每个公会尽量靠近民房修建,房子的建造和维修都是靠民房的农民进行的,公会和民房在一起能互相照应,这样英雄出去和回家都能顺便清理老鼠。
阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。三种基本开局:1四个公会各一个。2盗贼和牧师公会各一,速出矮人。3盗贼和牧师工会各一,速出领主。
酒店和魔法药市场,我和风筝的意见一样,就是靠着勋爵公会造。还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
英雄介绍:穿刺者(spearman):基本单体近战攻击(melee attack)。嘲讽(taunt):强迫敌人们进攻自己,同时造成5倍近战伤害。冲锋打击(crushing blow):对敌造成3倍近战伤害。
)一本英雄:战士:其实就是个肉盾角色。但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。)游侠:路灯角色。
剧情介绍:简单的一句带过,王国造反,你逃出来了,与曾经的手下败将结盟。展开了新一轮的战斗。
酒店和魔法药市场,我和风筝的意见一样,就是靠着勋爵公会造。还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。但是不是容易死,正常情况造一个公会研究1级行会技能足够,可以为王国提供点金钱。
关于炮塔防守,个人一直觉得很难出到第四个炮塔,基本三个就够了,配合一些岗哨足够了。
花了两天终于打通了 偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,速度贼快总体感觉挺简单的,没1代过瘾游戏过程中有教程,英文不难,实在看不懂就看动画吧,组队功能和王国技能都是相当实用的。
但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。)游侠:路灯角色。但这代里他不会自己探路了。
1、综合起来每一关都可以如下通过:有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。
2、版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。
3、花了两天终于打通了 偶然发现存档的时候把画面停到野外无人区,速度贼快总体感觉挺简单的,没1代过瘾游戏过程中有教程,英文不难,实在看不懂就看动画吧,组队功能和王国技能都是相当实用的。
第六关The Royal Feat 国王的功绩难度:中级又打龙啊,不要紧,玩过一代的玩家早就被变态的龙虐的比龙更加变态,完全可以无视难度。但是新手么,慢慢往下看了。
复活(resurrect):瞬间复活一个没有进入墓地的阵亡友军。强盗鼠人/圣骑士工会:敲诈(extortion):立即收集所有税收放入国库同时减少一部分。
左边家交易站升级并造一两个升级塔,食人魔出后打塔,悬赏一两百练级发钱,招出盗贼勋爵,英雄们去他家抄老窝,家也许会被食人魔打掉个塔。有了钱快发展,接着把家右边交易站下面还有右下边的狼窝狼人小屋全部解决。
各位好,这次我给大家写的是王权2玩法心得,不足之处希望能被之处纠正。建筑篇:这里我要感谢下“风与风筝”给我的启发和经验。
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