,人牌盖和牌,和牌管中三,中三聚小妖。天牌:红黑十二点。地牌:全红两点。人牌:红八点。和牌:红黑四点。

中三:长二,长三,梅子。

小妖:虎头,四六,幺五,幺六。(以上为正门)

亨:丁丁,二红。

红点:红九,三四,幺四。

黑点:黑九,二六,三五,二五。

正门天最大,妖最小;点子:红点红九为尊,幺四最小;黑点:黑九最大,拐子最小。

玩牌方式:正门压正门。天牌带九点叫天九,地牌带八点叫地八,人牌带七点叫人七,和牌带五点叫和五。点子管点子(天九地八人七和五)。一般十六张才胡牌,算番:二十一张以上有素番。

天地人和三张一番(全红者加一番),中三小妖四张才算一番。

长牌还可以两张相配,用牌九方法玩。

重庆还有用五个头长牌玩百符,千符的。

……

四川重庆地域广大,长牌的玩法自然就多了,我仅列出以上方法,以抛砖引玉。

残阳余晖【分享】

川牌如果完全不熟悉就数点,12点(天牌)对应扑克Q,2点(地牌)对应扑克2,11点(斧头)对应扑克J,以此类推,玩法就是逗14,红牌可以算番,黑牌不算,当然全黑就是大番(类似麻将带幺)。这个比较容易学会。“乱戳”是另外一种玩法,口诀是“天地人和梅板三,斧十猫拷下四烂”,表示牌的大小,有点像扑克牌中“争上游”的打法,上家出牌下家能吃的必须出牌吃,就容易把自己的牌拆烂,故称为“乱戳”,高手会把你的牌戳成一把烂牌,最后数剩下的牌的张数,剩越多输越多。(几十年没玩过了,有说错的地方哥老倌些海涵),另:川牌的一些外号,12点(天牌),11点(斧头),2点(地牌),3点(钉钉儿),红4(和牌),黑4(板凳)红5(幺四),黑5(拐子),黑6(长3)……

长牌共84张,把打长牌隐晦地说成“学习84号文件\"。

根据牌面的点数、点构成的形状或古代文化元素,命名每张牌的名字。如二四(左二黑点+右四红点;拐子(左二黑点+右斜着的三黑点,为避讳,有人叫黑五),猫儿(6点像猫),虎头(11点像老虎头);天牌(12点),地牌(2点),人牌(全红8点),和牌(1红点3黑点)。

打长牌一般为4人,先确定坐的方位、洗牌和谁先摸牌。从第二盘开始,上盘割牌(和牌)的人洗牌,他对面的人刀牌(捣牌 )。

摸牌、出牌、割牌都按逆时针顺序进行。

头家摸18张,第二三家摸17张,尾家摸5张,尾家又叫小页或摸五根。一般把相同点数或点数之和为14的牌齐在一起,不能让其他三人看见。剩下的27张扣在牌桌中间,叫墩子上的牌。

牌摸好后,先按顺序偷牌——把相同的三张或四张牌暗扣在自己面前,三张叫坎,每一坎从墩子上摸一张上手,四张叫硬龙,每一硬龙摸二张上手。小页(小家)有坎时,可以不先偷,他任一次摸牌后都能偷,有硬龙时,可以只拿出三张,另一张放在手上,大家不行。

偷完牌,头家先出牌,此时,其他三家可扯牌——类似于麻将的碰牌,不同的是扯牌要从墩子上摸一张上手,然后打出一张,而且逢七必扯,即有两张相同的七点必须扯。如果没有人扯牌,第二家可吃牌——两张牌点数之和为14,如用自己的8点吃上家的6点,如果不吃,可以翻一张墩子上的牌,在没有人扯的情况下,自己也可以吃。下家可以吃上家翻出而不吃的牌或者上家打出的牌。扯牌优先于吃牌。吃牌之后要打出一张牌,但吃黑不能打红(相同点数),如吃长二不能打和牌。小家只能扯牌,不能吃牌。

割牌的规则:大家至少要有18坨(全黑点的一坎算4坨,一硬龙算6坨,有红点的一坎算8坨,一硬龙算10坨,手中和手下相吃的牌,每一张有红点的牌算1坨。坨,又叫伏)。小家①未偷牌或扯牌时,要求全黑全红或五红一黑,全黑时可以割别人打出的、翻出的或自摸的二五(大家不能割七),如果六张牌只有一张红钉钉,视为全黑,如果六张牌只有一张黑虎头,视为全红,这叫\"钉虎两面甩\"。②有偷排或扯牌时,必须至少要有5坨,计算方法同大家。如小家扯了一坎黑牌,其余的牌必须要有一张红点牌。

计番的规则:大家,天地人和、幺四、三四每一坎计1番,有三坎及以上黑牌计一番,吃了软四根计1番,坨数满30计1番。小家,没扯、偷牌时,全红全黑(包括视为)计1番;有扯、偷牌时,每一黑坎计1番,每一普通红坎计1番,每一番牌坎(天地人和、幺四、三四)计2番,每一普通硬龙计2番,每一番牌硬龙计3番,有软四根计1番,坨数满10计1番。有的规定软硬各一,超过的不另计。没有番能割牌,叫平伏。一般4番止步。

关于割牌,如果多人同教,别人打出的牌,由顺序最前的人割,如果是自己翻出,由自己割,其余人叫\"坐楼\"。只要有人割牌,该盘结束,不像麻将的血战到底。为了避免有人联手,长牌也借鉴了麻将的承包,即翻出来的牌被割,另三家都开相同的筹码,如果是某人点炮,则由某人开三家的筹码,另两人陪太子读书。

图片来自网络,向作者致谢。

什么乱七糟八的说法,我们那里打这个牌是,天九最大,和五最小,正门大,幺门小,长门打幺门,正门打长门和幺门,但必须要硬打硬过,意思是说打得起必须要打,比分说庄家出三和五,下家没有人七或者地八过就必须下三天九

坐标内江,四个人三人打牌,一人轮流坐闲,分正门天·地·人·和·中三·下士,红点·红九·三四·幺四,黑点·弯鞭·胖八·二五·拐子,正门管正门,红点管红点,黑点管黑点,天九十二张,地八十二张,人七十二张,和五十二张,天九最大,和五最小,摆张八张不用出,直接当张数,庄家出牌,下家有牌必打,谁的牌大·就放面前最后数张,谁先够十五张就算摆牌,但不数番,够十六张就可以数番了,还有一种情况就是手里最多只剩八张牌时,该本家出牌时就可以丢了,这一局就不算输赢,四番满,算话就不多说了,没有教光看是学不会的,学会了要玩精更不容易,最动脑的一种玩法

四川长牌有好几种打法。

夺清打法84张,三人玩,每人28张。天九组合,天牌,

红九,黑九。地八组合,地牌,三五,二六。人七组合,人牌,三四,二五。和五组,和牌,幺四,拐子。

长二,长三,梅子是中山。

猫儿幺五,幺六,四六,虎头五六这是最小的幺牌。

丁丁幺二点和二四是凑合牌。先拉牌先出为桩,正门天地人和中幺,天为大幺最小。点子九八七五,打法,组合打组合,正门管正门,点子打点子。

逗十四也是84张牌三人,四人都可玩,两张逗14点,天地,虎头丁丁,四六长二,梅子和牌,人牌三五二六配长三,或猫儿,二四。红九黑九配幺四,拐子。碰三张偷一张。杀4张偷两张。

108张是幺地人川渝打法三人,四人可玩。庄家21张闲家20张红八,黑4数福坨。庄家要34坨,闲家33坨才够格。天地为一组,人牌二六三五二四猫儿长三为一组。

红九黑九幺四拐子为一组。

二五幺六三四为一组,

四六梅子和牌长二为一组。

虎头丁丁为一组。

是不是泸州大贰,顽法与麻将差不多,比麻将复杂,必须碰,可以吃,听说麻将是大贰的分支

南部人才把打长牌玩到极致,只要去茶房里,就会看到男男女女都在玩长牌。玩法很多,就是南部县都有若干玩法,但是现在最主要的是敲点和打抓。敲点儿是四个人打,每类牌4张,一共84张牌,其中有个人是摸眼,只拿5张牌,敲点儿是传统打法。打抓是三个人打,每类牌5张,一共105张,现在最流行打抓,一离开南部县很难找到南部以外的人会打抓。


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2条评论
  • jYWKT 发表于 5个月前 回复

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  • s1qMG 发表于 5个月前 回复

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