《狂父》是由日本玩家制作的恐怖解密类单机游戏。主角是一名叫做Aya(阿雅)的11岁的少女,无意中进入父亲的实验室,慢慢揭开了隐藏在事情背后的可怕真相。
发展历史
电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。
一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。
在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。
从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。
进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。
以上内容参考: -电脑游戏
1、《SCP:秘密实验室》
《SCP:秘密实验室》是Northwood Studios基于Undertow Games的SCP:Containment Breach和Garry‘s Mod的Breach游戏模式而开发的一种多人恐怖游戏。
这是一款基于SCP基金会系列小说的完全免费的恐怖游戏。SCP基金会致力于收容与控制世上所有超自然的实体或现象,这些实体或现象均被统一称作SCP。
2、《黎明杀机》
《黎明杀机》是一款由Behavior Interactive工作室开发,Starbreeze Studios公司发行的一款生存恐怖游戏,于2016年6月14日PC发行。
游戏扮演杀手的玩家视角为第一人称视角,拥有强大的能力,还可以使用特殊能力来追踪逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家则是第三人称视角,可以更好地观察周遭环境。
3、《恐怖之家2》
《恐怖之家2》是2014年发行的一款相当恐怖的解谜游戏。作为恐怖之家系列游戏的第二部,它有更多的游戏内容,更恐怖的游戏画面,给玩家带来更真实的游戏体验。
《恐怖之家2》中玩家进入了一个恐怖之家的房间里面,这个家庭所有的人都已经失踪了,留下这破旧的屋子,一切都显得如此神秘。现在,你必须寻找线索,解开所有的谜团。
4、《消逝的光芒》
《消逝的光芒》游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境。
满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。
当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
5、《小小梦魇2》
《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏,为《小小梦魇》的续作。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺。
和小六同心协力跨越难关,两人之间的关系将成为故事中的关键,并可能因此解锁新的游戏要素。
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作者的文笔流畅,情感真挚,读来仿佛置身其中,感同身受。http://www.ghzszy.com/sitemap_2.xml