作为80后说说当年风靡到不行的游戏。
勇者斗恶龙 这个当时GB火到爆的游戏,著名网游魔力宝贝就是这个改的
〔天外魔境〕 黑白gb回合制的巅峰
〔电兽〕 (国产口袋,GBC时代口袋妖怪太火了,所以出了国产GBC口袋,也叫口袋翡翠和金晶。)
〔口袋妖怪〕这个不用多说,从GB黑白开始,横跨了任天堂全部的主机,剧情,模式基本都没变,各种优化还有新的剧情和宠物。
宠物御三家的祖宗。后来国产宠物游戏很多rpg都是完全照办此模式
〔塞尔达〕塞尔达最早我玩是时之笛,sfc表现的3d很粗糙,但是被称作经典中的经典,所以后来nds有优化。之后是缩小帽,让大家知道这游戏即使做成2d也能这么好玩。wii说实话没玩过,ns的作品正在玩,今年会出另一部。而且pc平台包括安卓平台都有序作
〔魂斗罗〕 魂斗罗不能完全说是任天堂旗下,因为他也搭载过ps的作品。不能完全说是序列中,但是最经典的还是fc魂斗罗,之后gb作品属于原封不动的复制
〔火焰纹章〕有人说火焰纹章一个游戏就可以代表方面的GBA游戏,虽然偏激但是可见经典,不错的游戏。如今ns也出了
〔黄金太阳〕经典不用说
〔逆转裁判〕这个不错,开创了新游戏模式。
〔光明之魂〕尤其第二部,称霸主机ARPG,力压当时有GBA版暗黑破坏神之称的〔指环王〕系列
〔星之卡比〕这个最早我玩的是通过GBA,打电话叫人的设定非常经典。而ns的卡比简直人物更加显明。
〔全明星大乱斗〕这个对于个人感觉一般般,毕竟挺废主机的,但是对于热爱热斗的朋友这就是第一经典的游戏。
〔拳皇热斗系列〕这一系列代表了GB早期的巅峰,各种拳皇和侍魂的人物在游戏里格斗,复制的很成功。
〔马里奥赛车〕最早我还是sfc玩的,GBA也玩过,现在ns效果简直渲染的太nx了
〔马里奥奥德赛/马里奥系列〕本来想说简称奥德赛,但是后来考虑到,塞尔达的经典中也有奥德赛就这么说吧,这也是一个一直处于顶峰的动作冒险系列。尤其ns的,ns三大必须玩的游戏之一。
〔虚空之刃〕正在干呢,相当不错。
〔最终幻想〕想很久这个算不算。这游戏只能说一半是任天堂的,作为搭载平台游戏,几乎最终幻想的2d游戏全部在任天堂,3d的大部分在ps平台,但是其实在任天堂早期主机上影响很大,不过全是索尼给这一游戏推上极致的,后续才上的pc
第一个要推荐的游戏必然要数「塞尔达传说:旷野之息」,这款作品堪称是2017年最为完美的游戏大作,TGA2017年度最佳游戏和数家游戏媒体的满分评价无疑是对「塞尔达传说:旷野之息」最好的证明。
「塞尔达传说旷野之息」作为Switch的网友分享护航游戏,可以说在一定程度上为Switch打好了漂亮的开头一炮,我司著名的任天堂粉丝@林十兄说道:「单单只为塞尔达买一台Switch都值了!」「塞尔达传说:旷野之息」是一款沙盒类的动作游戏。
「自由」是这款游戏的最大核心。在游戏中没有那些繁琐且又重复的支线任务,更没有一定要你去完成某个阶段才能进行的主线任务,过了教学阶段后你可以去干任何你想干的事情,譬如直接讨伐最终Boss或者漫无目的地在海拉尔大陆旅游。
虽说「塞尔达传说:旷野之息」是塞尔达系列的最新一作,但即使你之前没有玩过塞尔达系列的游戏作品,你依旧可以感受到它的魅力所在,无论是引人入胜的剧情还是海拉尔大陆绝美的风光,相信我,你都会对此流连忘返。
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2条评论
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