不是的,《原神》的开发商米哈游是个成立8年的中等规模游戏公司,在《原神》之前只发布过4个游戏,全都是二次元风格。
腾讯拥有中国最大的社交网络、最大的游戏直播平台和游戏营销发行渠道。它的人工智能算法以超过2000个维度细分目标人群,10毫秒就可以判断要不要给一个用户投放游戏广告,投多少钱的广告。
《原神》不但做到全球收入第二,并且它完全绕开腾讯的游戏营销发行体系。米哈游将国内九成的营销费用花在Bilibili以及字节跳动的今日头条和抖音、西瓜。玩家甚至不能在腾讯的应用商店应用宝下载它。
一个游戏难以动摇腾讯庞大的游戏帝国,但它能成功已经证明帝国的防御不再密不透风。
就在今年下半年,腾讯开始接触米哈游,提出投资。一位接近腾讯游戏的人士告诉《晚点LatePost》,腾讯表达的意思是,不管米哈游开什么条件,只要能入股就可以。但米哈游始终没有松口。
原神不是腾讯游戏 ,但有腾讯的股份 ,现在腾讯的游戏版图已经遍及世界了
腾讯模仿《原神》的游戏叫《诺亚之心》。
腾讯手游《诺亚之心》开测了,这款游戏的画风和《原神》非常相似,看来腾讯要出手了,因为《原神》确实太赚钱了!据了解,《诺亚之心》由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理运营,是一款MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)手游。
玩法上,《诺亚之心》的战斗采用了非传统RPG游戏的设定模式——自由职业体系。冒险家们可通过武器的切转(提供轻击与重击)+不同幻灵的附体(提供两个核心技能),自由组合出四个主战斗技能。
诺亚的战斗操作体验,是在常规RPG底层基础上,附加技能连招循环的特殊效果,如轻重击连招打出浮空控制,使冒险家们在战斗过程中可体会手操体验与视觉冲击的双重体验。
背景设定:
世界诞生:沉睡历前(10万年),创世之光现身诺亚,创造万物。
上古之战:沉睡历前(10万年~1万2千年),潜伏在诺亚之星的邪恶之神“苏图”与守护诺亚的上古龙族大战,战败后被封印。
龙族隐匿:沉睡历前(1万2千年~2000年),上古龙族销声匿迹,各智慧种族开始发展,人类崛起。
人类发展:沉睡历前(2000年~100年),纳尔迈人创立鎏金王朝,撒拉创立星谷圣殿,人类创立帝国海姆赖希。
苏图苏醒:沉睡历前(100年~元年),苏图苏醒。沙漠七大战士出现,布莱丝成立冰雪王国,诺亚之星上诸多种族、国家组成“守护之盟”,共同前往阿非利加沙漠对抗苏图的黑暗势力。
沉睡之战:沉睡历(元年~8年),人类与苏图经历八年浴血战争命名“沉睡之战”。战后“苏图”不知所踪,人类惨胜、鎏金王朝近乎覆灭,改年“沉睡历”。
原神云游戏是无法更新的,因为云游戏就是在云端上玩,所以说云端上更新与你的手机是毫无关系的
黎明觉醒。
黎明觉醒这个游戏是腾讯开发的一款丧尸末日类的游戏,而在这个游戏里面玩家也是非常自由的,而且在这个游戏里面也是有专门的PVP地图,所以对于喜欢PVP的玩家来说也是非常不错的选择。
游戏玩法
玩家可以自由地探索这个世界,搜索物资、采集资源、破解谜题,来获取活下去的资源。在巨大生存压力之下,也有机会遇到一些感人或者有趣的故事,这些美好会帮你重塑生存的信心。在探索途中,你会惊奇地发现,雷电可能会引发火灾,破损的电缆可能会导电,无人问津的油桶可能会引发剧烈的爆炸。
游戏中的物理和化学引擎将这些现象一一实现,既是玩家需要躲避的危险,也可能成为巧妙制敌的法宝。此外,虚幻引擎4技术也为高品质的画面提供了保障,精湛的光影效果,让玩家的生存体验更具沉浸感。
《黎明觉醒》设计了12项生存指标,包括体型、饥渴、健康、精力等等,与玩家的各类生存行为构成了完整的生存机制。玩家需要时刻关注自己的身体状态,缺水时需要寻找水源、饥肠辘辘需要及时补充能量、而精力不足时需要休息放松。
在危机四伏的世界中,需要时刻保持警惕,因为一旦身体状况亮起“红灯”,你将有可能无法应对各种突如其来的危害。此外,身体长时间不清洁会招引怪物,衣服脏了还会引起某些NPC的吐槽,及时锻炼则可以改变身材胖瘦,这些细节在求生过程中也要时刻关注。
燃烧、导电和爆炸等各种特性也都在游戏中得到了还原。此外,无处不在的变异者也构成了巨大的生存威胁。玩家需要勇敢地探索这块大陆,学会制造工具、掌握各种武器、建造庇护所、寻找生存伙伴,努力生存下去。
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2条评论
读完这篇文章,我有了更深入的了解和认识。http://www.ghzszy.com/down_35_mobi.html
作者的文笔流畅,情感真挚,读来仿佛置身其中,感同身受。http://www.ghzszy.com/down_32_azw3.html