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这个问题不是特别清晰,恋爱游戏指的是以galgame为主体的恋爱冒险游戏,还是并不常见的恋爱模拟游戏
实话说,在日本纯粹地恋爱冒险模拟基本上已经退出了历史舞台,诸如《心跳回忆》《美少女梦工厂》《樱花大战》《恋爱物语》这样的经典作品现在已经基本上不存在了,在国内其实不存在太多过去和现在的差别,无非是过去没有,现在非常少这样。不过前段时间因为《恋与 *** 人》这游戏活了一小下,所以现在这个游戏类型稍微有了那么一点点升级,不知道日后在国内市场会不会有类似的作品出现。不过,回到正题,的确《恋与 *** 人》在剧本细节和人物塑造上远远不及10几年前日本的恋爱模拟游戏,玩过《心跳回忆》系列的玩家,都会记得那种真实、甜蜜而略带苦味的恋爱代入感,当然没准喜欢《恋与 *** 人》的妹子也有类似的感觉也说不定,反正我是不太理解的。
而恋爱冒险游戏,也就是galgame就比较复杂了。现在国内的gal数量较之过去有了飞跃性的增长,这与《高考恋爱100天》这类作品的成功不无关系。而国内gal中确实有相当不错的作品,诸如《真恋~寄语枫歌》《WILL:美好世界》这样整体表现非常出色的作品。也有先前引发不少话题的《三色绘恋》《黄昏下的月台上》这样明显有着向日式作品,说白了就是向《白色相簿2》致敬的作品,其品质还是可以的,当然剧本比起白学院做还是有差距。我认为国产galgame不一定缺细节,但却容易缺乏剧本的整体统御能力。比如说《遥望彼方》这部作品,它的故事线设计其实并未完成,就强行组合起来直接发售了。所以,确实国产gal整体来说,还是有一定缺陷的,当然日系gal也不见得就完美。
文:霜辰
。国内的恋爱游戏目前来说最出名的应该还算是《高考恋爱100天》吧 这个游戏非常的让我抑郁,一开始玩的时候,虽然美术不好,配音也有些怪怪的,但很快就适应了,由于是中文配音,还是有种同种族恋爱的 *** 的。但是只能说玩法太少而死法太多了,我玩着玩着就进入了死局,游戏其实到中期的时候考试没考好,几乎剩下的一半时间也就不用玩了,反正解决都是分手,就看看你怎么狗下去了。情节设计得很没有可玩性,不看攻略反正我是没玩好。但是仔细想想,其实也是挺合理的,毕竟现实中高考恋爱最后是好结局的人并不多,这个游戏给我带来的那种重温高考和恋爱分手绝望的感受还是很真切的……相比日本的恋爱游戏,众所周知的就是《秋之回忆》系列,秋之回忆的美术一直是在进步的,玩到5后的系列美术可以说是很不错的,剧情线路也比较多,选择性对话也比较多,相比起《高考恋爱100天》,简直是太太太丰富了,要说细节的话,美术,配音,剧情,都是细节的硬伤啊。。。但是我还是要吹捧一下高考恋爱100天,因为那种高考的悲伤的感觉是那样真切,可以说是结合现实结合国情,处理的很不错了……不一样的文化的恋爱游戏不一样的体验,还是其实美术等因素只要资金够是能做好的,毕竟恋爱类游戏就是美术剧情最重要,编程上并不困难,只希望国内的这类游戏能本土化得越来越好~
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1条评论
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