刚拿了书还没来得及看敌人就凭空出现了,而且还是白痴!这里的地形很不适合跟白痴开战,在此大家可以参考记者MM的战术,隐形小子。一但隐形,白痴们不过是塞雷的练习对象而已。塞雷空闲时的风景照,死后也风流选择时刻。
通关任务解析1,主线任务:找老爸-净水计划-美国梦。2,福克斯(变种人伙伴)或者卡戎(僵尸人伙伴)都可以代替主角进入布满辐射的控制室打开净水计划的开关。
这几款DLC刚上市时都是均一价,800点微软点数(日后降价除外),而且每套DLC的平均游戏时数大约是4~5小时不等。
先升级到5版,补丁点此下载 解压压缩包,将“BrokenSteel”的3个文件复制到Data目录下 将其他.bik文件复制到/Data/Video目录下——这个很关键。
从Epic客户端左下角选择设置;然后下拉到最下面,找到辐射3年版并标注多余命令行√;输入-culture=zh-Hans-CN,这个代码是中文的。
epic辐射3调中文方法分三个步骤:从Epic客户端的左下角选择设置;然后下拉到最下面、找到辐射3年度版然后把额外命令行打上√;输入-culture=zh-Hans-CN这个代码就是中文了。
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对魅力不太重视,对智力重视,对运气相当重视 。对射击型会要求你初始有P6 A6 L6或者接近P6 A6 L6,也就是出完全部的射击以及加伤害的技能。
近战流派,力量当然是主要属性,越高越好,所以加8点,9力量开局就成了必然。不用枪械开V射击了,命中率就无所谓了,所以感知系就不重要,开局不加。耐力开局不加,以后再加,近战流需要一点血量支撑的。
游戏开始那本书是初时的special点数分配,是人物属性;那些开锁,潜行是人物技能。
建议所有技能加点不要超过50.因为每个技能都能在地图上找到相应的各25本技能书,结合“理解力”特技,每本能加2点对应技能值。
属性点即你说的力量、智力什么的只有刚开始才能加,一旦确定了后期是不能加的,所以在避难所里加属性点很重要,应慎重。
但有的人并不是为战斗而玩游戏,还有背景设定。
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文章中提到的观点让我受益匪浅,感谢作者的分享。http://www.ghzszy.com/down_6_pdf.html