幼儿园小班超市大赢家体育游戏活动教案
1.钻研大纲、教材,确定教学目的
在钻研大纲、教材的基础上,掌握教材中的概念或原理在深度、广度方面的要求,掌握教材的基本思想,确定本节课的教学目的.教学目的一般应包括知识方面、智能方面、思想教育方面.
课时教学目的要订得具体、明确、便于执行和检查.教学过程是一个完整的系统,制定教学目的要根据教学大纲的要求、教材内容、学生素质、教学手段等实际情况为出发点,考虑其可能性.
2.明确本节课的内容在整个教材中的地位,确定教学重点、难点
在钻研整个教材的基础上,明确本节课的内容在整个教材中的地位及重点和难点.所谓重点,是指关键性的知识,学生理解了它,其它问题就可迎刃而解.因此,不是说教材重点才重要,其它知识就不重要.所谓难点是相对的,是指学生常常容易误解和不容易理解的部分.不同水平的学生有不同的难点.写教案时,主要考虑这样几类知识常常是学习的难点:①概念抽象学生又缺乏感性认识的知识.②思维定势带来的负迁移.③现象复杂、文字概括性强的定律或定理.④根据教学大纲要求,不能或不必做深入阐述的知识.⑤概念相通、方法相似的知识.⑥数学知识运用到物理中而造成困难的知识.
3.组织教材,选择教法
根据教学原则和教材特点,结合学生的具体情况和学校设备条件来组织教材考虑教法,初步构思整个教学过程.教材的组织是多种多样的,同一教材可以有不同的组织结构.但不论是那一种结构都必须围绕中心内容,根据教材的内在联系贯穿重点,确定讲解的层次和步骤.同时,在选择教法上,还必须充分重视考虑如何集中学生的注意力、启发学生的积极思维.
4.设计数学程序及时间安排
对于上课时如何复习旧知识引入新课题;新授课的内容如何展开;强调哪些重点内容;如何讲解难点;最后的巩固小结应如何进行等程序及其各部分所用的时间问题,都应在编写教案前给予充分的考虑.
5.设计好板书、板画
板书、板画是课堂教学的重要组成部分,因此在编写教案时应给予足够的重视.板书的设计可以从钻研分析教材的知识结构入手,也可以从分析学生的认知规律入手.

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记下所要买的东西,然后开始通过鼠标左右移动,看见需要买的东西就点一下,自动装在篮子里,在限时内买完所有东西,就算过关。
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我看的也不多,具体游戏顺序不是很清楚.有一个环节是给出节目列出的高分商品,然后在规定时间里在一个超市里找这几种高分商品,同时也要多找你自己觉得值钱的和你需要的商品.最后统计得分,得分高者胜,你选的商品也可以带回家.还有一个环节是跟幸运52有点像的,摸中暗箱里的一个物品,然后比画给合作者看,合作者猜到算胜.还有就是一个很有创意的日常生活里还没有普及的商品,猜这商品的用途.或者是上次我看的说一种商品的特征,抢答商品是什么.
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这个活动,首先你得办个招商银行联名卡,然后每次消费都用这个卡,他们每个月都会选一个超市做这个活动,从联名卡消费额较高的消费者中,抽取几名,给打电话,然后就可以参加这个活动了,目前还没听说在哪里可以自己报名,我知道的是接到栏目组电话去参加的,游戏中他们会给你一个指定的价格,看谁在指定的时间内,拿的商品价格总和最接近这个价格,谁就赢啦,然后所有拿的商品,就归这个赢家啦!
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2条评论
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