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原神的爆火引爆游戏圈,你如何看待这种二次元类型的游戏?不被重视的“二次元”市场,mihoyo从前的至暗时刻;可以说,一直以来,“二次元”市场都是一个小众的市场,针对许多成人来讲,可以说针对“二次元”,是非常不屑的,其实在很长一段时间内,“二次元”都不是主流的存有,大家针对“二次元”的了解,便是一群年轻男女的兴趣爱好罢了。甚至于在很长一段时间内,“二次元”都是指一些十几岁的年轻男女所瞎闹的一个行业,和从前的“非主流女生”差不多是一个级别,就好似从前的B站,也是非常默默无闻的一个存有,直至“原神”的问世,才将“二次元”的概念再一次颠覆。
许多人才了解,原先“二次元”还能够那样,原先所谓的开放式游戏世界,还能够制成那样,而针对“原神”的出品方“mihoyo”,可以说这场创业的旅程可以说并不容易,从前的米哈游公司,只是由上海交大的几个宅男所创立出去的一个公司。他们出于对技术的喜爱,提出“用技术创造”,满怀一腔热血,要想用“二次元”改变大家对于游戏的最直观的印象,但是从最早出品的单机付费二次元手游,市场反应并非特别好,一直到最后的“崩坏学院”,“绝零区”才勉强让企业渡过了最艰难的岁月。
在“原神”出品以前,米哈游公司一直是不冷不热的,即使是2019年9月份“原神”问世,在网上可以说也是被人黑出了长空,剽窃“塞尔达”,甚至画质感人,游戏设定过于无脑,当时可谓是mihoyo的至暗时刻,市场上没有几个人看中这款开放世界的二次元手游。在“mihoyo”创办人大张伟去外边宣讲,自己要做“二次元”游戏,来改变整个年轻人的全球,在发布会现场,甚至引起了哄堂大笑,在以前最艰难的岁月,企业连薪水都发不出来,但是游戏的制作成本又过高,没有融资,无数人都在苦苦坚持。
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