本篇文章给大家谈谈比热血传奇还早的网游,以及热血传奇:传奇在网游历史上的地位到底如何的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
我觉的是具有里程碑式意义,至今只玩传奇!
,我是冰焱淼。我个人感觉传奇可以说是中国网游的一个里程碑,2000年网吧开始兴起,那时候有多少人通宵达旦想要爆出梦寐以求的黄金裁决,记得当时的一把裁决的最高交易价格是达到了两万人民币,在那个万元户的年代里两万人民币买虚拟游戏装备,可以想象当时传奇的影响力了!
转眼间热血传奇已经上线了将近20年了,游戏的更新换代特别快,一转眼传奇就离开了游戏界的主舞台。虽然还有很大一批喜爱玩传奇的老玩家,但是这些数量在如今庞大的游戏玩家群中显得那么稀少,可能很多人都已经忘记了传奇的存在,今天阿阳就和大家聊一下传奇在网游史上到底意味着什么。
热血传奇属于我国网游史上的开山之作,当年陈天桥不顾所有人的阻拦,带着仅剩的60万元只身前往韩国,历经千辛万苦拿下了热血传奇的代理权。游戏一经上线就被广大的游戏玩家所喜爱。当时的电脑还没有普及,大部分的游戏玩家都是在网吧中玩传奇。全国上下大大小小的网吧全是玩传奇的,很多人也因为传奇结交到了兄弟。
自此热血传奇越来越火,后来“非典”的来临使得很多网吧都关门停业了,很多人都以为热血传奇就这样结束了,但是盛大没有放弃这款来之不易的游戏。在“非典”时期依然努力制作新版本,“非典”结束之后热血传奇随即更新版本,取消了点卡收费模式,增加了新装备。本来收费的游戏突然免费,使得原来的玩家重新回到了游戏世界中。阿阳认为这也是传奇玩家数量最多的一个版本。
可以说现在很多游戏模式的基础都来源于热血传奇这款游戏。他的免收点卡游戏模式,游戏职业分配在很多角色扮演类型游戏中都是离不开的。还有他的自由PK以及升级模式。都给现在的游戏打下了坚实的基础。游戏玩家也习惯了传奇这种游戏设定。
所以个人认为热血传奇就是我国网游历史上的鼻祖,当然历史就是用来超越的。现在优秀的游戏非常多,不论从画质还有游戏模式都比传奇要优秀。但是阿阳还是喜欢那个操作简单,充满情怀的玛法大陆。
hello大家好我是传奇游戏倩倩,热血传奇都各有各的不同,并没有最好的版本,只有最适合自己的热血传奇!
热血传奇发展到现在已有数十年,有许多玩家都见证过其巅峰的时刻,也见证过传奇走向没落的时期。说到这延续数十年的传奇,作为当年传奇骨灰级玩家的我,看到传奇没落有点不舍以及怀念。面对这种怀念,最终倩倩还是拿起了手机,寻找当年的感觉。
记得在倩倩玩的这段时间内,竟然有一位萌新玩家问倩倩,传奇中最厉害的装备是啥 我该如何发育 当时倩倩就回了两个字“武器”,也许这时就有许多人问为什么,我也没法说,看我上的图,看能不能明白。
说到武器,倩倩前些天的时候武器被被人给爆了,爆的还是逍遥扇,甚是郁闷,搞得现在都没法打高级怪了,因为没有一把优质武器,打高级怪真的不怎么掉血。说到逍遥扇,不知道在1.76中算不算好装备,因为感觉现在的一些版本完全变了,像当年神器的屠龙现在多的数不清,甚至有些版本中的屠龙竟然被当作新手武器被赠送,对此倩倩也是无语。
想当年作为骨灰级玩家的我还是很潇洒的,有一把逍遥扇在手,就算不带任何防御的装备出去也是无伤大雅的,因为当年传奇的一些玩家看到逍遥扇就被瞬间吓破胆,眼里充满了羡慕妒忌恨的眼神,可想而知当年逍遥扇在许多玩家的心中产生的恐惧性以及崇拜心。
总之,在你还没达到运九套之前,武器始终都是装备的核心,一件优质的武器更是维护你在游戏中的形象。
本公众号专注于挖掘各种稀奇好玩的三端互通传奇手游,如复古传奇1.80经典版、1.76点卡版、1.85英雄版;复古微变版;三合一单职业版本;传奇世界复古版;
说到这里,有一起玩传奇手游的
现在去问很多传奇的玩家,他们肯定会说升级太慢太枯燥,确实早期的热血传奇升级几乎能够用龟速来形容,但是不可否认的是那个时期成就了热血传奇这款游戏.。
不过国产游戏开展到如今,这种慢节拍的升级方式越来越稀有了,不过为什么热血传奇的升级速度这么慢呢
那孬孬觉得可以从两个方面看待这个问题.
第一个就是点卡
在早期传奇还没有官方商城的年代,采用的就是点卡收费制了,所以为了尽可能地让玩家的在线时长高一点,把晋级的速度放缓也是官方选择好的设定。你不需要充钱打装备,就是自己慢慢升级,而且在那个时期,大型多人在线觉得扮演游戏就这么一款,朋友之间相互开黑,还有很多玩家一接触就爱上了这种慢节拍的升级形式,时至今日还特地寻觅这种经典复古的游戏来玩。但也不乏有那些嫌升级慢枯燥而弃坑的玩家。
第二个就是关于整个游戏进度的问题.
升级慢换个角度来说就是放缓了游戏开展的节拍,玩家们能够有更多的时间来研讨探究这一款游戏,升级无聊了就去打打怪或者下墓穴去矿洞探险,这些玩法都是在升级慢的状况下玩家们渐渐开掘出来的,这样能让玩家们在这片宽广的玛法大陆上有更多的参与感.
现在是有很多升级很快的有游戏,但是玩家通过氪金很快就会满级,游戏的趣味性也就没有了,满级以后游戏的可玩性骤降,没有新的吸收玩家的游戏机制,玩家的流失就会变得十分严重
我想这也是为什么传奇可以一直经久不衰的原因了吧.
除此之外,游戏进度慢装备的保值率就会变高,如果玩家升级慢了,装备的更新迭代相对应的也会随之变慢,交换装备的频率大大缩减之后,就算是被交换下来的装备价值也不会变低很多。
在这样的机制下各个时间段接触游戏的玩家都会有游戏体验,这个跟现在这种快餐游戏还是有很大区别的.
但是现在的热血传奇从1.80版本进入免费形式,加开了商城之后晋级速度是越来越快了,但是有了商城的呈现,氪金的玩家的出现也使得很多老玩家可能几个月的努力人家只需钱够几天就追上来了,游戏就没有原来的内味儿了。
所以说点卡消费形式迟缓的升级节拍才正是热血传奇的经典之处。
自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过传奇,重温过经典,,但是现在越来越多的人没有时间玩端游了,就连孬孬也只能玩手游!
现在去问很多传奇的玩家,他们肯定会说升级太慢太枯燥,确实早期的热血传奇升级几乎能够用龟速来形容,但是不可否认的是那个时期成就了热血传奇这款游戏.。
不过国产游戏开展到如今,这种慢节拍的升级方式越来越稀有了,不过为什么热血传奇的升级速度这么慢呢
那孬孬觉得可以从两个方面看待这个问题.
第一个就是点卡
在早期传奇还没有官方商城的年代,采用的就是点卡收费制了,所以为了尽可能地让玩家的在线时长高一点,把晋级的速度放缓也是官方选择好的设定。你不需要充钱打装备,就是自己慢慢升级,而且在那个时期,大型多人在线觉得扮演游戏就这么一款,朋友之间相互开黑,还有很多玩家一接触就爱上了这种慢节拍的升级形式,时至今日还特地寻觅这种经典复古的游戏来玩。但也不乏有那些嫌升级慢枯燥而弃坑的玩家。
第二个就是关于整个游戏进度的问题.
升级慢换个角度来说就是放缓了游戏开展的节拍,玩家们能够有更多的时间来研讨探究这一款游戏,升级无聊了就去打打怪或者下墓穴去矿洞探险,这些玩法都是在升级慢的状况下玩家们渐渐开掘出来的,这样能让玩家们在这片宽广的玛法大陆上有更多的参与感.
现在是有很多升级很快的有游戏,但是玩家通过氪金很快就会满级,游戏的趣味性也就没有了,满级以后游戏的可玩性骤降,没有新的吸收玩家的游戏机制,玩家的流失就会变得十分严重
我想这也是为什么传奇可以一直经久不衰的原因了吧.
除此之外,游戏进度慢装备的保值率就会变高,如果玩家升级慢了,装备的更新迭代相对应的也会随之变慢,交换装备的频率大大缩减之后,就算是被交换下来的装备价值也不会变低很多。
在这样的机制下各个时间段接触游戏的玩家都会有游戏体验,这个跟现在这种快餐游戏还是有很大区别的.
但是现在的热血传奇从1.80版本进入免费形式,加开了商城之后晋级速度是越来越快了,但是有了商城的呈现,氪金的玩家的出现也使得很多老玩家可能几个月的努力人家只需钱够几天就追上来了,游戏就没有原来的内味儿了。
所以说点卡消费形式迟缓的升级节拍才正是热血传奇的经典之处。
自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过传奇,重温过经典,,但是现在越来越多的人没有时间玩端游了,就连孬孬也只能玩手游!
今天关于《热血传奇:传奇在网游历史上的地位到底如何》介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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