本篇文章给大家谈谈二次元类游戏用户粘性,以及有哪些 *** 可以提高一款游戏的用户黏性的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站!
1、《无法触碰的掌心》:
《无法触碰的掌心》是一款由CAPCOM倾力呈现、bilibili独家代理的沉浸式恋爱冒险类手游,游戏包含了晴人篇、葵篇2条主线。在游戏中你失去了自己的记忆,为了寻找记忆你将踏上一条不一样的路程。
2、《纯白交响曲》:
游戏故事讲述的是为人着想而爱操心的主人公·瓜生新吾,他所就读的学校将要和同一个地区的某名门女校合并。从10月起的半合并期间,新吾作为混合学习的选拔生的一员而开始在女校上学,在那里等待着他的是与个性丰富的少女们的邂逅、对男性的拒绝反应。
3、《魔鬼爱人》:
主人公小森唯除了具备灵感体质以外,与普通的高中生并无区别。某天,因为父亲调动工作地点而转学进入一所不吉传闻不断的学校,并寄宿在一个被称为“鬼屋”的居所。在这里,主人公与吸血鬼一起居住。在不安与恐怖之中,唯的新学园生活开始了。
4、《掌门太忙》:
一款古风乙女恋爱手游,穿越时空你成为一位“人人喊打”穷困潦倒的反派掌门。虽然出师不利,但在重振门派的道路上,却有五位身份各异的男主与你相伴,由此展开了从驱鬼破案到逆袭洗白的江湖故事。
5、《半世界之旅》:
一款古风乙女恋爱手游。在这里你将以唯一女性的身份受到所有男生的极致宠爱,与性格各异,种族横跨人、妖、魔、兽的他们展开一段段刻骨铭心、荡气回肠的动人爱情故事。
1、《影之诗》
《影之诗》是ACG风格的集换式卡牌游戏,其游戏质量不亚于《炉石传说》,甚至在近期的热度能够与《游戏王》这类顶级卡牌IP一较高下,其立绘水平非常高超、对局画面震撼(光污染比较严重)、棋盘机制设计得非常完善,但无奈这款游戏在国内的运营才刚起步,并且卡牌玩法在国内本身不大众。
2、《永远的七日之都》
都市幻想类RGP,网易在二次元领域的运营实力还是有目共睹的,旗下代理或是 *** 的ACG手游质量都非常高,在这个MOBA和吃鸡泛滥的年代保持一颗二次元的心,非常值得赞叹。
《永远的七日之都》以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富,值得一玩。
3、《战舰少女R》
万物皆可萌,萌就对了。幻萌网络开发的国内第一款模仿舰C的战舰卡牌类养成手游,拥有重度SLG元素,娘化军舰的建造及强化方式别具一格;
同时拥有高度的战术自由性,并且在养成与战斗的过程中充满了不同的策略性以及趣味性。这款游戏年代比较久远,不太适合没接触这类题材的萌新入坑,这也是它为什么人气比如舰B和少前的原因。
4、《魔法禁书目录》
魔禁和炮娘 *** 委员会正版授权、网易自制的二次元手游,想必以炮娘的人气作为招牌,势必会有市场,但无奈剧情无新意,玩法不突出,模式过于单调,发行一年时间人气中规中矩。
5、《决战平安京》
《阴阳师》同门师兄弟,IP不浪费、MOBA蹭热点自作,游戏性中规中矩,打击感不如《王者荣耀》,让式神们换着花样战斗,不亏是大厂出品……
这样也能将人气保持在同类型手游领域。不过平心而论的话,除了《王者荣耀》,这款MOBA手游是第二值得玩的,当然,如果选择虚荣,压根不会碰这两款游戏。
美少女梦工厂还有模仿这个游戏的爱养成我记得好像还有养成男孩子的,名字可能是美少年梦工厂吧 以上是养孩子一类的养成其他的还有许多文字类的恋爱养成游戏,不知道你想要的是哪种
B站拥有大批ACG文化爱好用户,该站注重用户体验,其用户粘性特别大,ACG文化的垂直程度非常高,还有B站自身的专注领域和运营模式也都为B站游戏做了铺垫。
B站非常注重情怀和用户体验,因此十分照顾使用者的感受,同时他们也需要放弃了很多的商业利益,比如说坚决拒绝了所有的视频贴片广告,这一行为让不少用户成为B站的忠实粉。其次我想大多数在B站发表过文章或者视频的用户都可以明显地感受到,B站的用户粘性很大,还有就是它的ACG文化的垂直程度也很高。换句话说,在B站可以让用户真实地感受到和其他人之间的互动。另外,这里的弹幕文化和评论区氛围也特别好。而这种真实的互动也适用于Bilibili游戏,用户们喜爱游戏作品本身。与此同时,B站的游戏很少有PVP模式,玩家们健康娱乐,合作共赢,其友好的氛围也是不可多得的。
其实B站一直专注于游戏领域,并为此在默默准备。很少有人知道B站的简介是“一家社区化的游戏公司”,但其实B站的游戏战略从很早以前,甚至是可以说在它上线之初就在铺垫了。B站专注于二次元垂直领域,它所营造的ACG文化和游戏同人文化的影响力是其他公司所不可媲美的,虽然说B站游戏战略正式的启动时间比较晚,但实际上在几年前B站就已经在为其可以攻占游戏领域做了充分的准备。在拥有大批ACG文化爱好用户的前提下,B站游戏的发展自然是很好了。
B站的运营模式也很完善,这也对其往游戏领域发展有着很大的帮助。相信不少人都知道B站年度活动“拜年祭”和“哔哩哔哩宅舞嘉年华”,这两个活动在国内可以算是动漫文化盛事了。由此可见,B站活动策划组的能力很出色。这种实力,对于一家“游戏公司”来说,都是可以令人骄傲的能力,也是其代理各种游戏可以在后期平稳增长、保持留存的绝对基础。
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