关闭方法介绍: 1.在桌面上找到“设置” 2.然后在“设置”页面向下滑动 3.在下方有一个“ 件为美国,就可以使用该功能进行测试软件模拟定位)。建议:没事就别开了。第十项:选择调试应用 同样的如假包换的开发者选项。建议:无视吧 第十一项:显示触摸操作 很好玩的一个选项,开启后,手指点击的地方就显示一个小圆点。我试了试五个手指同时放上去,果然就是五个小圆点(我是有多无聊。。。)。建议:玩玩还可以,日常使用就别开了。第十二项:指针位置 以十字横纵坐标的方式显示你触摸的位置,如果是滑动的话,就是一条线的轨迹。建议:装B可用,平常关闭 第十三项:显示屏幕更新 当滚动屏幕或触控或者系统自动刷新使得屏幕上的某块区域重新绘制时,该区域闪烁。建议:别开,容易亮瞎咱们的24k钛合金眼。第十四项:显示布局边界 显示当前页面各个组件的边界框架信息,对于开发人员参考好的app设计有些帮助。建议:关闭。第十五项:窗口动画缩放、第十六项:过渡动画缩放、第十七项:动画程序时长调整 这三项决定了你对整个ROM的动态感官体验。比如启动app、桌面滑屏、确认框的弹出等,有了动画就会显得很顺滑以及和谐。关闭了或调节比例越低,会显得切换动作较为生硬,但好处是对系统资源占用就会降低。建议:保持前两个为0.5x,最后一个为1x,在性能和体验中间取个平衡。第十八项:模拟辅助显示设备 不明白用途。建议:不要动,保持原样。第十九项强制GPU渲染 值得重点介绍的一个选项。安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。但强制gpu也是有缺陷的。第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。建议:个人认为在现在开启和关闭都没有什么问题,看个人喜好,我是开启的,也没发现什么问题。第二十项:显示GPU视图更新 屏幕上的区域更新时闪烁响应的屏幕区域各种闪烁。建议:关 第二十一项:显示硬件层更新 硬件层更新。。。哪会有更新,所以你勾选与不勾选没有什么意义。建议:没意义的就关了吧。第二十二项:调试GPU过度绘制 当使用GPU绘图时,在屏幕上绘制不同的颜色来表明过度绘制的情况。过度绘制情况的好坏通过颜色来表示,从蓝色、绿色、淡红色到红色 ,分别代表从好到坏的渐变(1x过度绘制、2x过度绘制、3x过度绘制和超过4x过度绘制)。界面上存在少量的淡红色可以接受,但如果存在较多的大红色就代表过度绘制有点严重了。畅玩总的来说还好,以正常色和蓝绿色居多,说明GPU很智能。突然发现“全部设置”和“常用设置”两个标题是深红色,过度绘制。。。建议:关闭,这么多蓝蓝绿绿红红的谁受得了。第二十三项:调试非矩形剪裁操作 这个选项真没明白,开启与关闭都没什么变化,估计是深入到安卓系统核心的开发人员才关注。建议:关闭。第二十四项:强制启用4x MSAA 4倍抗锯齿,游戏达人应该对此很熟悉。经过小贝实测,对于畅玩的GPU来说,开启此选项不会明显的增加手机的发热量,对于续航也影响不大,当然这是建立在我的游戏时长比较短的情况下。但对画质的提升还是蛮明显的,地铁跑酷、极品飞车,游戏画面的边缘都有了明显改善,更为细腻圆润。建议:游戏达人,开;普通用户,随意。
开发者模式是工程师用来调试的,我们没有对外开放开发者模式。如果进入了开发者模式,按返回键即可退出,建议您不要随意操作,避免造成手机系统或硬件损坏。
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2条评论
作者的文笔流畅,情感真挚,读来仿佛置身其中,感同身受。http://www.ghzszy.com/down_13_word.html