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PC段今年的游戏是真的少,特别是下半年。说起来,也就只有网易的新动作游戏超激斗梦境能让我满意。这个游戏还是非常有意思的,而且操作性很高。
超激斗梦境职业挺丰富,每个职业的技能也很多。拿芙兰举个例子,芙兰还有两种转职,加上基础技能。一共有3套技能页。
技能之间的搭配,就让整体操作性拉满了。芙兰基础技能,可以放地雷,还有远程狙击,布置大量的陷阱,给敌人精确远程打击。每个职业也会有个基础技能叫做机动闪避,可以向指定方向瞬移并跳跃一次。机动闪避也提高了整体的机动性,在进攻对手的时候,也得注意他身上机动闪避的时间,骗出其位移后再攻击他。
我个人超级喜欢詹姆斯的幻影之刃这个职业,这个职业在装备和等级没起来之前,是比较弱的。但是后面你就会发现,詹姆斯技能帅的很,装备也弥补了伤害低的缺点,新月斩击是很好用的一个技能,CD快提供的伤害高,配合天极还能解放烙印触发额外伤害,在爆发中衔接一下新月斩击,超级好用。
百灵闪是幻影之刃最具有特色的控制技能,可以直接绕后,然后获得背击伤害加成,配合拔剑一式疯狂打伤害,百雨的特效也能快速触发,爆发就特别高。幻影之刃这个职业给人的特点就是灵活,动不动就跳出来给你一套致命的连招。但是相对应的,幻影之刃操作难度也比较大。这个需要多多练习。总体来说,超激斗梦境各个职业的玩法都非常有趣,最终还是要看玩家自己对于连招和职业的理解。你可以去试试。
其实最近的出游戏方向整体偏向于手游为主,不管是腾讯还是网易,又或者是其他的大厂。所以PC端这块还是蛮空缺的。毕竟你想lol都开始整活手游了,又不知道有多少大型端游开始准备着手转型手游了。不过不管是老端游和新端游,可玩性都会比手游高一点。所以,这么看下来的,个人感觉比较考验操作的端游应该主要还是集中在格斗游戏和竞技游戏里面。
竞技游戏里面的话,lol就蛮不错的~操作和意识双重要的游戏。再加上还有世界级赛事,观赏性和操作性都很高,打的好的看起来就是赏心悦目,各种天秀。不过有一点不好的就是,lol毕竟是个团队游戏。所以就会发生情况呢。就是队友菜,然后打的很难受,甚至会打的很暴躁。如果能有一个比较好的队伍一起的话,还是可以的~
而格斗游戏里面,DNF老大哥我就不多说啥了。记住新人入坑需要谨慎就是了。毕竟已经发展了这么多年,现在去玩蛮累的,尤其是团本没人带就是爆哭现场。所以我从DNF退坑之后,就开始主攻网易的自研格斗新游《超激斗梦境》。
作为一个格斗游戏,超激斗的趣味性和可玩性都拉满了。就这么说了,梦境世界皆有可能,超激斗亦是万物皆有可能。甚至最近的活动,超激斗和梦境的联动也不让人觉得突兀就是了。而在操作性上,《超激斗梦境》也给出了无限种的可能。 每个角色在技能体系之外,还可以根据武器的特性进行有各项针对性的组合技能。而且怪物这方面,也设计的非常有特色,我们在打怪考虑组合技+闪避的同时,怪物的不同机制也让操作性拉满,挑战性加倍。所以题主这样想要操作性的玩家的话,超激斗还是蛮适合的。
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