A
解析 本题考查商品的基本属性和互为替代品的知识。“MP3(音乐播放器)、电子词典、掌上游戏机等电子产品正慢慢淡出人们的视野”,是市场竞争的结果,①符合题意。智能手机的功能越来越强大,能够满足人们越来越多的需要,促使更多的人选择购买智能手机,②符合题意。两种商品的功能相同或相近,可以满足人们的同一需要,这两种商品才能相互替代,③表述错误。使用价值指商品的有用性,它没有数量上的大小之分,所以不会因替代品的出现而发生变化,④说法错误。故选A。
看情况吧,有4k电视推荐入X1X,电视最好有游戏模式而且无延迟最好,没有的话就X1S,不过电脑这玩意还是推荐自配最好,既划算又不容易被坑,前提是自己懂电脑硬件,X1以上几个游戏都能玩,不过只能用手柄射击,实在受不了手柄要么上PC或者买个键鼠转换器,不过价格也不菲,对画质,帧数有需求就PC,想躺沙发上舒舒服服玩或者省钱就入X1吧,但是游戏机游戏普遍比PC平台贵,不过也可以买尸体版游戏然后二手出售,这是最省钱的,跟steam动不动打折还是没有太大优势,看自己需求决定吧!
《实况足球2018》怎么炼妖?相信很多玩家都对此非常感兴趣。具体怎么做?下面就为大家带来大师联赛炼妖指南,感兴趣的玩家一起来看看吧。
指南:
前言:
在练妖的过程中,各位遇到过不少的问题,大家可以评论本文提出来,我在回复中解答。我先来正文介绍一下我在历代大师联赛是怎样进行练妖的,推荐一下在pes2018大师联赛中的练妖流程。
如果是真的喜欢练妖的朋友,一定要按流程仔细看完,因为本流程有些步骤不方便以列举的方式排列出来,只能以叙述的方式进行,我会把重点加粗,请耐心看完,一定对你练妖有所帮助。
选队
不管是pes2018还是任何一代,我们要在大师联赛里面练妖,最先要做的一个事情就是建档。仅仅从玩大师联赛的角度来讲,随意选一个喜欢的球队作为主队,建立大师联赛存档就行了。
但如果要最大程度的让妖人成长,在建档时就还有一些讲究。首先钱是一个要素,但不仅仅是选一个初始资金多的土豪球队就能搞定的。
从pes2016开始,大师联赛中引入了角色球员为队友的能力值成长助力的设定,搜集角色球员为练妖助力成为必然的选择。
但是在这样一群助力角色身上花掉的资金是极大一笔费用,一个土豪球队的初始资金约为六七千万,看起来很多,实际上远远不够。
当然,土豪球队中有不少的球员可以变卖套现换取足够的资金,不少朋友都能想到这一点。
但有个问题,土豪球队中本身有一些角色球员,比如旗帜、大师等角色,如果用他们所在的球队建档,他们的角色会降级,只能用过用其他球队建档,去引进他们,他们的角色才不会变,助力效果才不会打折扣。
另外,近两三代大师联赛中,用1月份就开赛的联赛球队建档,部分球员的初始opr,也就是总评会随机上浮1-3点,而且不能以他们所在的球队建档,用别的球队建档,他们的opr才会上浮,然后去引进他们。
大家一定要重视这个现象,起点更高导致巅峰期比原本巅峰期的opr高出可能就不止1-3点了,有些需要数据积累到一定程度才爆发的球员就可能完全不同,缺这几点可能就泯然众人。
在以上这些状况下,那么就可以得出结论,最适合建档的球队必然是阿甲、巴甲、智甲、亚冠等1月份开赛的球队,并且这些联赛中的各队几乎没有什么重要的助力角色存在。
但是这些球队缺钱怎么办?两个办法,一个是使用大师联赛资金修改器,但ps4,xb1等游戏机上的玩家并没有这种资源,也有一些玩家不喜欢用修改器,觉得不真实,就可以采用下面这个方法。
把所有没有所属球队的球员,在编辑模式中先转会到要建档的球队中,在编辑模式中转会不要转会费。以正版的架空球队we联为例,可以把we联的球员全部转会或解约掉,再转会32个价高的球员进来。
哪些无所属球队的球员适合被转会进来呢?把他们转会进来是为了建档后卖出去换来足够的资金,那么就要选择opr高的球员更值钱。比如由于没有授权,没有拜仁这个队,原本的拜仁球员全部是高opr的自由身。
作为传奇的梅西和C罗,要用来助力成长,如果在大师联赛里买,会很贵,编辑模式里转会可以把这个钱省下来。如果觉得削弱了巴萨和皇马,可以把自由身的罗本和莱万分别转会过去补强。
那么南美和亚洲这些联赛的对手太弱了没意思怎么办?如果你确定想要解决这个问题就得多花一些功夫了,你可以把另外一些没有所属球队的高opr球员和元老,在编辑模式中转会到他们队里,增强他们的实力。
另外还需要注意的是,阿甲、巴甲、智甲、亚冠的球队能参加的赛事有区别,应尽量选择赛事多的联赛和球队,比赛多才能让球员成长的机会更多。
建档:
pes2018的建档多了一种模式,叫做挑战模式,在这个模式中,球队的经营难度变大,你的球员极可能被不可挽回的挖走,你想引进的球员很难是你想要的那一个。所以要选经典模式,你可以自己掌控转会。
转会:
01、套现
卖人
进入大师联赛后的第一件事情,是逐个把队中的人挂牌,因为建档后第一个转会期只有1个月,不第一时间挂牌,很多人会来不及卖出去。
挂牌的时候一定还要注意不要勾选“只接受高于市场价报价”这个选项,勾选了这个可能会有个别球员能卖出高价,其他的就完全可能无人问津。
这个转会期的进展设定,最好设置为每天都可操作,不要设置成有进展时再操作,因为这样可以随时主动发起转会,不会浪费天数,同时被报价的几率也更高些。
02、合同
谈判
一边卖球员的同时,一边要引进需要练的妖人。由于32人名额已满,要引进就只能用交换球员的方式,由于年轻妖人的opr普遍会低于你队中的球员,交换时几乎不用付转会费,设置好个人条款即可。
pes2018设置个人条款的时候要注意,有些妖人是必须要设置解约金才肯来,所以解约金要调整到他愿意来的情况下的最高才行,以免被人解约金砸走,或者在续约时拉稀摆带。
个人条款方面除了解约金,需要注意的是合约期,年轻妖人基本上都是只签3年以下,超过3年就0%,不管怎样,为了不在续约时出现意外,放跑没练完的妖人,保证成功的情况下能签多长就签多长。
球员薪资不用担心,pes2018大师联赛的薪资预算可以通过卖人增加,绝对不会不够用。我卖出了32个83以上opr的球员后,薪资预算将近2亿,只要不乱花钱,绝对够用。
03、省钱
交换
交换出去的球员优先选择opr低的,一是opr再低也高于你要引进的年轻妖人,不用付太多现金,二是这些球员转会费比opr更高的低,拿opr更高的去交换,也只省一点现金,用opr的交换卖低opr的不划算。
04、分配
名额
在1个月的转会期以内清理完32个人有难度,但一般在赛季中期转会时就能卖完,我手中最终的转会资金超过5亿,足够用于引进成长助力角色。
建档的32个人,除了梅西和C罗两位传奇要作为成长助力在替补阵容保留以外,剩下30个人,其中11人用于交换自己要练的场上主力,3人用于交换替补,因为球队要有16人以上,其余全部卖出。
05、旗帜
租借
剩余的16人名额就要用来采购成长助力,主要对象是旗帜,因为旗帜和传奇这2个角色在成长助力方面可以作用于与他默认位置平行线上的相邻位置,不像其他角色只能作用于完全与自己相同的位置。
但旗帜这个角色不能用购买的方式,因为一旦他们转会,就不再是原有球队的旗帜了,买进来的话会变成“关键球员”这个角色,这个角色只能作用于相同位置,而且助力百分比低于旗帜。
所以旗帜要用租借的方式引进,租借费用相对于转会费较低,而且好像不占用薪资预算,所以根本不担心钱不够使,但比较麻烦的是每个赛季都要重新租一次。
06、替补
助力
租借旗帜的人员分配方面,由于锋线只有佩利西耶和苏萨埃塔两位旗帜,就全部引进,加上梅西和C罗两位传奇,最终要练的妖人能得到41%的助力。
我的433阵型有3个中场,要租借6位旗帜给要练的主力3人助力。中场旗帜众多,优先租借opr低的或谈判成功率高的,价格较为便宜,需要替补上场比赛的话就要找对位的人选了。6个旗帜助力百分比为61%。
4个后卫租借8个旗帜作为替补来助力成长,跟中场一样也是每个场上位置2个替补,选择标准也和中场一样。最终8个旗帜助力百分比为80%。
由于锋线中场后卫总共已经租借了16个旗帜,全队32人已满,无法租借,此时就只有3个用于交换门将替补的人,就直接用这3人交换门将旗帜。
交换来的门将旗帜会变成关键球员,只能作用于相同位置,但门将没有相邻位置,一个人一条平行线,所以无所谓,而且关键球员百分比虽然比旗帜低,但比其他角色百分比高,3个关键球员助力大概20%-30%。
交换进来的球员应当尽量选择年轻的,一是不会一年一续约,很麻烦,二是不会很快退役,要是退役你的一线队少1个人,自动补进一个青年队的人,无法助力成长,opr还兴许很低,都折现不了几个钱。
训练
阵容凑齐之后,练妖方面的事情就剩执行层面。执行主要是指训练和打比赛。我们先来说训练。
训练分为两种,一种是训练球员风格,一种是训练球员技能,虽然练成后并不会增加球员的opr,但会提升球员的实力,这非常重要,因为会进入一个良性循环。
球员越强,场上表现就越好,接着暴涨机会就越多,随之成长曲线幅度就拉得越高,球员opr就会在短期内成长到惊人的地步,然后就极易从低阶直接跨到高阶角色。
在这个情况下,如果有集体荣誉和个人奖项,就可能成为传奇,这就进一步提高相邻位置另外几位要练的妖人的成长助力。大家一起更强,发挥更好,集体暴涨,从场上和成长方面都集体相互影响。
风格
那么训练的风格和特技应该怎样选择呢?风格可以根据球员的特点和玩家自己常用打法来修改,不要盲目选择抢风头的风格,不适合的话对成长不但没帮助,甚至会耽误能力值的提升。青训球员训练亦如此。
特技
特技方面也是主要根据玩家和球员本身的倾向来选择,也要注意是否顺应球员本身的特点,让秀才干糙活必然不可取。我个人是选择实用的被动技能,不用自己按键就能触发,战斗精神、一脚出球什么的很不错。
比赛
除了训练,日常的执行主要是打比赛。打比赛主要是多上场,争取高赛后得分,这样涨势就比较不错,遇到暴涨,也就是重大突破的机会就越多,能力值和opr长得就更好。
我个人是习惯球员的体力低于4/5,状态直下时不上场打比赛,用替补的旗帜和传奇代替上场,其他时候都要打,但部分比赛可以跳过,重要的比赛比如德比、决赛最好手打。
最喜欢的球员
最后还有一个重要的东西,“最喜欢的球员”,应当优先选择年龄大的妖人,因为年龄越大,成长期就剩余越少了,要趁着在曲线上扬的时候设置为最喜欢球员,对助力成长的效果非常明显。
推荐熊出现了!虽然推荐熊也一直在寻找更多的两个人同屏的游戏,但无奈相对而言还是有限。所以只好把比较不错的整理在了下面,友子们自行观看吧!
只看上面的表格友子们可能无法了解更多,所以,我会把几款新出的双人游戏详细的给大家介绍一下。本次介绍的有:无双大蛇2、忍者龟:施莱德的复仇,茶杯头以及求生之路 2。
1.无双大蛇2
《无双大蛇2:终极版》是由Omega Force开发制作的角色扮演类游戏,是《无双大蛇2》的加强版,游戏已在2013年9月26日上市。
游戏介绍:《无双大蛇》是以魔王远吕智所创造的异次元世界为舞台的“《无双》系列”作品,故事讲述魔王远吕智尝试统治世界,于是将时空扭曲,将中国三国时代及日本战国时代的人物困在一个异世界共同登场。
除了主线关卡外,游戏将会增加一个新章节和大量支线内容,包含前作结局后的故事,以及追溯到很久以前的剧情。在前作结局后的世界,本应成为武将们同伴的妲己和孙悟空却再次拔刀相向,随后武将们也开始分道扬镳。他们能否重新聚在一起还要依靠玩家的努力。
游玩体验:无双大蛇系列可以说属实是继承了无双系列之大成,“割得痛快”才是它的目的。本人虽是三国无双系列老玩家,却也是第一次接触无双大蛇系列,不得不说以架空世界为战场的本作可以说整个游戏性都是为了突出一个爽字,哪怕以十年前的标准来看它,各种各样详略得当而要素突出的设计都非常棒地发挥了无双的系列优势,哪怕在旧瓶装新酒的终极版里,这种优势依然当仁不让,令人热血沸腾!
具体的配置要求:
推荐指数:★★★★★
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2.忍者神龟:施莱德的复仇
《忍者神龟:施莱德的复仇》是Tribute Games开发的横版闯关游戏。2021年3月11日,游戏正式公布,游戏Steam页面已开通,2022年6月,该游戏正式发售。
游戏介绍:《忍者神龟:施莱德的复仇》的游戏玩法具有开创性,它根植于永恒的经典清版闯关机制,由Dotemu和Tribute Games的游戏专家为您带来极致的打斗体验。在精致的像素画面中干掉成吨搞笑的敌人,操作你最喜欢的忍者神龟,每个角色都有自己的技能和移动招式。
游玩体验:不愧是资深忍者神龟Fans做的游戏,打开游戏的那一刻,多人联机的那一刻,队友推背的那一刻,眼花缭乱的大招让我自己都找不到自己在哪的那一刻,TMD,爷!青!回!
虽然谈不上横版街机的代表作,但在复刻这个领域绝对排得上号 !章节里大量的复刻彩蛋和类似初代FC版《激龟忍者传》的设计,真的能让人一下子梦回80s、90s,手指间瞬间回想起了街机搓杆的肌肉记忆。
游戏配置要求:
推荐指数:★★★★★
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3.茶杯头
《茶杯头》是Studio MDHR开发的跑动射击兼平台跳跃游戏,于2017年9月29日Microsoft Windows、Xbox One、Steam平台上发售。
游戏介绍:游戏以Boss对战为主,受20世纪30年代动画的启发,游戏无论是在画面还是音效上都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
玩家在游戏中将扮演茶杯头或马克杯人穿越奇异的世界、收集新武器、掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为了还清欠魔鬼的债务而奋战。
游玩体验:好玩,很上头,dlc没玩,就只通关了本体。难度还可以接受,比较有挑战性,除了个别boss比较难死得多很烦,其他还好。如果两个都技术都不差的话,双人一起玩估计会简单不少,虽然双人的时候怪血量会多点(两个人一起玩的话,难度比单人大-.-)
画风优秀,复古风格,很讨人喜欢,设计很合理,每种武器特点分明,基本都有它的高光刻,不至于一把武器打通关;boss设计优秀,很有特点。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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4.求生之路 2
《求生之路2》由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。
游戏介绍:该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
游玩体验:基本操作简单,普通难度容易上手,即使萌新也能愉快的玩耍。游戏的音乐氛围感相当好,特感和丧尸的音乐挺有压迫感,彩蛋音乐也非常好听,最重要的是打折只要三块钱!买到就是赚到!
最大的缺点就是,看似自由度很高,实际上非常经不起时间考验,玩了两局以后玩家就会彻底丧失快感,既没有生化系列单机剧情模式快感,也没有网游系列团队合作不一样的体验。如果你能接受这个缺点,那还是可以入手的。
配置要求:
推荐指数:★★★★
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其实还有很多可以同时玩的游戏,比如胡闹厨房、双人成行等等等等。以上就是全部的介绍内容了,剩下的,友子们自行看集合表格吧!
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2条评论
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