本篇文章给大家谈谈三国策略游戏单机版,以及三国类单机游戏大全的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!

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Q1:三国策略游戏单机版、三国策略类单机游戏
我玩过很多战略游戏 个人认为最经典的 考验个人战略思维意识的游戏 《三国志11》《 三国志12》内容很丰富很全面 就是上手比其他类型游戏难 但是会玩了以后你会觉得经典程度不逊色于其他任何类型巅峰作品比如《生化5》《暗黑3》
《三国志11》《三国志12》游戏虽然同为一个系列 但是差别比较大 各有各的经典之处 三国志12战斗系统模拟古代战争模式从总概念上讲已经比较靠谱了 三国志11战争发展系统一体却带有很大战略意味 而且2个游戏武将也非常丰富
唯一感觉不太满意的就是12里面加入了日本武将
虽不否认古代日本有人才 但说实话个人觉得日本国内吹得很多很神的古代人物中国古代风云人物是不能相比的(被演义神话的人物不算)比如日本历史把战国时期写得多么神往 英雄辈出 拿在中国来说无非就是几千人打群架的问题 第一次中日战争 丰臣秀吉 小西行长 在日本家喻户晓的风云人物 和中国不多人知道的民族英雄李如松之间的博弈就不难看出结果 比如一场战争日本几万人被中国几千人打败 日本国内却说的是日本几千人被几万人围歼 败仗都是胜仗或者被胜之不武
Q2:三国单机版策略游戏哪个好玩、
《吞食天地2》三国游戏不错的策略游戏。
Q3:三国单机版的策略游戏有没有推荐对了我要的是手机版的。、
果宝三国、三国志都是不错的策略游戏。
你也可以装个手机版的应用宝,
去里边找类似这样的游戏,会出现很多的。
应用宝里的游戏更新快,下载速度很给力。
游戏量和软件量都很大,而且都是正版的,
我打发无聊就是去里边找各种软件,从来没失望过的。
Q4:求个三国发展策略类的游戏(单机版的)三国志就不用介绍了、
三国全面战争 模式同三国志 策略+即时战术
汉之殇全面战争 同上
以及即将发售的真三国无双7 此代加入据点发展元素
三国群英传系列 同三国志
或者难道是富甲天下系列 此游戏初次接触不错 但极其不耐玩 策略类棋盘
电脑智商高 客观的评价 以上游戏AI均未受到褒奖 但是被喷过
还 此 案!
Q5:有什么好玩的单机版策略游戏、如三国的、知道的说下、
1.生化危机5
2.极品飞车13
3.街头霸王4
4使命召唤6三国类的有,真三国无双5、无双大蛇Z,鬼武者。三国志11这些都是很不错的单机游戏希 ,谢谢
Q6:关于三国的单机游戏有哪些、三国的单机游戏有哪些三国类的单机电脑游戏有哪些
1、《三国群英传7》、《三国志13》、《真三国无双7》、《三国霸业》、《三国:全面战争》等。 2、《三国群英传7》《三国群英传VII》是寰宇之星策划的即时战略单机游戏,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。 3、《三国志13》《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。 4、《真三国无双7》《真·三国无双7》是由日本KOEITECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。 5、《三国霸业》《三国霸业》是乐U吧平台联合运营的一款全新战争策略类单机游戏,集战争策略、角色扮演、模拟养成等众多游戏元素于一身。游戏讲述了一个现代玩家穿越到三国,经历了一系列神秘而又精彩的战斗历程,最终一统天下,却发现一切都是一个惊天骗局的故事。精彩的游戏背景加上众多新颖而又独特的玩法将给玩家带来一番前所未有的游戏体验。 6、《三国:全面战争》《三国:全面战争》是柱子工作室制作的基于即时战术类单机游戏《罗马:全面战争》的一个游戏模组,场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场。
Q7:单机类三国游戏、三国类单机游戏大全
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过, ... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。
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