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flash80FLASH点按钮实现时间轴跳转到80帧反向播放到第10停止

车友车行 游戏技巧 2023-05-16 1078浏览 1

今天阿氪来给大家分享一些关于flash80FLASH点按钮实现时间轴跳转到80帧反向播放到第10停止方面的知识吧,希望大家会喜欢哦

1、第二步,通过AS实现跳转按快捷键v(切换到选择工具),选择刚创建的按钮元件,按F9打开AS编辑框。

2、,首先在第1帧插入代码,直接跳到最后一帧,2,在第1帧以外的每一帧帧插入代码,跳到前一帧,就可以实现反向播放,反向播放的时候在某一帧停止,只要在按钮上插入代码,停止即可。

3、再点击左侧的时间轴控制,点击gotoAndPlay。在gotoAndPlay后面的括号中输入要跳转到的帧位数。比如10。整个代码的意思即为“当点击按钮时,跳转到第10帧处,从第10帧处开始播放后面的内容”。

4、做一个按钮元件,拖动到主场景,设置按钮的action。(在按钮所在的图层)在后面某帧处插入关键帧。在起始帧设置位置渐变。在按钮所在的图层之上插入一个新的图层,画线条,让其延续一段帧。

在flash.80边角半径设置

1、选择矩形工具,属性面板上,矩形选项这里填写一个数值,然后用矩形工具绘制出的就是圆角矩形了。

2、我的flash版本(有点旧了),在工具条下方的“选项”中有一个“边角半径设置”,点击它跳出的菜单,边角半径设置为0,则用矩形工具画出的矩形不带边角,如设置1以上数字,则出现相应数值半径的边角。希望采纳。

3、设置边角半径为“6”;单击“确定”按钮。打开属性面板;设置填充色为无,选择笔触颜色为玫红色;在场景中的空白位置按住鼠标左键不放向右下方拖动,绘制出一个无填充色的长方形圆角矩形。

4、点选矩形工具后,在工具箱最底部有个选项“边角半径设置”,点开弹出对话框,在里面输入数字,数字越大,角的弧度越大。

在flash中怎么为文字设置80px?

选定字体所在的关键帧。同时按住Ctrl键和Alt键,再按S键,会弹出一个“缩放与旋转”的窗口。在缩放的窗口,输入百分比的数字,而后按“确定“,对文字可以进行放大或缩小。

如图所示,单击编辑窗口左侧的“T”输入你所需要的文字。点击编辑窗口左上方,左起第六个按钮“文本”,进行字体设置。同时按住Ctrl键和Alt键,再按“S”键,进行字体的无极放大或缩小。

选择要设置的文本框,然后打开属性面板,就可以在属性面板中对字体、大小、颜色、段落等进行设置。还可以设置文本内容的类型,三选一(静态文本、动态文本以及输入文本),还可以给文本添加滤镜效果,以及设置点击(版权限制,暂不提供下载)等属性。

不是版本的问题,用的是中文还是英文的,这就是菜单栏里的修改---展示区呀。

flash80在quicktimeplay支持下如何导入视频大神们帮帮忙

1、首先启动flash,新建一个flash文件,所有的设置采用默认的就可以了。执行文件-导入-导入到库命令,在打开的对话框中找到要导入的视频后,点击打开按钮,将视频导入到库中。

2、首先,你版本不能太新,因为新的CC版本已经不支持导入视频。所以FLASH版本最高也只能用10年前的CS6版。其次,你需要装解码器,QuickTime,这2种要装上。还不成的话,就用AdobeMediaEncoder把视频转成FLV格式再导入。

3、一般是导入flv格式视频文件,然后放到舞台适当位置即可。

4、我觉得这个问题应该是你的flash软件的问题,不行你就重新装一下软件试一下。

5、要在Edius中导入flash文件需要提前做一些设置,打开你的QuickTime播放器的设置面板,开启QuickTime播放器的“允许回放AdobeFlash轨道”设置。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助

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1条评论
  • WSppNTRo 发表于 11个月前 回复

    作者的幽默感让文章增色不少,读来轻松愉快。http://www.ghzszy.com/sitemap_6.xml