1、自动加点,偏向于智力等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。
1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
2、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
3、属性加点因为重剑是法攻型,所以我自己目前是重点加智力,其次加的敏捷。重剑还有一个可以瞬间冲到目标面前的技能,直接伤害比较低,但可以附加一个减速的效果。
4、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
2、一种是平民绿6加点,一种就是紫6以上,攻击超高的。好多人说这个游戏是国战游戏,点满群攻,我只能说,你还不懂游戏。重剑是近战职业,为了所谓的国战游戏,点满群攻,杀人还杀的没远程职业多,浪费技能点。
3、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
4、然后左下角,然后有个+号,如果你实在不懂,把鼠标放在5个属性上会有提示说提高什么什么的。然后重剑是属于法攻系的,就要点智力。每级2点,成就也有属性点。
1、在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。
2、绿6平民套,攻击没人家紫6,紫9高,所以,我们只能追求单体高攻,技能点必须点满单体攻击。
3、属性加点因为重剑是法攻型,所以我自己目前是重点加智力,其次加的敏捷。重剑还有一个可以瞬间冲到目标面前的技能,直接伤害比较低,但可以附加一个减速的效果。
4、自动加点 这是新手玩家的首选,属性点包括力量、智力、体质、精神和敏捷。不同的属性加点会带来不同的效果。玩家升一级就能得到五个点。重剑职业系统会在智力和体质上多分配点,这样的话血量和输出都有了加强。
5、方案一:所有的属性点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属性点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。
1、自动加点,偏向于智力等级达到10级之后,需要手动加点,每提升一级获得五个属性点。自动加点偏向于智力,同时分配一定的体质。
2、落叶剑:加5点 (点数多的人可以加满,不过刺杀还有群攻建议+5)这个技能在我看来五十级之前还行,五十级之后随着级别的升高,进阶也有了群攻后这个技能就残废了,所以这个跟起手剑一样,都是加成进阶系技能的。
3、刺杀系:疾风刺 满(cd时间少,pk常用招),心如磐石 满(被动增强所有负面抵抗,pk利器),凝气绝 满(这个不解释),回风剑法 跟着级别走吧,够技能点就加上,弧月剑 满(属性之战,Pk时的额外收入)。
4、增加自身火防御此技能在后期将有大作用,不推荐前期启用,预计100级之后将是属性之战以上就是重剑基础系技能,加点的时候,除“炉火纯清”技能不点,其他技能点一点,将技能树打开后,择优加满至当前角色等级可加最高级。
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