枪火重生手游 暴击是爆头的意思,伤害是打身体的伤害乘以暴击倍率伤害显示黄色,幸运一击分三个等级,幸运一击几率0%到100%,有几率打出橙色字,加上暴击就是再次暴击的意思500加500。
1、幸运一击,基础输出的2倍。根据幸运点出。会心一击,最高可以达到会心伤害上限值。看你上限是多少,机率是根据你的会心机率出的。即便会心机率机,一般出会心的情况也比幸运高。
2、假设为1000.而你的会心伤害上限假设为300%,那等会同样打这个木头人出的大白字数值就是3000.(幸运一击不要算进去,因为幸运一击红字还得乘2倍)。
3、会心伤害上限作用:一个人物的会心伤害上限是150%,那么这次会心直接提高了50%的伤害效果,实际上伤害的数字有浮动,但总体如此。
4、流失”以增强抵抗这方面技能的能力。静电。这个技能使目标一瞬间降低一定的生命值,同时降低移动速度。前者动作是持续性的,后者是瞬间的。都是指生命值的减少,区别只是时间上的问题。很高兴为你解祝楼主游戏快乐。
5、而另一个技能的比较也是有一半是一样的。彩瑞祥龙的疾风和冥域青龙的迅雷都可以在使用后加速20%持续30秒。
6、最终能对无免伤目标造成的普通小白字伤害值。比如你技能显示,最终伤害1000,那你用这招,打一个没有防御,没有法抗,没有直接免伤的目标,没有出会心一击也没有出幸运一击,那就是扣1000血。。
1、幸运一击,基础输出的2倍。根据幸运点出。会心一击,最高可以达到会心伤害上限值。看你上限是多少,机率是根据你的会心机率出的。即便会心机率机,一般出会心的情况也比幸运高。
2、兑:提升5%的移动速度,增加自身幸运值,提升幸运一击率。+40点法术效果。暴击分为会心一击和幸运一击,会心一击提升普通一击的伤害50 幸运一击提升100%,会心一击和幸运一击的概率由2方面决定:自身的会心一击率和幸运值。
3、法术效果:法术伤害加成,但不提高会心一击率. 会心一几率是靠元神的高低.就相当于你技能伤害原本是70~80 加上法术效果70后 就变为 140~150。法术会心几率&法术会心伤害:出幸运的几率非常高。
4、物理会心指是在使用物理性质的攻击技能时,对对方的伤害是普通时的几倍的伤害,在游戏中,当打出这样的攻击时,会出现暗红色的“幸运一击”字样。
5、有用,祭起剑匣中的飞剑,对目标持续3秒连续6次飞剑穿刺,每次造成大量的物理伤害,被击中的目标在挨打的时间内一直会处于眩晕的状态,是非常优秀的单体控制技能。特性:祭出法宝后,会获得一把飞剑。
物理会心指是在使用物理性质的攻击技能时,对对方的伤害是普通时的几倍的伤害,在游戏中,当打出这样的攻击时,会出现暗红色的“幸运一击”字样。
法术会心几率&法术会心伤害:出幸运的几率非常高。如果靠法术固定伤害是很郁闷的。在这里不得不说一下法术伤害。这个属性可以直接增加威力的属性。出了暴击后再在暴击的数上加伤害,就是法术会心伤害。总之。
幸运一击,基础输出的2倍。根据幸运点出。会心一击,最高可以达到会心伤害上限值。看你上限是多少,机率是根据你的会心机率出的。即便会心机率机,一般出会心的情况也比幸运高。
暴击分为会心一击和幸运一击,会心一击提升普通一击的伤害50 幸运一击提升100%,会心一击和幸运一击的概率由2方面决定:自身的会心一击率和幸运值。但是会心率是可以查到的,幸运值是隐藏的。
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