1、具体天赋如下,大天赋选择:知识之神,波动,根源之力,魔法盾都可以,前期建议波动得涌动,后期建议魔法盾,缺蓝用根源。魔导师:高能护盾+奔流。
电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。
前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。
1、三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)。四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。
2、技能加点:传奇技能没有不可替换的,目前我带的是这三个,具体可以看装备调整。
3、属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。
4、玩《火炬之光2》的你,对于自己的职业技能加点有没有过疑惑和困惑呢?无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。
5、属性点方面你的加法是对的,防御加到刚好能穿同等级的弓手装备,剩下全加敏,另外你说的那个匕首技能确实很鸡肋。
6、火炬之光2加点 *** 介绍:属性加点:属性一般就以1力3敏捷1体来加就可以了,最终属性应该都在2000力、495敏捷、1000智力以及300体力这个数据。
1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
2、火系技能火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。
3、主加点火被动三,冰被动三,电被动三。电一加一点,主点火被动三,冰被动三,电被动三。新手玩法师比较容易,经验点加在法力,法师作用是元素输出,加生命值没用,法师有五种路线,冰,火,电,五彩,近战。
4、据我所知,手游《火炬之光2》中,法师的五彩流技能加满就是每个系把最后那个被动都点满就行了。主要加专注、加全系伤害%的。加点暴击。
5、所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。
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希望作者能继续保持这种高质量的创作,期待更多佳作!http://www.ghzszy.com/book_43.html